传奇影业打造的“怪兽电影宇宙”共四部电影,全球总票房合计还不到20亿美元,最高不过5亿多,差强人意;但是这个系列为成本控制做得极好,都在2亿美元以下,算是宣发成本,小赚不亏。
“电影宇宙”的创作理念由漫威开创,“怪兽宇宙”自然无法比拟漫威的影响,比起环球影业的“黑暗电影宇宙”一部而亡,又好上太多。
但是看中国市场,除了第一部《哥斯拉》外,其余三部票房都在10亿上下,大怪兽没火,主要是在北美市场遇冷,中国观众整体来说还是相当捧场,在中国,和同期漫威电影相比并未逊色太多。
2017年《金刚:骷髅岛》中国票房11.58亿,同年,《蜘蛛侠英雄归来》7.7亿,《雷神3》7.4亿,《银河护卫队2》才6.9亿。
2019年《哥斯拉2》中国票房9.37亿,和《复仇者联盟4》的42.5亿自然无法相比,但比起《惊奇队长》的10.35亿也差不了多少,而且看《惊队》主要是为了给《复联4》做准备,明显吃到了红利。
2021年《哥斯拉大战金刚》12.32亿,引进片中仅次于《速激9》的13.92亿。那一年开始,好莱坞电影在中国市场不再吃香。
这么讲,以漫威为主力军的好莱坞大片,在过去的10年极大地刺激了中国电影市场的发展,反过来也带动了国产电影的多元化成长。然后在2023年,好莱坞大片不香了。盛极之后带来大衰,曾经追求视觉刺激,而一旦习惯,影片又缺乏话题性,得来的是断崖式暴跌。
那么如何评价“怪兽电影宇宙”?
诞生于日本的初代哥斯拉代表着岛国对核辐射的恐惧,诞生于美国的金刚则是19世纪西方探险传统对异域世界想象而出的巨物。
经过半个多世纪的不断演变,哥斯拉成为了人类的守护者;2005年彼得·杰克逊版的《金刚》则让那只粗暴的猩猩有了人类的情感。二者各自成为伟大的流行文化符号。
而传奇影视的“怪兽电影宇宙”所建立起的世界观设定是迷人的。
人类不是地球的王者,还存在众多远古泰坦巨兽,它们是人类神话时代的神灵。
我们所延续的人类文明也是地球最初的文明,十几万年前还存在着超古代文明。
地球也不仅是地上世界,地心其实是空的。
史前与现代,神话与末日,泰坦与人类,以及人类内部对生态观念的分歧,这个是个恢弘壮丽且充满各种复杂矛盾关系的世界,在《哥斯拉2怪兽之王》中很好的展现。
但莫名其妙的是,其他几部作品却没有统一好《哥斯拉2》中所呈现的怪兽世界美学。
首部《哥斯拉》不知是出于追求写实的考虑,还是因为成本控制的原因,剧情过半才露出哥斯拉全貌。总之全程沉闷乏味。
《金刚:骨髅岛》倒是把金刚作为了绝对主角,人类角色通通是工具人,所以剧情上倒是流畅得很。但问题是,故事把时间背景设定在70年代,与主时间线完全错开,对刚建立好的世界观毫无帮助。而且从画面色彩来看,也看不出年代风格。
《哥斯拉》枯燥,《金刚》单调,关键还是用了两拨演员。前者男女主演是快银和旺达,后者更是集合了洛基、惊队、鹰眼,红果果的蹭着漫威热度。
《哥斯拉2怪兽之王》的演员阵容终于有点样子了:饰演罗素博士的演员凯尔·钱德勒参演过05版《金刚》;饰演女博士薇薇安演员莎莉·霍金斯曾在《水形物语》中与鱼人上演过一次跨种族爱恋;查尔斯·丹斯在饰演泰温公爵之前还曾在《异形3》中打过外星怪物。这三位都是怪兽电影的老朋友。
其他几位,招魂姐如今自带幽暗气质,而饰演女儿的小演员则参演过《怪奇物语》系列,这对母女倒是挺合拍的;国际章显然要比景甜腕儿更大,她和渡边谦两张东方面孔本身就代表着古老、神秘。
《哥斯拉2》是这个系列最好的一部,我是这么认为的。前面说了,本片最充分展现了这个宏大的世界观,而且还借用了一点克苏鲁的设定。比如海中遗落的古代遗迹,远在古罗马、古埃及文明之前,这里几乎是洛氏小说《神殿》中海底遗迹复原:
神殿的外立面大得难以形容,似乎覆盖了山体上一整片凹陷处,因为它有许多窗户,而且窗户的分布也很广。它的正中央是一道敞开的巨门,底下的台阶巍峨壮观,周围精致的浮雕似乎是狂欢宴会中的人们。最靠外的是巨大的廊柱和檐壁,都装饰有美丽得难以形容的浮雕,描绘的是理想化的田园风光,还有男女祭司手持奇异的礼仪用具,正在膜拜光芒四射的神祇。浮雕中体现出的艺术性极为完美,从概念看主要是古希腊风格,但奇特而独树一帜,看上去都古老得可怕,更像是希腊艺术最遥远的祖先,而不是年代相近的父辈。
电影中,人类剧情戏份依然有问题,妄图通过巨兽平衡生态这个动机实在牵强。但是人类与巨兽那种共生微妙的关系表达到了。
芹泽博士深入海底引爆核弹以复活哥斯拉,是对首部《哥斯拉》的致敬,他抚摸哥斯拉,说了那句“再见,朋友”饱含了观众对哥斯拉系列数十年的情感积淀。
哥斯拉再次的出场,边上有人类的战斗机一同到场,会发现竟然那么和谐。
摩斯拉牺牲后用双翅护住哥斯拉,最终化为能量粉末覆盖在哥斯拉身上,并最终激发其红莲形态,熟悉这个系列的都知道红莲哥斯拉。
这些远古泰坦怪兽是带有神性的。人与兽、兽与兽之间的互生关系,庄严、崇高、神圣。
1962年那场哥斯拉和金刚最初的相会,只是一次源于本能战斗。第二次在银幕大战,终于展现出了巨灵神般的撼天动地。
尽管最新的《哥斯拉大战金刚》被嘲讽为怪兽版的《蝙超:正义黎明》,但你看到哥斯拉踩着战败金刚时,两头巨兽的对吼,会发现这是属于怪兽的故事。
哥斯拉的怒吼是宣扬着自己的威严,金刚的嘶吼则是自己的倔强和不服输。它们不再是暴力破坏的符号,它们也有人类一样的情感,却有着超越人类的力量。
金刚可以挥舞战斧大战哥斯拉,哥斯拉一记能量吐息还能为金刚的大斧子充能,怪兽对斗下次升级的话,恐怕得让金刚穿上反哥斯拉装甲了。
机械哥斯拉的出现当然让画风大变,而电影借用了凡尔纳《地心游记》的设定更是大开脑洞。而去年“怪兽宇宙”衍生剧《怪兽遗产:帝王计划》也是在这一设定下展开的。
因为购买的东宝版权时间有限,所以没有足够的时间的铺垫;既不同与漫威那边由高层布局,也不同于华纳DC那边开始由导演扎克·施耐德统筹,四部作品四个导演,单片观感都还行,却没有统一的风格表达。
四部电影豆瓣评分都在6分左右。评分最高的竟然是第一部《哥斯拉》,6.6分。抛开剧情,但从娱乐性和观赏性角度而论,其他三部远胜第一部。
究其原因,后三部评分人数比起第一部《哥斯拉》要多了几万人,这几万人大概对打怪兽并不感兴趣,只是要去看一部热映的电影。可见,至少在类型片的评分上,豆瓣其实相当不靠谱。
《哥斯拉大战金刚2:帝国崛起》今年3月上映,按去年好莱坞视效大片的颓势来看,今年票房预期并不乐观。参考过去影片,哥斯拉应该会有一个离开时走向大海的巨大背景,这也将代表了“怪兽电影宇宙”的落幕。
往期文章: