你为什么会被领导拿捏把玩?

文摘   2024-10-22 10:12   江西  

玩数字是职场同志该有的必备技能,更是领导不可或缺的本事,某某部门某某领导可以将静止一定的数据都可以做到瞒报、虚报,更何况是可以变动的动态数据,需要时拿来就用,不需要时,则可因某某原因不需要计算在内,领导的灵活应变之功如此了得,无它,皆因利害使然,使数据看起来好看,其数据符合其预期设定目标,数据可以说假话,但现实却不会骗人。

咱社会芸芸众生,不被领导所用是不可能的,哪怕只是一串数据,领导也能做到各种方式的使用,某某部门领导讲,没有多少万人口,算不得大城市,那就把城市辖区范围划大一点,大笔一挥,人口就想变魔术的翻倍;某某部门同志又说了,咱城市化相当高了,基本已经实现且完成城市化,包括打工的、百分五十、六十、七十......都是城镇居民了;某某部门同志又说了,咱没有失业、咱失业率极低、咱就业率极高,全民皆有业,你们看打工的、不打工的,可都是农村的,家里还有几亩地,不存在失业问题,总之,打工的就是块砖,哪里需要哪里搬。

从整体的数据到具体的个人,就没有不被领导拿捏的,而在众多领导管理之术中,这类权术看起来很普通,但效果确是极为恐怖的存在。

领导要使组织发展强大,首先必须是组织成员也要强大富有,只有组织成员有钱了,组织才会强大,且作为领导才会更有实力可以倚仗。

针对这个策略,战国时期的商鞅可谓是历史上做得最为出色的政治家,通过耕战政策,将全民锁定在富国强兵的路线上,一方面可以最基层的老百姓都有富强翻身的机会;另一方面也同时增强了全民对大秦政权的依附性。

要使这种依附性可持续发展,就得一直有这种诱惑之力的存在,所以,不要给的太多,也不能短期内就给完,为此,商鞅设定了二十等军功爵制度,以彼时人的平均寿命而言以及彼时的战争频率而计算,足以够应对所有人的晋升需求。

但问题也随之而来,人在接受到一定资源之后,其对人的吸引或诱惑的边界效用会越来越低,所以,在这个阶段的人员,要么不想再玩命,要么在其满足之后,会思考别的事务,其注意力就不只是在替你玩命,而是做与你设定的理想目标不相干的事,或者直接革你的命。

有基于这种传统或思维定式,历朝历代的所谓权臣,在位极人臣之后,便是谋求篡位,或挟天子以令诸侯,与此同时,帝王们不遑多让,对某些权臣一味的赏赐提拔,最后发现对其掌握力出现了问题,因此,便痛下杀手,君臣两别,而有些帝王,也就是所谓的英明贤君明主,对某某权臣进行适时打压,找个理由或借口将其权力或资源剥夺全部或部分,时过境迁且依据权臣的表现,再给予机会立功而论赏赐。

从这个意义上讲,领导打压你,实则是在保护你,否则任由你做大,到领导感受到威胁而不受控制时,性命连同你的职业生涯也会一并断送。

组织领导使自身与组织富足强大的前提是,尽可能使组织成员也获得一定的富贵,但获得富贵的路线必须有领导与组织说了算,同时给予老百姓获得富贵的机会要适当,单次获得富贵的体量要适当、获得富贵的速度或频率要适度,始终立足于组织职员对领导与组织的依附性这个层面。

而对太过富贵的人员,一定要给予压制、剥夺,否则,就会成为极不稳定的因素而存在,关于这一点,商鞅的驾驭思想中便有阐述:治国之举,贵令贫者富,富者贫。之所以有如此政策思想的推行,关键在于商鞅对人性的认知以及彼时管理统治的需要,在算地篇中,商鞅表示民贫则弱国,富则淫,淫则有虱,有虱则弱。又在弱民中表示,人众兵强,此帝王之资,苟非明法以守之,与危亡为邻。

正是基于这些认知,为解决组织职员弱小,或组织职员强大之后,领导都可能面临变弱的危机矛盾。商鞅以建立人性依附性制度,以及建立防御这种依附性减弱的制度,便就此诞生。

要说搞权术,鄙人认为商鞅更胜韩非子一筹,只不过,商鞅更侧重于适应组织、韩非子则侧重更适应帝王个人。

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