【一周游语Vol.66】纸牌挪车、背包弹壳、拆螺丝装修想法多创新立项进入下半场玩法题材开脑洞组合……

文摘   游戏   2024-09-02 09:58   北京  

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—  1. Cube Battles —

弹壳+背包玩法数字buff环

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亮点:弹壳、肉鸽割草、数字运算、背包玩法

介绍:国内公司出品,玩法是《手机反恐特别行动》+一个数字环,玩家单独有一个环形围绕着玩家,每次升级时,玩家可以用类似背包玩法把若干+1、+2、x2等数字装在环上,而攻击对应环内敌人时,攻击则享受对应的数字加成。挺有新意的,但是制作上还是稍微有点简陋。

游意思打分:7.5/10

雨后吐槽:算是对“背包”玩法的一种解构,不过没有背包收纳,只是简单的一个形式。




—  2. Open Box - Screw Puzzle Game —

立体开螺丝+装修meta

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亮点:3D开螺丝、装修meta玩法

介绍:游戏本身并不新鲜,近期开螺丝新游超级多,这款游戏稍显与众不同的地方是它的3D包装和3D装修进行了简单的连接,每次锁螺丝的模型都跟房间内各种物品道具有关,增强了挂螺丝的包装上的特殊之处。给这款游戏的meta玩法润色了很多

游意思打分:6.5/10

雨后吐槽:很多爆款核心玩法的gameplay部分已经卷的差不多了,接下来是进一步在meta里卷




—  3.Tank Tower Defense 2024 —

背包like+战车推图表现


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亮点:背包like、增长战车包装、roguelike

介绍:很多自媒体同行已经介绍过了,国内发条游戏出品。我个人也很喜欢,属于给背包换皮换得非常得体的一款。一方面是战车累高高的题材和背包收纳的玩法非常搭,另一方面是这种表现本身吸量且合理。

但个人感觉美中不足是右侧的敌人表现还是稍微有点单薄,只在形式上看似有各种区别,但在玩法体验上其实还可以做的更生动。

游意思打分:8.5/10

雨后吐槽:背包题材近期已经有很多很完善精致的创新出现,感觉国内做这种1-100创新的时间差不多就是半年内。之前的《疯狂骑士团》《轰隆隆佣兵团》等等差不多也是这个节奏,新立项的团队得差不多把握这个时间节点。




—  4.Wood Shapes —

更解密的TileMatch益智


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亮点:TileMatch、异形木块拼接

介绍:基础规则是把底部在各种摆放区的各种颜色和形状的木棍放入顶部的对应形状的槽里,中间有一个借用区可以临时把一些用不上的遮挡物简单摆放。玩点是更偏向于形状+颜色插槽解谜+ASMR的还原爽感,借用了TileMatch的抽屉规则,让整体更多了些策略空间。

游意思打分:7/10

雨后吐槽:依旧是个人很喜欢的精致超休闲。




  5.Star Force  —

科幻Sky Force


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亮点:Sky Force、三选一肉鸽、科幻风

介绍猜测是某北京团队做的,不知道有没有知情人分享一下玩法是《Sky Force》的换皮+轻度3选1肉鸽强化系统。地图和飞机设计上在原游戏基础上增加了一些科幻感,上了些机甲、宇宙等设定,有《雷霆战机》的S变身玩法。但是创新度还是少了一点,这个meta玩法太保守了,在2024年STG这么硬核的游戏上来说有点不够看。

游意思打分:7.5/10

雨后吐槽:《Sky Force》真是常青树,近几年新作STG的必抄作业。但我依然要给《Air Attack》打抱不平,这款其实也挺带劲的。




  6.CarTripeaks  —

纸牌+挪车


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亮点:纸牌solitaire、car jam

介绍:比较抽象的创新,基础玩法还是solitaire的经典纸牌玩法,不过在题材上把纸牌做成了“纸牌车”,加入了方向性和Car Jam的机制。个人玩了下觉得这两种玩法稍微有些不合适,但是挺有想法的。

游意思打分:6.5/10

雨后吐槽:solitaire玩法近期也有不少题材创新的产品,应该是近期这个品类的市场在上升,感兴趣的朋友可以关注一下。




—  7.Light Up City  —

数字解谜+Meta


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亮点:数字解谜的新包装、装修meta

介绍:数字解谜,玩家点亮灯泡将各个砖块点亮到对应数字。其实内核是个挺数学化的解谜类,不过做了适当的几何包装,然后外围做了个装修meta。

这个组合和创意思路挺好的,但是核心gameplay机制还是稍微有点门槛,但我感觉未来这种类型的组合创新是一种趋势:把一些过去比较小众有门槛的休闲类gameplay做外围的meta融合,然后再去看市场和玩家接受度,从中选择合适的再去做大,merge ten这个品类就是这样起来的。

游意思打分:7.5/10

雨后吐槽:别光把目光放在大众gameplay上,花点功夫做小众gameplay休闲化吧。



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