艺-触vol.1| 极简雕塑入门

文摘   2024-08-28 10:51   浙江  


米开朗基罗哀悼基督》
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[@Parallax视差之眼 编者说]这是我们第一期的“艺-触”!正如之前向各位预告过的,“艺-触”将会深入艺术、设计创作的现场,为各位带来艺术与设计的方法论与经验之谈,打破学科建制,为Parallax的观众与成员提供艺术、设计的展示平台。本期内容由中国美术学院雕塑系的寻壑同学供稿,我们同样竭诚欢迎您在相关艺术、设计领域的供稿!



雕塑是有很古老历史的艺术,是我们抒发对世界之感受的朴素的表达手法。本文是给对雕塑毫无了解,但是又想玩一玩的同志们写的,只是玩雕塑(特指泥塑)的一些小心得。很粗糙,如果有错误之处还请原谅。

雕塑作为一门艺术有其独特的造型语言,我们知道国画的语言是用笔和用墨,油画的语言是色彩和笔触,雕塑的语言就是形体空间既然形体和空间是语言,就表明了它是欣赏雕塑的主要角度。对于一切雕塑的好坏,都可以通过看这两个要素的关系是否巧妙来判断。

那么形体和空间是什么呢?

我认为,形体是一个物体的各部分间的体积关系,比如想到某人,就记起他脸颊圆圆的,鼻尖翘翘的,那么可以在雕塑中强化这种关系,即把两侧脸颊的体积做大,鼻尖垫高点。至于眼角有几根皱纹,下巴上有颗痘之类的特征,如果不是特别让人印象深刻的,即使看到也不如不做的好。

至于空间,可以想象在一个可感知的范围内,除去雕塑本身的部分。想象拿一张大布把雕塑罩住,这块地方就算是给它了,而在这个合适的空间里就是留给我们雕琢形体的地方。或者可以说形体是凸出来的可见的部分,而凹进去的,作为阴影的就是空间。它是需要想象出来的。

米开朗基罗说他想要把人体从大理石中解放出来,这句话其实就可以理解为:他想把形体从空间的可能性中固定下来

形体和空间,一进一退,一实一虚。雕塑之美(至少在表现形式上),在我看来就是善用这两种语言,来塑造特定的形象。而在此基础上又能分出境界趣味的不同来;有的形简意繁,浑然天成,有的精工细作,极尽繁复。似古风般苍郁者有之,似绝句小令般婉转者亦有之。言不能尽其妙,大家掌握了方法之后,可以尽情探索。



01.

雕塑的材料


首先是雕塑的材料:
可以用作雕塑的材料很多,最基本的是目结土或者油泥;目结土由细颗粒的砂土和水组成,制作过程中需要保持湿润以防止干裂结块,通过调节泥土中含水量的多少可以改变材料的软硬特性。油泥则由油和砂土组成,不会变干,但是遇冷会变硬,遇热会变软直到融化。利用这个特点也可以做到软硬的变换。
目结土,油泥可以在淘宝上买到;



用目结土制作时,如果中途暂停,需要用湿抹布盖住,如果要保存的话最好用防水塑料布包住,并每隔一两天揭开布向雕塑上喷一层水。可以参考下图:


中国美术学院.雕塑与公共艺术学院

因此,要想长期保存用目结土制作的雕塑,只能翻模,扫描或者干脆多拍几张照。如果目结土干了就要掰碎再一点点加水搅匀,会很麻烦

用油泥制作时,可以先买软性的油泥,如果捏起来觉得硬最好买一个热风枪,或者用吹风机吹到温热,或者在热水里泡一会儿。



无论什么泥刚开始的时候最好都用软的捏,然后慢慢加硬,最后用工具在较硬的泥上刻画细节。
个人觉得油泥相比目结土而言有气味,不密封保存到了天气热的时候会很难闻,而且会粘在手上,用完一定要洗手。目结土则是要记得保湿,千万别让它干了

02.
搭架子

首先要搭架子,没有架子雕塑一定会散架。

可以买一个带架子的雕塑台,然后买一些铁丝大概缠绕出一个形状就行;



一般来说,铁丝平均可以挂住三四厘米厚的泥,也就是说铁丝向外以三厘米的半径画一个圆,在这之内的泥都可以挂住,不够的话就找一些填充物绑在铁丝上,比如木棍,或者塑料片什么的都行,关键是要足够结实
注意搭好的架子要牢固,要到用手去挤去摇都不会晃的程度,不然在做的途中架子发生位移,表面就开裂了。
如果想随手做一个小雕塑,那就很随意了,找根木棍,甚至雪糕吃剩的棍子洗一洗就刚好。可以一手捏着棍子一手做。


03.
制作

其次是制作,作无定法,但我觉得雕塑最重要的核心在于去想象空间和体积,也就是在空间中的物体。可能也是它和绘画最主要的区别。
想象一盒长方形的纸巾,我们最多只能看到它的其中三面,但是却很容易将它认识为一个立体的形状。我们的视觉只能以类似二维平面的方式认识事物,因此要想认识一个三维的形体,必须要通过想象。有人可能会说触觉也可以帮助我们认识形体呀,但是,要把零散的感觉拼接在一起,仍然非想象一个空间中的形体不可。可以说空间的想象力对雕塑至关重要。
这就需要我们仔细地观察对象,或者收集一些想要添加到雕塑上的细节,要看形体究竟是怎么转的?是些什么形状的形体拼接在一起组成了对象?理解这些关系就不难做出立体的,合理的雕塑来了。


米开朗基罗《暮》的结构分析


比如上图,可以想象一个立体的对象是由不同的小立方体摆在特定的位置组成。当然还可以接着细分,比如脸部是由额头的球体,鼻梁的长方体,两侧颧骨的立方体,还有胡子和后脑勺的球体组成。用基本的立体几何形相互拼接在一起的方式去想象形体,就不会毫无头绪了。

我们已经知道不同形体之间因互相交错,穿插的关系构成了一个整体。那么接下来就是可以让雕塑变得有趣又耐看的关键:让各个组成要素之间的关系保持平衡

注意是平衡而不是平均,如果各方之间的强弱都完全一致,那么就不可能找到一个统摄全局的力量,只剩下混乱和呆板的感觉。要想让雕塑变得耐看,就要想办法让观众的眼睛动起来,也就是制造出主次强弱的次序。即要让矛盾突显出来,同时也要和周围的次级要素呼应,最后能达到一个即有矛盾又统一的整体

如下图,在米开朗基罗的雕塑中,观看者注意的焦点会从圣母的头部开始,沿着形体走向明显的区域不断地游走(它们都有引导视线的作用),同时在反复的观看中注意到雕塑的细节。形体走势之间的呼应与和谐轻盈灵动的效果。


米开朗基罗哀悼基督》的结构分析



又比如下图罗丹的雕塑,所有的力量都被集中在头颈部位置,这一块的形体都形状明确,像是紧绷着;自胸部以下则慢慢松开,力量被手和腿部从不同的方向分散开,最后沉入底座。

罗丹《亚当》结构分析


最后看一眼天津泥人张的彩塑,在这里不仅肢体的动作,脸上的表情(尤其是视线)也起到了引导视线的作用


选自泥人张精品作品展


随手捏的小泥塑,虽然不能像坚硬的大型雕塑那样长久保存,成为一个符号般的独立于世间的存在;但作为对现实的再造,或者单纯作为视觉与空间相互遮蔽,相互平衡的游戏而言还是很有趣的。


8.28@Parrallax视差之眼

文| 寻壑

审| Ophe

编辑| Luna、Althusser





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