提振消费的增长点:造梦经济

文摘   2025-01-11 11:39   山东  

不可否认的一个事实是,目前的经济形势不甚乐观。对此要有一个比较清醒的认识,那就是在未来一段时间内我们在发展中面临的不确定因素将有增无减。关于这个问题,有机会我会单独谈谈。

一个不能算是“规律”的“规律”是,越是经济下行,有一些产业越是逆势而上,这里最突出的就是所谓的“造梦经济”。这一点在国外很多国家都不同程度地得到了验证。

造梦经济是一种聚焦于满足消费者梦想,进而驱动消费行为的一种经济活动,这里最突出的便是娱乐与游戏产业。从历史上包括美国、日本等国家的经验来看,在经济状况不佳的时候,人们往往面临着更大的压力,更希望通过精神上的慰藉来缓解压力,也希望营造一种梦想的幻境暂时逃离目前的压力。这个时候各种娱乐活动就成为了给人们提供精神慰藉和创造梦想的重要渠道,也正是由于这种原因,这些造梦经济会在经济下行时逆势上扬。

当前可以说“造梦经济”的相关产业方兴未艾,包括有别于传统的大型旅游团方式的以朋友或家庭为单位的个性化旅游,以及各类主题餐厅、主题酒店,也包括影视剧和各种舞台剧、音乐会等文艺演出,还包括我现在正在学习的有声书及广播剧制作等,还有各种游戏,以及时装、美妆等行业。这些产业目前发展态势不错,市场潜力还有不小,不少人尤其是年轻人是肯在这方面花钱消费的。去年的《黑神话·悟空》广受欢迎就是一个很好的例证。

当然,造梦经济与普通的制造业等行业有一些不同,这类产业多多少少都有一些文化等内容渗透其中,所以对这类产业对发展除了要有同其他产业类似的市场监管之外,还要增加一条,那就是内容监管,不能使其背离我们的主流意识形态和核心价值观。

这类造梦经济的发展现在还有一个非常重要的助力加持,那就是信息技术的飞速发展,尤其是AI技术的迅速普及,大大降低了这个产业进入的技术门槛,也使得这个产业出现了一些与其他产业不同的发展特点。这里最突出的是AI技术使很多人从纯粹的消费者变成了兼具产品消费者和供给者双重身份的人,就以我在有声书制作过程当中接触到的一些东西来说吧,尽管我所使用的大部分音效需要从网上找,但是也有个别音效可以自己在话筒前录制,而且效果还不错;再有,还可以通过AI作曲,自己给自己的有声书配上“原创”歌曲;同时,还有AI短故事和短剧写作等,这些都可以让一个普通人直接参与文化产品的生产,并且从中获得收益。此外,AI创作视频也已经开始走进普通人,已经开始有人通过视频制作发到网上吸粉引流获益。至于VR技术创造出的虚拟空间,在未来还会有更多的应用场景和更大的发展空间。

正是现在的造梦经济有了上述新特点,所以作为政府在管理和引导这类经济发展的时候要特别注意以下几个方面。

第一,尊重产业发展规律。这句话似乎是一句废话,但是对于这个行业却非常重要。因为这种“造梦”的内容行业最需要的是天马行空的想象力,而这种想象力最怕受到来自外界的束缚,所以作为政府一定要适度地放手放开,最大限度地让行业自由发展。还有一点,那就是这类经济的经营主体多数是小型民营企业,而且因为这类经济面向的是人的喜好,所以“风口”会经常变化,参与其中的很多企业寿命都会比较有限,所以要适应这一特点,灵活地进行管理。

第二,加强对内容的底线监管。由于这类经济主要是内容产业,所以要对内容进行必要的监管,这种监管主要是划定一条底线,对于突破底线的东西必须坚决清除。

第三,落实平台的责任。很多人的个人创作其实是高度依赖平台公司的,所以要引导平台公司履行社会责任,在划定的“边界”内“把球踢得精彩”。

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被化名为黄波
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