全球爆款!《黑神话悟空》或仅仅开了个头

文摘   财经   2024-08-20 16:56  

在外围大涨的同时,今天A股又走出了截然相反的趋势,超4500只股票下跌,两市上涨家数不足400。相信了解市场的投资者,对A股的奇特表现也见怪不怪了。如果非要给个解释,只能说A股有自己的独特节奏,当前的市场还处在一个筑底期,弱势中的下跌原本就不需要太多的理由。但是,我们依然对A股抱有期待,因为当牛市来临时,A股的走势同样波澜壮阔,给我们带来不菲的收益。相信距离这一刻越来越近了。

今天仅有两个板块逆势翻红,一个是能源金属,一个是文化传媒。文化传媒板块能逆势翻红跟一款游戏有很大的关联,这款游戏就是今天刚上线的《黑神话悟空》。根据数据显示,今天Steam平台的最高在线人数突破了144万人,这一数字在Steam平台历史同时在线人数最多的游戏中排名第4,并且在只有单机模式的游戏中排名第一。这款游戏自2024年8月20日上午10点正式发售以来,表现出了极高的受欢迎程度,不仅Steam服务器曾一度因为访问量过大而崩溃。相信大伙已经被该款游戏刷爆朋友圈,打开各大媒体平台也都是关于该游戏的报道,甚至连瑞幸都想沾沾它的热度。

为什么一款中国游戏能全球爆火?简单点说,该游戏符合所有大制作的共性——“画面宏大、音乐出彩、动作流畅、特效震撼、趣味性强”。《黑神话悟空》的成功,看似是一款游戏的成功,其实是中国文娱产业的成功,也是中国文化对外输出的成功案例。甚至有网友调侃,为了提升游戏的体验感,不少外国玩家已经开始恶补《西游记》了。

一款好产品自然离不开一个好团队。《黑神话:悟空》的制作团队花了4亿人民币,用了10年时间来完成这款游戏。这个时间跨度从2008年开始,一直持续到《黑神话:悟空》的最终发布。4亿人民币的投入放到现在其实不算什么,现在随便一本大制作的电影可能都不止这个数,但是用十年时间去打造一个产品的,这个决心还是让人敬佩的。这也说明一个道理,只要认真去做一个事,中国人能够作出全球认可的好作用。

今天,不少与《黑神话》关联的上市公司股价表现强势,但我想说《黑神话》的成功为国内文娱产业树立了一个全新的模版,为今后文娱产业出海开了个好头。建议投资者可以关注文娱相关主题基金或后续有重点创新产品储备的相关文娱公司。



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