《黑神话:悟空》,中国故事的全球生意

职场   2024-08-21 08:02   广东  

8月20日,成了中国游戏史上重要的日子。

中国首款3A游戏《黑神话:悟空》正式发售,既标志着中国游戏真正拥有了闯入世界游戏界的能力,也标志着用中国故事闯出了一条自己的游戏文化自信之路。

预售期间,《黑神话:悟空》拿下了当期全球第一名。截至8月20日晚8点,总销量超过450万份,总销售额超过15亿元。

同时,昨晚《黑神话:悟空》在Steam平台的同时在线人数突破222万,仅次于《绝地求生》,位列Steam历史最高在线第二位。

悟空,是一种精神

游戏,是一种人生

这是来自官网的游戏介绍:

《黑神话:悟空》是一款以中国神话为背景的动作角色扮演游戏。

故事取材于中国古典小说“四大名著”之一的《西游记》。

你将扮演一位“天命人”,为了探寻昔日传说的真相,踏上一条充满危险与惊奇的西游之路。

简单三句话,已经包含了游戏的精华。

故事世界观建构于中国神话这个宏大的文化背景和中国四大名著之一《西游记》。

孙悟空,作为中国文化中最具标志性的英雄形象之一,《西游记》中描绘的他,不仅拥有超凡的武艺和变化无穷的本领,更具有深刻的精神内涵。

悟空精神,在中国文化中,就是追求自由、反抗不公、勇敢与智慧。无论时代如何变迁,自由、正义与勇敢都是中国文化的底层基础。

追求自由:悟空对自由的渴望,是他行动的主要驱动力。每个时代每个人,都有追求自我价值实现和精神自由的渴望。

反抗不公:悟空的反叛精神,体现在他对抗天庭不公和强权的勇气上。这种精神激励人们勇于挑战不公,争取正义。

勇敢与智慧:悟空在取经路上面对重重困难和强敌,从不退缩,展现出了非凡的勇气和智慧。这些激励着中国人面对巨大的困难也可以无所畏惧。

《黑神话:悟空》将这些精神融入到游戏的每一个细节中,无论是角色的设定、故事情节的发展,还是游戏玩法的设计,都体现了悟空精神的核心价值。

全球多元文化的激烈碰撞中,个体的自我觉醒越发成为趋势,个体背后的民族文化和精神的认同和支持需求也愈发强烈。

《黑神话:悟空》,恰如其分地扮演了这个角色,满足了中国玩家对于承载着中国文化认同游戏作品的所有期待和想象,释放了大家积压许久的自信需求和情感。
想象一下,如果能够将中国5000年历史文化,融进越来越多游戏之中,必然将是中国文化出海闪耀世界的自信之时。

热爱,下注文化自信

内容,赢得所有尊敬

当然,光有文化光环是远远不够的,如果真的只用比概念和商业模式,我们输过谁呢?毕竟,我们都能用PPT造车了(手动狗头)。

3A游戏,这个游戏工业皇冠上的明珠,想要啃下来还是要靠真本事的,开发引擎、美术设计和技术细节,缺一不可。

这也是《黑神话:悟空》值得被尊敬的关键所在。

虚幻5引擎的极致视觉体验:游戏采用了虚幻5引擎,这一技术的应用极大地提升了游戏的视觉效果,为玩家带来了电影级别的视觉享受。从细腻的光影效果到逼真的材质表现,每一个细节都经过精心打磨,使得游戏世界栩栩如生。

创新的战斗系统:结合悟空的特性,游戏设计了独特的战斗系统。玩家可以体验到七十二变的巧妙运用,以及如意金箍棒的灵活挥舞。这些战斗元素不仅考验玩家的操作技巧,更让玩家感受到悟空的战斗风格和策略深度。

探索与解谜的结合:游戏中融入了大量的探索和解谜元素,鼓励玩家在游戏世界中自由探索,发现隐藏的秘密和故事。这种设计增加了游戏的可玩性和重复性,让玩家在探索中不断获得新的发现和乐趣。

《黑神话:悟空》在游戏设计上的创新,不仅体现在玩法上,更在于其对传统文化的现代诠释和深度融合。

悟空开发团队走遍中国各地,建立了中国首个古建筑虚拟资产库,将海量的历史古刹、文物古籍以数字化的形式还原于游戏中 。

古建筑的精细还原:游戏中的建筑参照了中国历史上的建筑风格,如大足石刻、独乐寺等,这些古建筑的精细还原,不仅展现了中国古代建筑的美学特征,也让玩家在游戏中能够感受到中国历史的厚重。

服饰与音乐的传统韵味:角色的服饰设计汲取了中国传统服饰的元素,如汉服的飘逸、官服的庄重等,展现了中国传统服饰的美学魅力。背景音乐融合了中国传统乐器的音色,如古筝、笛子等,营造出一种古朴、悠远的氛围。

故事与角色的文化背景:游戏中的故事和角色都深深植根于中国传统文化之中,无论是取经路上的艰难险阻,还是与各种妖魔鬼怪的斗智斗勇,都体现了中国古典文学中的经典情节和人物形象。

从2020年8月20日发布第一个预告片到2024年8月20日正式发售,整整4年,这当然不是一个一帆风顺的过程,过程有多艰难,网络上有很多细节。我关注到了一个细节,人才招募。

《黑神话:悟空》开发团队在早期阶段面临了人才缺乏的问题,四五年前的游戏科学,还只是一个小公司,无论梦想有多大,现实就是很难吸引顶尖的人才。

最后他们采用的策略是,用内容吸引人才。

2020年8月20日发布了一个13分钟的超长游戏预告片,然后成为了超级有效的招聘广告。

人们对中国故事、对西游记、对悟空、对国产3A游戏的期待,超出了游戏科学和所有人的想象。

于是,曾经的人才大问题被真正好内容轻松化解。

想起2020年那支惊世骇俗的预告片发布前一天,游戏科学发的一篇微博写道:曾经我如此苍老,如今才风华正茂。

踏踏实实用心做事,认认真真把事做成,解决办法就会在合适的时候出现,并帮你赢得尊敬。

低头做事,踏上取经路

全球视野,抵达真灵山

4年里,冯骥带着游戏科学低头做事,只是在每年8月20号发布一个影片,证明游戏还在开发,回应一下全国游戏玩家的惦记。

就这样,踏上他们自己的取经路,走过了一座又一座高山,最终抵达灵山。

冯骥在一次采访里却这样说:

踏上取经路,比抵达灵山更重要。

在中国游戏疯狂氪金的时代,3A单机游戏《黑神话:悟空》用它的坚持和成功告诉我们,无论世界如何变化,人们依然愿意为真正的热爱买单。

去做一件难而正确的事情,并坚信,坚定地开始本身就已经是结果。

对于《黑神话:悟空》,不仅是一款游戏的胜利,更是中国商业创新和文化自信的胜利,也必然对众多后来者有所启示。

1. 文化自信是一门大生意

《黑神话:悟空》通过深度挖掘和现代诠释中国文化精神,吸引了全球玩家的关注,实现了文化价值和商业价值的双赢。游戏的成功证明了文化自信在商业上的巨大价值,为其他文化产品提供了成功的案例延展。

比如电影《哪吒之魔童降世》一样是通过挖掘中国文化,结合现代审美和叙事方式,创造出了具有广泛吸引力的文化产品。

2. 要坚持下注原创与创新

原创IP的开发和运营,为文化产业提供了新的增长点。《黑神话:悟空》作为一个中国传统文化的全新IP设计,凭借独特的故事和角色,迅速在全球范围内积累了大量的粉丝和用户。

国内外成功的原创IP,如《冰雪奇缘》、《鬼灭之刃》,通过故事、角色和世界观的构建,吸引了全球粉丝,坚持原创和创新,才是长期主义和利润的真正动力源。

3. 从现在开始具备全球视野

单机游戏想要成功,必须覆盖全球玩家。其实不止单机游戏,在今天中国的商业环境中,全球化几乎是每个企业必须面临的课题。

《黑神话:悟空》的全球热销,也算是为中国文化出海铺出了一条全新的路。建立在中国文化叙事背景下的游戏能够跨越文化障碍,获得全球玩家认可和喜爱,再次强化了我们的中国文化自信。所以,请从现在开始,让每一个思考和决策都有全球化视野。

《黑神话:悟空》爆火背后,似乎也在告诉我们:

不投机不取巧、慢一点缓一点、不那么在意结果、不过度追求利益、扎扎实实做开发、认认真真做设计、仔仔细细做内容,堂堂正正站在世界游戏的牌桌上,也能成功。

最后,我想分享在一个视频下看到的留言:

一个没有多少资金、没有多少人才、没有多少底蕴的游戏公司,选择了最难的一条路,可谓难如登天。

没有可以借鉴的国内资料,也没有任何人为他们兜底,有的只是一腔热血,一步步探索、一步步积累、一步步地向前。

从2021年8月的实机演示,到2023年8月的线下试玩,再到版号的成功获批,曲曲折折,宛如西天取经九九八十一难般,只为了让中国游戏拥有闯入世界游戏界的能力,让世界上的游戏玩家看到中国游戏的优秀之处,更为中国游戏开辟了一条新的道路,为后辈们留下宝贵的经验。

从默默无闻到备受瞩目,这期间的酸甜苦辣只有他们自己知道,很佩服他们的勇气。

诗意的世界,佛教道教场景轮转,从漠北到雪地,从江南到海滨。

大圣啊,再带我们赢一次!



个人观点,仅供参考

主笔:蔡海鹏 | 编辑:舒舒 

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