大单元学习任务设计的三个要素

文摘   2024-10-16 19:30   浙江  

大单元学习任务设计的三个要素

——《大单元教学设计20讲》学习体会7

设计大单元学习任务可以说是教师的一大挑战,学习任务设计的成败直接关系到大单元教学的横版,所以王春易在《大单元教学设计20讲》中把学习任务设计称为大单元中的硬骨头。

那么,如何在大单元教学中设计学习任务?这需要考虑三个要素,即学习任务要与单元目标相匹配,学习任务应以解决实际问题为前提,学习任务能贯穿整个单元的学习。

一是学习任务要与单元目标相匹配,即从评估的视角进行设计。王春易指出,设计大单元的学习任务,存在两个比较突出的误区:一个是盲目创新,过度追求形式新颖;一个是一味突出学生参与,忽略背后的意义思考。那么,如何规避这两个误区呢?王春易建议从评估的视角进行设计。

大单元学习任务的设计要“有章可循”,这个“章”就是单元目标,具体来说就是落实核心素养。离开这个“章”,任何学习任务设计都容易偏离正确的航道,降低学习的成效。还要依据单元目标设计多元、多样的学习任务,如针对知识的重点和难点设计任务,针对迁移应用目标设计核心任务。

二是学习任务应以解决实际问题为前提,即从问题解决的定位进行设计。王春易强调,大单元教学设计,要为学生创设真实情境,帮助学生将所学知识应用于实际生活中,实现知识的有效迁移;让学生在完成真实任务的过程中,获得对事物的认识,形成和发展有关的概念,提高解决实际问题的能力。

《理解为先模式:单元教学设计指南(二)》一书中就提出了GRASPS要素”,教师可以借助这个工具设计情境化的真实的任务。G,就是目标,是连接真实世界的目标,是学生在情境中的任务目标,而不是教师的意图或单元目标。R,就是角色,是对学生来说有意义的角色,指学生在情境中应扮演什么角色。A,就是手中,是真实的(或模拟的)观众。S,就是情境,确定执行任务的背景,涉及实际生活中的应用情境。P,就是指表现或产品,是学生生成的最终成果或表现。S,就是标准,是判断成功与否的表现性评估标准。

三是学习任务能贯穿整个单元的学习。王春易指出,整体性是大单元教学设计的基本原则,它不仅体现在从整体上统筹规划单元目标、单元内容和单元评估,还体现在学生学习过程的整体性上。通过设计贯穿整个单元学习的核心任务,可以对学生的学习行为、思维活动进行整合,让学生持续有学习体验。

在单元主题上,大单元教学设计选择的通常都是比较大的主题,对学生的个人生活和社会生活进行充分连接。在单元实施方式上,大单元教学设计的思想一道教师改变教学观,推动课堂教学转型,促进教学方式和学习方式转变。在探究时间上,大单元教学设计以单元作为时间节点,规划学习任务,课时安排更具弹性,能给与学生较为充分的探究机会、较为充裕的探究时间。


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