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【一周游语】:收集、思考、分享那些有意思的游戏
防杠声明:选取的所有游戏和评分全凭个人喜好,谈不上科学的评分标准
— 1. Monster Hunter Puzzles —
怪猎三消
Google Play|iOS
游戏截图
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亮点:怪猎IP+三消玩法
介绍:怪猎IP,艾露猫村庄建造+三消玩法的休闲游戏,整体框架有点像《消消庄园》,玩家可以在艾露猫村庄里用收集到的各类代币装修和装扮,也可以给自己的艾露猫avatar,横版三消,加入了一些简单的boss关,整体是一个IP先行的三消游戏。
结合之前卡普空自己做的怪猎、Stories等等各类游戏,我猜测他们也是想围绕着怪猎IP从重到轻,从上到下各种玩法全覆盖,有点像任天堂的宝可梦的打法,但还比较简单。
游意思打分:7.5/10
思考:宝可梦、怪猎、Supercell、姜饼人……都是围绕着自己的IP宇宙出各类游戏,王者荣耀追的晚不晚?
— 2. Marble Screw: Collector —
螺丝+小球Collector
Google Play
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亮点:双超休闲元素组合
介绍:最近Screw螺丝题材的游戏可太多了,以至于这个螺丝本身成了流量,这款游戏是把之前很火的ball collector的超休闲玩法和拆螺丝的小玩法做了组合,整体给人的感觉还挺讨喜的。
游意思打分:7/10
思考:超休闲带火了题材,然后再用题材去跟旧的玩法重新做组合。
— 3.Guncho —
西部射击单人回合肉鸽
Google Play|iOS|Steam
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亮点:西部题材+肉鸽玩法+单人回合战术射击
介绍:steam好评率91%,玩家对抗各种强盗和法外狂徒,用左轮手枪+走位,应对各种随机地形、敌人,玩法是单人回合制战术游戏,每回合走一个格子或者进行一次射击,每一关胜利后可以在关后选择肉鸽加成,持续向前过关。
个人的感觉是创意有余,难度崩塌,明显是一款点子游戏,围绕着一个idea进行了拓宽和展开,上手有点难,想要抄的话得简化重构。
游意思打分:7.5/10
思考:挺有意思的展开和组合,独立游戏的气质很重。
— 4.Crown Guard —
极简RTS
Google Play
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亮点:极简RTS
介绍:玩家和对手每次出战携带4个不同建筑,金矿产钱,不同造兵建筑可以生产不同兵种,不同兵种属性有区别,战斗胜利后可以用资源升级建筑,提高数值,先击败对方基地获胜。
如果把里边各种建筑换成CR里的各种野蛮人兵营、哥布林兵营这种建筑,把金矿产钱换成自动回药水。其实发现这个游戏算是《皇室战争》的横版固定坐标版本。
游意思打分:6.5/10
思考:近期休闲RTS和休闲SLG新品的数量有所增加。
— 5.Archer Survivor: Action TD —
弓箭传说+兽人必须死
Google Play
游戏截图
游戏trailer视频
亮点:弓箭传说+兽人必须死
介绍:主体疑似是光宇游戏,但这游戏我熟啊,21年还抄过。玩法可以理解为《兽人必须死》的陷阱塔防+主角控制防御玩法,但是视角和主角控制,以及战中的升级buff3选1又参考了《弓箭传说》。
没想到过了这么多年这款老游戏又一次重新发行上线了,有的游戏原型果然经得起时间的考验。但这游戏节奏略慢,单关游戏时长超级长,不确定还是否适应当下的快节奏。
游意思打分:8/10
思考:这真是个融合的还不错的原型,感兴趣的朋友可以玩玩看。
— 6.World to Word —
填字游戏+3D物体
Google Play
游戏截图
游戏视频
亮点:物体填字游戏
介绍:玩法是传统的填字游戏,在其基础上把单词物体化,然后摆放在空间里,比如table就会摆个桌子,book就摆本书,然后玩家把对应的物品拖动到填词格子的行、列里变换成单词,可以认为是“反过来”玩的word游戏,理解是简单的,但是思考方式还真的让这个游戏有点难度了。
广告太多!
游意思打分:7/10(-0.5广告太多扣分)
思考:这个思路挺有意思的,对于超休闲爆款原型的图形化解构
— 7.開放空間:Over Field —
网易新款RPG
Google Play
游戏截图
亮点:迷你世界+小队ARPG
介绍:网易+EKONEKO出品,已经在early access阶段。想要上传的视频总是转码失败,所以换了备用gameplay视频。
主玩法可以理解为,在可爱治愈画风的微缩世界中,控制3人组成的小队进行ARPG+世界探索;目前解锁的其他玩法包括探索、个人花园装扮、avatar等系统,应该会登陆手机+PC端。
因为是关闭下载的少范围邀请测试,目前只能通过泄露的gameplay视频来看,个人感觉有种“《双人成行》比例+感受的世界观下的《原神》”的感觉,从制作用心程度来看感觉网易所图甚大,应该在未来会是个重磅产品。
游意思打分:8.5/10
思考:各位对这款产品怎么看?欢迎评论。
本期周游依旧7款,欢迎转发互动或者评论。
本期结束
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