【一周游语Vol.41】Voodoo、Rollic等大厂新游什么样?Stack、Sort、TileMatch品类不只做玩法创新

文摘   游戏   2024-03-18 10:54   北京  

周更不易,先关注后看


【一周游语】:归纳、思考、分享那些有意思的游戏

防杠声明:选取的所有游戏和评分全凭个人喜好,谈不上科学的评分标准





—  1. Slinky Jam —

弹簧TileMatch

iOS


游戏截图


游戏视频

亮点:弹簧题材TileMatch

介绍:Voodoo出品,又是一个新的TileMatch包装形式——弹簧。用弹簧拉伸拓展关卡的难度和布局;用弹簧弹力的反馈和质感提升了很多消除时候的反馈,有点ASMR的效果了。属于是对于TileMatch很加分的包装题材形式。但可惜是个超休闲,如果配合做一些合适的外围meta玩法,再配合上更有风格化的美术,游戏会更进一步。

游意思打分:6.5/10

思考:TileMatch用题材和规则创新仍然在继续。





—  2. Blast & Stack  —

堆叠+泡泡龙


Google Play/iOS


游戏截图


游戏视频

亮点:泡泡龙玩法+Stack规则

介绍:基础规则有点像泡泡龙,发射对应颜色筹码,消除底部同色的筹码。不过在筹码上增加了数字,消除筹码的规则是跟Stack游戏一样需要凑到10个数字才可以,规则可以理解为带数字的泡泡龙。

比较惊喜的是额外增加了超高数字筹码时候的彩色五角星状态,可以制造出超高的筹码堆,然后消除筹码的时候,筹码堆向四周扩散,增加全场的数字,营造出超爽快的消除爽感,体验很好。

游意思打分:7/10

思考:泡泡龙Stack化做得最好的游戏,可以直接套meta的那种。





—  3.Magic Attack  —

极简RTS

Google Play


游戏截图


游戏视频

亮点:极简化的RTS规则

介绍:玩家扮演上帝,只能放各种法术,目标是击败所有敌人。在后续的关卡中需要和己方部队进行配合,把法术放在合适的位置,破坏场景、影响战局。可以理解成两边在玩皇室战争,但只有你能放主动技能,看你怎么把对手打败;然后理解成,对方比你强大的皇室战争,你该如何释放技能才能达到效果最大化。

游意思打分:7/10

思考:我之前想过一个方向就是把各种大型/中重度游戏的体验进行拆分切块,然后单独做成小游戏,或者重新包装meta成新的中度游戏,这款游戏就是拆分切块后的样子。





—  4.Fire Squad —

可以打boss放技能的灭火ASMR

Google Play/iOS


游戏截图


游戏视频

亮点:在灭火ASMR超休闲基础上增加角色技能和boss

介绍:rollic games出品,放置挂机游戏,演出是5个消防队员在火场用水枪灭火。升级提升灭火效率,并且每个消防员有一个专属技能,比如水龙卷风、下雨、左右来回喷之类的。每个章节结束时有一个火焰BOSS需要玩家去消灭,各种放技能,把一个纯ASMR的表现题材改的增加了一些卡牌策略元素。

游意思打分:7/10

思考:之前有一款游戏是codi游戏经营消防队,但是每个房间游戏过程是超休闲;这一款正好反过来,在消防队超休闲基础上增加策略和养成元素;这套设计方法挺有意思的。





  5.Flower Jam 3D  —

花朵+Jam的TileMatch

Google Play


游戏截图


游戏视频

亮点:tilematch和jam的规则融合创新

介绍:本周第2款TileMatch游戏,开花题材最近很多游戏在用。这款是用开花题材+Jam的排列形式和规则包装的TileMatch游戏。画风精致,动效在线。就很明显地及格水平之上的游戏。

游意思打分:7/10

思考:Jam或者其他的机制规则可以作为额外的设计元素,融合到其他的基础玩法规则中。





—  6.Train Sort Puzzle  —

轨道车厢puzzle

Google Play


游戏截图


游戏视频

亮点:铁轨+车厢的tapout puzzle

介绍:一眼很像Steam的《Railbound》,元素设计也很像,明显致敬了。

《Railbound》|Steam

不过这款游戏还是传统的sort+Tap out的规则,把轨道上各种错综复杂的车厢按照一定的方式解出来过关,但相较于挪车位、挪猪挪羊的包装,个人感觉这种形式自由度更高,解谜感受也相较于其他的更中度化了一些。

游意思打分:6.5/10

思考:通过题材的变化,让游戏给人的第一印象发生变化。





—  7. Crazy Bolts  —

螺栓+TileMatch

Google Play/iOS


游戏截图


游戏视频

亮点:真·螺栓+TileMatch

介绍:本周TileMatch第3款,看来TileMatch又一波大更新潮又要来了。这款一眼望上去和普通的螺栓包装的TileMatch没啥区别,但实际玩起来这款把图案和螺栓数量进行了强绑,游戏一下变得不太一样了。

比如很多图案是由2-3个同色或者不同色的螺栓固定住的,那么想要揭开图案砖块,就必须同时占用多个block。同时图案砖块在美观上相较于普通的纯螺栓题材又多了很多美感。可以摆出很多造型。还增加了同时消除2组match3的连续消除奖励。

所以这款TileMatch在本期当中的手感是最好的,也额外创新了一些TileMatch的新策略和新玩法,所以玩完之后如果本期游戏只留1款在手机里的话我会留这款。

团队之前做了皮筋TileMatch雨后也隆重推荐过,果然是我喜欢的公司出品传送门【一周游语Vol.18】上古卷轴+辐射避难所啥样?皮筋Tile Match展现超强创造力……祝复工的朋友们早日卡皮巴拉~

《Elastrio》

游意思打分:8/10

思考:把螺栓题材的用法和想象力又延伸了一步。




本期周游依旧7款,欢迎转发互动或者评论。

本期结束




关注公众号,本系列每周更新最潮流最有意思的游戏玩法

欢迎关注



往期回顾:

【一周游语Vol.40】莉莉丝新作AFK2剑指《原神》做三国起家的国内大厂转型休闲游戏开咖啡店

【一周游语Vol.39】畅销儿童书名著IP加持韩国大厂三消新游    跳棋也能被做成了RoguelikeRPG?

【一周游语Vol.38】Playrix子工作室新游《Coin Master》+Roguelike!乐高新游SLG疑似中国制造?

【一周游语Vol.37】迪士尼IP的塔防+SLG是什么样的?低调国内小厂发了款动森like+三消弯道超车莉莉丝?

【一周游语Vol.36】朝夕光年新作MonopolyGO+SLG融合野心勃勃涂色、Merge、2048各种经典玩法创新不断

【一周游语Vol.35】Idle Arcade品类出现大制作RPG新品“找东西”+“羊了个羊”组合后的游戏是这样

【一周游语Vol.34】姜饼人新游正面硬刚Supercell  BlockPuzzle品类创新大战进入下半场

【一周游语Vol.33】划线布阵+皇室战争组合成为休闲RTS新体验爆款玩法+创新题材不断创新超休闲

【一周游语Vol.32】Playrix、Voodoo、ZeptoLab等大厂各种出圈新游 本期最高分游戏居然来自乌克兰战地?

【一周游语Vol.31】弓箭传说系统与N款新游戏做融合《Random Dice》111%新品是贪吃蛇+史莱姆?



其他文章:

多邻国引领互联网学习潮流靠游戏设计? 多邻国的成功又教给游戏设计些什么?

《Royal Match》的续作《Royal Kingdom》会延续前作的成功吗?

【生活中的游戏】刮刮乐篇Vol.2 外国的刮刮乐会更好玩吗——看看美国刮刮乐里最受欢迎和有意思的玩法



如果本文对你有立项启发和帮助也欢迎赞、在看、分享、收藏

GAME游意思
聊聊我和游戏有关的一切生活、理解、想法和收获…
 最新文章