赵丹喵:请你用创造活出此生真正的价值
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2024-04-16 12:55
广东
快到30岁更加坚信的一个事实是:在轨道上几乎不可能找到让自己热爱的工作。轨道上的有限游戏都是利润驱动的,人作为工具不被尊重的感觉会一直存在。现代经济中所有行业都存在分工过细的情况,每个人都不得不处理大量无意义的工作,并持续面临在庞大冗杂的公司巨无霸里,与他人低效合作的消耗感。在这种经济形式里,所有对学科本身的爱好,在学习和探索阶段构建起来的热爱,在面对巨大的社会机器时都会全面溃败。基本上换了哪个行业都一样。也许转行时还能抱着对新事物的好奇心而心存幻想,但假以时日就会发现,它们本质都是一样的。随便举个例子,可能你在学习的阶段发现写代码特别有意思,机器和程序的世界是那样令人着迷,但工作后发现每天要处理一大堆性质极其相似的低端bug,毫无建设性和创造性,同时你的同事好像总是听不太懂你说话,你不知道他到底想要啥,他也不知道你在表达啥,每天都觉得沟通这件事无比地费劲。大部分人只是注意到了不对劲,但是像温水煮青蛙一样还在忍受。为了好不容易卷出来的社会地位,房子车子,亲戚朋友羡慕的眼光。有些人对自己的内心不太敏感,得过且过也就这样下去了。最痛苦的是那些心里有过光的人,依然觉得此生至死是少年,相信爱和自由存在的人。这些人会一边感受“真实”的自己与现实环境的格格不入,一边在心里疯狂批判自己我怎么这么不能融入社会。如果遇上那种格外喜欢说教,告诉你年轻人要懂得吃苦有份工作就不错了的父母,那真的是暴风式灾难,你工作之后的生命状态会迅速进入一个下沉的螺旋。也想跟你说,在工作里觉得无意义、内耗和痛苦,不是你的错。整个社会都掉入了精英主义的陷阱,新自由主义经济时代以来,人类整体在去人性化的道路上已经走了20多年了。就是从对自我的构建出发,学会一点点摆脱轨道,独立、自由而有尊严地活着。这不可能是一个一蹴而就的过程,甚至现在看起来难如登天,但你这样等下去,情况也不会有任何改观,不如早早为自己打算。我知道很多人最关心的就是离开轨道要如何生存的问题。但进入旷野本身就是动荡的、充满不确定性的,也正因为如此一切才有创造的可能。如果带着对挣钱的焦虑和匮乏,以及那种迫切在新领域证明自己的焦躁感而进入旷野,你所有本身就存在的恐惧与不配得感都会被无限地放大。也许暂时你对成功的渴望会盖过这种不安全感,但所有恐惧驱动的风险最终都会变成破碎的泡泡。正确的顺序是同时做好向内和向外的功课。向内建立稳固而强大的自我,向外用“天赋”和“创造”的部分去打开财富的自然流动。向内的部分,学会不再根据轨道上的那些评价标准来判断自己卷到哪个等级了。你不是你的薪水工作和社会地位。抛下这些标签你才能真的慢慢找到“自己”,也就是你心里依然属于热爱和创造的那部分。只有连接到了“自己”,你才能知道真正属于你的天赋是什么,以及有足够的自我价值感,愿意把你的天赋提供给别人,并相信自己值得这些钱的回流,用一个又一个“天赋—财富”的小闭环,越来越确信你在旷野上建立自己人生王国的能力。这些都是向外的部分。这两部分是心法,不是技法。也就是说不是要你照本宣科的先向内后向外,自我探索和旷野探险没有绝对的顺序,关键是你在更宏观的尺度上去读懂自己和这个世界,理解用天赋赚钱这件事到底是怎么发生的。换句话说,你需要的是一份从高处俯瞰,让你理解进入旷野的“无限游戏”到底该怎么玩的一份攻略地图。这张“地图”我目前已经根据过去一年辞职创业的经验,总结出了一个Beta版,下周四晚上8-11点,我会在线上做一场闭门分享会,把这张“地图“分享给你。它是我进入旷野独立创造这一年,总结出来的一套非常系统的,从有限游戏到无限游戏的方法论,分为「发展自我」、「构建关系」和「商业创造」的三层嵌套结构(level 1, level 2, level3)。
“无限游戏”的世界,真正有价值的地方不是在于你采用什么「具体」的商业模式,是知识付费、直播带货、发明创新还是打信息差,而是你去构建一个以「人」为本的商业模式。· 有限游戏下,所有的商业都是从“事”出发的。什么事情有利润,什么机会是风口,有什么赚钱的好点子,人变成工具去做这件事,钱只是结果。· 但无限游戏下的商业模式,最初的「人」是关键——你作为一个人,你发自内心地想为世界创造什么?
有什么是你来到这个世界上,能独一无二做出来的?
同时,作为一个人,持续发展自己的心智和认知,你需要在一个怎样的事情里,才能获得持续成长?
围绕着「人」的成长出发,去做事。这是从长期角度看,对社会和个体都更有益的一件事。从「人」的角度看,当你解锁了自己真正想「创造」的事情,将你自己当作主体而不是客体去对待的时候,你会有动力做得更好。你不是在牺牲自己的生命能量去做事,而是通过做事来一次又一次地看见你自己、确认你存在的价值和意义。进入这个「创造」的状态,你可以一天在心流里轻松工作十个小时,在舒适区和挑战区最佳的平衡配比里,看见自己能力的迭代升级。会有人为这种「创造」买单吗?不要急,无限游戏的商业模式,是用十年的时间去栽一棵大树,不是用一个月的时间去抢不知道啥时就过去了的风口。稻盛和夫是怎么从一个大学毕业都找不到工作的穷学生,进化为在27岁就创立了京瓷呢?就是技术的创造。他大学毕业去了京都一家破旧的电瓷瓶工厂,工厂濒临破产,工资都发不出来了,稻盛和夫在实验室吃住了几个月,用非常简陋的设备和仪器,发疯一般地研究瓷器技术,最后开发出了与世界一流公司相匹敌的科研成果。他能做出这项「创造」,就是他在那几个星期进入了一个无限游戏的状态——不是去追逐有限游戏下的成功、等级和财富,而是心无旁骛地去做一件事,进入了专注但无所求的心流状态。
《活法》里面说,在这个世界上,在宇宙的某个地方,存在一个“真理的宝库”,我们只有通过对自身内部的探索才能达到。当时就是因为稻盛和夫全身心沉浸在研究之中,所以他向内联通了这个真理的宝库,才开发出了伟大的技术。你去观察现在那些巨型公司最初的创始人的故事,会发现这样的无限游戏瞬间非常之多。当一个人极其纯粹地向内连接到自己时,可以爆发出撼动整个世界的技术变革和发明创新。这是为什么无限游戏最终对整个社会都是有益的。回到个人的叙事上,当然不是说我们每个人都可以通过玩无限游戏变成稻盛和夫,做出一家世界500强的公司,但你应该相信:这条人生道路,能够更大发挥你生而为人真正的价值。它要求你去纯粹而专注的做事,相信你自身内部有无尽的宝藏,相信宇宙派你来这个世界上,不是去做一颗随时能被替代的螺丝钉,而是可以通过「创造」而发挥你独特的价值。「创造」也未必是伟大的技术发明这种级别的创新,比如说对我而言,写这篇文章就是创造。因为这些话没有人讲,但我觉得它极其有意义,是我的价值观,也是我想让世界听到的东西。我的天赋就是把这些我在认知和思想上链接到的,关于世界运行本质规律的一些底层逻辑,用简单平实的语言表达出来,让更多人听到。这也是我的商业模式,是我用自己的天赋赚钱的方法——过去十年,我在互联网上输出了太多精华的、免费的干货内容。甚至用“有限游戏”和“无限游戏”来解释内卷现象以及我们的出路,这套语言体系也是我最初提出来的。现在我意识到,大家其实是愿意为这些认知付费的,因为我的视角、我的思想体系就是这么独特。我值得!我在下一个阶段2.0的产品体系,也会通过“做事”来激励我持续发展这方面的天赋,打造一套从有限游戏到无限游戏的系统性解决方案。下周四(4月25日)晚8-11点我会有一场分享会,地点在微信群+腾讯会议,会有录屏回放,讲的是我最近几周重新整合出来的「寻找天命」系统方法论—从「发展自我」、「构建关系」到「商业创造」的三层嵌套结构。原价¥299,现在付费锁定席位¥99,活动开始前两天拉你入群,报名加我微信zhaodanmiao1994,暗号“生日会”就可以通过。这些内容值钱,因为我保证你在其他任何场合听不到这样的认知结构和思想表达,这就是我能为你提供的价值,熟悉我风格的人应该可以相信我的干货输出能力,保证让你满载而归~还可以看:
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