热点速递|销量破千万!《黑神话:悟空》到底什么来头?

教育   2024-08-25 21:53   新疆  

不管你是不是个爱玩游戏的人,你这周一定听说了《黑神话:悟空》的消息。许多玩家对4年前发布的宣传视频可能还记忆尤新,经过了漫长的七年开发时间,《黑神话:悟空》终于在本周二发布,截至周五 21 点整,其全平台销量已经超过 1000 万套。从 Steam 平台上的玩家数量来看,该游戏成为历史上最受欢迎的中国视频游戏之一

Chinese hit video game "Black Myth: Wukong" has taken the gaming world by storm, selling more than 10 million copies across all platforms in just three days after its release, developer Game Science announced on Friday night.



PART1

销量破千万,联名咖啡上市即断货

游戏上线不到一周的千万销量是什么概念呢?要知道,这几乎与《艾尔登法环》和《赛博朋克2077》在发行头几个月的销量相当,就连著名游戏制作人小岛秀夫也发帖祝贺。



于此同时,游戏上线仅仅第二天,同时在线玩家就突破220万,这也创下了Steam平台的历史记录。



有人在玩,就有人为爱氪金。《黑神话:悟空》在宣发伊始,除了选择了与电脑、手柄、游戏机等游戏产业链上的产品商合作,同时也覆盖了生活相关的产业,比如海信、联想、京东、滴滴青桔等等。其中最出圈的联名还得是号称「联名狂魔」的瑞幸咖啡。在游戏解锁全球发售的前一天,双方的联名登场,揭开了爆火的一角,联名周边上线后,售空的速度可以以秒来计算。



8月20日,《黑神话:悟空》上线首日,电竞酒店也迎来了“泼天流量”。不少玩家们甚至专门请了一天假坐等第一时间体验。网吧、电竞酒店等场所客流激增,工作人员都下载好了游戏迎接“天命人”。数据显示,截至8月20日19时,当晚电竞房搜索热度环比前一日增长40%。


PART2

 耗时七年,终于来了

很多网友对《黑神话:悟空》的了解,可能和小译酱一样,都来自于4年前发布的一个宣传片。这是一个13分钟的实机演示,截止目前已获得近6000万的播放量,成为B站播放量最高的游戏宣传片,可以说是吊足了游戏爱好者们的胃口。



其实游戏的研发可以追溯到七年前。2014年,曾经担任PC网游《斗战神》计划的主策划冯骥离开腾讯,创办了游戏科学。2018年初,游科创始团队决定制作一款高品质单机游戏《黑神话:悟空》。

游戏以中国神话西游记为背景,讲述了“天命人”的冒险故事。为了让游戏的场景更精美,游戏中的建筑场景来自对山西玉皇庙、重庆大足石刻、浙江时思寺等全国多处名胜古迹进行的实景扫描。游戏中富有浓郁中国文化特色的尝试数不胜数,也获得了过去只玩过国外3A作品的中国游戏爱好者超乎预期的关注。  



▲实景扫描与游戏画面对比图(新华社发)


游戏中的取景地大部分来自山西。在各省市36个取景地里,山西省独占27个。山西临汾市隰(xí)县小西天景区目前已接待了游客7万余人次,比去年暑期增加了300%。山西文旅厅还倡导广大视频作者创作《黑神话:悟空》与山西古建相关内容,有机会得到官方的现金奖励和创作支持。



游戏中有一座“天命人”踏入的庙宇,它的原型便是位于山西晋城的玉皇庙。藏于庙里的元代二十八星宿塑像是中国保存至今的唯一孤例,游戏中出现的亢金龙、虚日鼠等形象灵感均取于此。


▲《黑神话:悟空》游戏中亢金龙的形象(新华社发)


▲二十八星宿殿内的亢金龙彩塑(新华社发)


《黑神话:悟空》因此被贴上了国风、文化出海等标签。山西、重庆、浙江等地的文旅账号纷纷上线“悟空”大片,邀请各位“天命人”提前前往取景地“取经”。位于济南的两家取景地景区灵岩寺和四门塔也先后推出游玩政策。

通关《黑神话:悟空》第三章的玩家,持平台第三章闯关成就,即可终生免费畅游灵岩寺景区。游客凭本人身份证、个人Steam、Epic Games Store、WeGame、Ps5、XboxSeries X|S等平台内游戏成就完成截图+《黑神话:悟空》游戏购买记录,即可至景区游客中心登记入园(出示游戏第三章成就完成截图,且须为本人所有,名额不可代替、转让)。目前,已有游客享受到该项政策。

新华社发布报道称,这款首个国产3A单主机游戏正在领域中“实现突破”,并形容其为“现象级产品”,“为全球玩家提供了了解中国文化的新途径”。《黑神话:悟空》吸引了大量的海外玩家,为了帮助海外玩家了解游戏中的传统故事背景,甚至有粉丝制作了200多页的背景介绍!


▲重庆大足石刻中的千手观音像(新华社发)


在周三的中国外交部例行记者会上,发言人毛宁被问到对于《黑神话:悟空》席卷游戏界的看法时表示:“从名字看,这款游戏取材于中国古典文学名著《西游记》,我想这也反映了中国文化的吸引力。”   

Although most players are from China, the game's popularity is spreading rapidly worldwide. Some enthusiastic fans have compiled over 200 pages of background material to help international players understand the story's deep cultural roots.


Celebrated for its rich cultural heritage and modern gaming aesthetics, the game has become a sensation transcending the gaming community. Its unprecedented success has even boosted the stock prices of some companies and spurred tourism in Shanxi province, one of the key filming locations for the game.







PART3

抄袭?歧视?随热度而来的争议

《黑神话:悟空》热度持续升级后,被曝出游戏设计有抄袭嫌疑。8月23日,#黑神话悟空疑似抄袭#这一话题位于微博热搜榜第一。

8月23日凌晨,“塞上李云中”发布微博,附上了《黑神话:悟空》中的“大圣残躯”篇的图片,与其在2012年出版的《西游记人物图谱》中的孙悟空姿势相近,称“好像是给我画的孙悟空换了身装备”。



对于上述相似之处,网友们有着不同的观点,有网友质疑“就凭姿势也能鉴定为抄袭?”,也有网友表达了不满,“姿势就一模一样,除非这家游戏能拿出图1绘制早于2012年的证据”,也有网友为维护博主先打了预防针,“李云中老师从始至终没指责过美术抄袭,说的是可能借鉴,希望黑神话粉丝不要应激”。

不过相比于李云中,另一位博主的表达更为直接。

就在这前一天,微博认证为三级工艺大师的博主“玄鏐108”发布微博,贴出《黑神话:悟空》杨戬的臂鞲与其过往设计的臂鞲作品的对比图,感叹“又被抄袭了,原创有那么难吗?”接着,有博主发布视频,用视频一一对《黑神话:悟空》游戏里杨戬的臂鞲与博主过往作品细节对比,佐证抄袭之处。



除了细节的抄袭之外,也有玩家指出《黑神话:悟空》在角色设计上的不足,游戏中的英雄角色全都是男性,女性角色较少。但《西游记》故事中其实并不缺乏令人印象深刻、富有力量的女性角色。比如在电视剧版西游记中,观音菩萨就以女性的形象出现。

这也让人联想到主创团队之前的言论,《黑神话》主创冯骥在几年前曾因为另外一个游戏被不少人夸赞,他自己觉得还有很多不足,很不好意思,发了一个微博,但用词实在太粗俗。另外一位主创在几年前针对《黑神话》曾说过的一段言论,吐槽那些靠女玩家来吸引男玩家的劣质网络游戏。这两段言论小译酱就不搬运了,但确实能透露出主创团队缺乏包容性的事实,对女玩家的认识好像还停留在20年前。

据多家媒体报道,自《黑神话:悟空》解禁以来,国外知名游戏评测网站如IGN、Screen Rant等纷纷给出了较低的评分,IGN虽然为本作打出了8分的成绩,但认为游戏存在技术和本地化问题;而Screen Rant更是将评分从6分降至3分,并明确指出游戏缺乏包容性和多样性,尤其是“在女性角色的设计上令人失望

But beneath the luster of this souls-like is a studio plagued by claims of sexism. Several posts have surfaced from Chinese social media site Weibo, written by individuals from the studio, that contain multiple references to genitalia and sexual innuendos. These have provoked a backlash among some in the games community, many of whom are women. This was coupled by recruitment posters by the studio, produced in 2015, which featured images and headlines that point to a culture of ingrained sexism in Game Science.


《黑神话:悟空》上线后的确取得了巨大的成功,其凭借其深厚的文化底蕴和精美的制作赢得了世界对与中国文化的关注,这当然值得肯定。然而,随着游戏的火爆,也引发了关于抄袭和性别歧视等方面的争议。在全球传播中国文化的过程中,输出优秀文化与尊重女性玩家二者之间,是否存在冲突?这不仅关乎游戏本身的质量与文化内涵,还关系到在多元化和包容性方面的更高标准。

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