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— 1. Good Tiles —
货架收纳Tile形式
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亮点:WoodSort、收纳、TileMatch
介绍:机制上是货架收纳,保证同色的块里方块颜色相同即可,但表现形式上很像另一种样子的TileMatch,这两个机制与表现融合之后给人一种熟悉又新鲜的感受
游意思打分:7.5/10
雨后吐槽:Wood题材和包装形式,品质做高了之后真的很吸量。
— 2. Home Sort:Floor Master Game —
房间Puzzle+装修n选1
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亮点:Block Puzzle包装房间规划、装修n选1
介绍:用类似Block Puzzle的多边形拼图玩法,将各种形状的各种房间拼接到户型俯视图里,然后在外围包装了一个装修n选1。合理的创意融合,但是没有那么有深度。
游意思打分:7/10
雨后吐槽:最近出现了很多款把几何形状拼图跟房间装修和规划摆放做融合的产品。
— 3.Kingshot —
塔防+庇护所SLG
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亮点:王国建立、塔防、survival SLG、无尽冬日like
介绍:玩法很像之前卓航测的另一款产品,鉴于这个主体眼生,我大胆猜测这是国内公司做的。玩家扮演领主,和手下的居民一同建立生存点,生存点会有叛军、山贼等敌人进攻,所以生存点中还要布置一些箭塔、炮台、围墙等,玩家扮演的领主也会一同防卫家园,与此同时则是要扩张家园,招募更多求生者。整体很像无尽冬日like的庇护所SLG玩法。
游意思打分:8/10
雨后吐槽:环境题材不够,玩法创新来凑。
— 4.Chips Shooter —
chips泡泡龙
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亮点:泡泡龙玩法、Chips表现
介绍:玩法过于好理解,以至于在前面已经说完了。游戏用泡泡龙的瞄准、反弹、消除机制去玩Chip Sort玩法,chips的表现是各种水果,整体是一款很好上手的简单益智游戏。
游意思打分:7/10
雨后吐槽:硬创新是不,不过把泡泡龙的消除部分做一些创新,带来些其他体验,泡泡龙确实是一款不错的原型。
— 5.Carpet Care —
清理地毯ASMR+Perfect Hotel
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亮点:Perfect Hotel、地毯清洁ASMR
介绍:《Perfect Hotel》的整体模拟经营体验和结构,不过在其基础上把核心的经营包装和玩法部分改成了“地毯清洁ASMR”。是个人看到的为数不多的把超休闲ASMR玩法跟《PH》的外围直接做到一起的融合游戏。所以能直接给玩家解压+模拟经营很直观的体验融合,这点是地毯题材带来的优点。
冷知识:在海外各种视频网站中,地毯清洁类ASMR视频大部分都是中国人拍的。这个品类是妥妥的ASMR出口大户。
游意思打分:7.5/10
雨后吐槽:把ASMR直接和模拟经营包装放在一起很有风险。
— 6.Sandbox Tower Defence —
沙盒塔防
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亮点:自定义布局塔防
介绍:没有固定的塔防炮台,靠玩家自己进行炮塔布置与布局,并且用布局之后的路径规划造成更多输出,做的比较简陋,但是可以是很多塔防创新类思路的起点。
游意思打分:6/10
雨后吐槽:近期自定义炮台位置类的塔防游戏新作在持续增加,配合TD系列的层出不穷,塔防近期确实是新风口了。
— 7.Project: Flying Card —
弹珠+卡牌
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亮点:物品娘化、弹珠游戏、卡牌养成
介绍:似乎是吉比特出品,GP的PH区在测试可以称之为“弹珠姬”/“百货姬”,因为题材是把各种生活中常见的物品妹化,然后进行卡牌养成与搭配,最终在类似怪物弹珠的玩法机制中对战。游戏玩法并不新颖,但题材和风格能看到吉比特的舒适区和野心。
游意思打分:7.5/10
雨后吐槽:好像半年前提到过,吉比特最近几款新品以及若干新品储备都一般般,没有看到大爆款潜质的游戏
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