有朋友看了上一篇文章,说有升级路上开了挂的感觉,又多问了几句:
这游戏如此真切,难免入戏太深,免不了下次被催眠了,又要接着沉浸式体验,又不是每次都能遇到当头棒喝的禅师,如何看准时机,自己给自己来一记灵魂出窍的闷棍呢?
以下是我的回答,都是我的切身体会,夜半暴言扫射风格,如有误伤,纯属巧合:
有的时候虽然你在做事,但同时却会感觉自己并非身心合一的劳动和实践,而更像在固定场景里表演行为艺术。
《喜剧之王》
或者再糟糕点,像个死跑龙套的,只能说点三流剧本的陈词滥调。
你有五味但杂陈不出,你湿漉漉的复杂的感受被无情风干,你一思考就被拽进死气沉沉的概念棺材,你一张口就被贴上符咒。
那么此时的你,一定已经被某些人“他者化”和“工具化”了。
“他者化”说明在对方眼里,你不是自己人。
“工具化”说明在对方眼里,你根本不算人。
是的,你不算人,只是类似湘西怪谈中,赶尸人操控的僵尸般的存在。
对方的目的里,不会包含你,你只是他行动过程中的手段而已,到了终点,是要洒水念咒,乖乖躺进棺材以便对方交差的。
如果你天生对价值和意义敏感,以上感受很容易就会令你上头。
因为在意价值和意义,同时又被工具化的人,越忙碌越空虚,越喧嚣越寂寞,越热烈越寥落。
如果你曾经体会过人群里的孤独,繁华中的悲凉,颂歌中的恐怖,那么这就是适合抡自己一棒子的绝佳契机。
至于怎么抡,各有各的办法。有人金刚怒目,有人哑然失笑,有人鼓盆而歌,有人沉默如谜。
有人告诉自己,对方越强硬越蛮横,是NPC的可能性就越大,因为没有哪个玩家角色设定是大BOSS,大BOSS都是NPC。
玩家角色的设定,至少一开始,永远都是孤勇者。
《十年水流东,十年水流西》五条人
觉醒后的你,可能需要先适应一阵子带着觉知去生活的状态,会获得重新选择的自由。重新选择,绝非与过去一刀两断,而是重新定位世界的焦点,重新审视自己的历险,玩家意识觉醒复苏及觉醒。
感受就是:在场体验的是你,同时,在场关照的也是“你”,这是玩家角色才能体验的自由。
但如果一个NPC,一个死跑龙套的,在别人的剧本里入戏太深,那就只能在主角的光环里灰飞烟灭,最多也就是被追认为新时代趁手工具,正能量五好僵尸。
《编辑部的故事》
觉醒之路上,以下三点尤为重要:底层逻辑、认知边界和人性魔障。
底层逻辑,决定了你故事线的起点,是选择做别人故事里的NPC,还是选择规划自己的故事线;
认知边界,决定了你做事的内容,比如拿到同样的原材料,有人用来炼仙丹,有人用来制火器,没有高下,看你如何选择自己认知半径所能触及的领域。
人性魔障:自由选择就意味着,我们要成为选择所导致后果的第一责任人,是否能跨过人性魔障,则决定了你在被眼前美景诱惑的同时,是否也能同时看清脚下的悬崖。