人类一切的努力,大概都是在解决增量问题。因为,只有足够的增量,才能避免恶性的存量争夺。
而事实上,增量,不过是对存量争夺维度的提升,是把争夺的那条线,往上提了提。增量越大,争夺的那条线就越往上。也就是说,增量的创造,不过是把始终存在的存量争夺,在表现形式层面进行了可能的修改。越是进入存量争夺的处境中,越会体现出一种向下的压力,因此,这种处境中的争夺,往往比较惨烈,于是,处境就会朝着越来越糟的方向发展。要解决这种趋于崩毁的处境,就必须进入到增量创造中来。只有有增量,才能使争夺的方向得到修正。任何系统成员都是趋利而生的,因此,哪里有越大的增量,哪里就会以最快的速度吸引越大规模的系统成员进入。基于此,可以说,增量,始终是为了解决存量争夺的底线而来的。只有增量的不断延续,才能使既有的结构保持持续的稳定。只有结构持续稳定,才能为增量转变为有效存量提供支持。否则,增量反而会成为更大的隐患。并不是有了增量,就不存在存量争夺了。而是增量,只能在一定程度上掩盖存量争夺的事实。因此,增量并不能彻底解决问题,而只能以可能的方式延缓问题,或者是转移问题。最终,在存量争夺中存在的问题,在增量中一样存在。只是,在前者中,所呈现出来的问题总是比较棘手,几乎很难有解释空间;而在后者中,所呈现出来的问题,则往往会进入到另一种层面解释。任何有解释空间的问题,往往就可以进入到更宽泛的解决路径建构中。于是,存量和增量,如果有区别,那就是关于可以被纳入解释空间的变量问题。进入存量争夺,往往意味着纳入其中的变量基本已经一目了然,因此,也就几乎没有了解释空间。比如,谁拿了1块钱,谁又拿了1块肉,在那个存量的范畴内,是一目了然的。因此,谁问谁要,谁拿了什么,谁拿了多少,都是鲜少可以辩驳的。这也是为什么说存量处境基本都是比较残酷的原因所在。而有了增量,处境就不同了,一方面,是增量的持续性和扩容性都有待验证,因此,是一个极大的变量,因此,就有了极大的解释空间;另一方面,是看见增量的群体,会改变行动路径,参与另一种形式的存量争夺。而看不见增量的群体,则安守本分。于是,各安其命。因此,所谓的存量心态,不过是始终以存量争夺的处境,来对增量下的处境进行观照。应该说,会有不小规模的个体会认为,只要有增量,就可以避免存量争夺带来的巨大损耗。而事实上,一切的存量争夺,都是来自于被放纵的增量处境。也就是说,不能以有效的方式控制增量的配置,那么,这种增量就可能是造成更严重存量争夺的罪魁祸首。失控的增量,本质是使在更高维度上的存量争夺,进入了一种低效,或者无效的配置结构中。这种配置结构,对于整个系统而言有害的,它导致了结构在某种程度上的扭曲变异。也就是说,这种增量不仅可能没有缓解低质量的存量争夺,更可能因配置的失控,而伤害到结构的稳定性,从而使持续增量丧失了可能的有效支撑。就像某个系统创造了100块的增量,但是,这100块被以某种形式进入到了某种单一的路径之中。而创造增量必须会消耗存量成本,而增量却没有得到有效的配置,于是,对于整个系统而言,这个增量不是增量,而是对存量更大的消耗。因此,只有始终站在存量维度的个体,才能看到所谓增量背后的存量消耗。一是增量,不过是另一种存量模式,是为了缓解既有存量的压力。因此,增量,并不能真正解决问题。二是增量的争夺,与存量的争夺,本质没有变,变的只是争夺的区域。三是没有有效配置结构的增量,将会以更大的能量损耗结构本身。因此,真正拥有存量心态的人,始终会在增量的配置模型建构上作出巨大的努力。◆◆◆ 无相楼书单 ◆◆◆
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