【一周游语Vol.38】Playrix子工作室新游《Coin Master》+Roguelike!乐高新游SLG疑似中国制造?

文摘   游戏   2024-02-26 09:58   北京  

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【一周游语】:归纳、思考、分享那些有意思的游戏

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雨后纯属是为了给游戏同行搭把手,感兴趣的小伙伴们您们双方自行判断资质和沟通,我不拿钱,也不承担任何责任哈~



—  1. Puzzle Wizards —

Steam创意三消移植

Steam/Google Play/iOS


游戏截图


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亮点:特色画风+新颖的包装

介绍:画风治愈而轻松。核心玩法还是基础的消除,单人模式是三消、多人模式玩法是连消。题材设定角色是一个小巫师,并在一个巫师村庄中和其他各种巫师们一同竞争、合作与冒险。比较新颖的是,游戏中会把各种关卡入口与大地图做结合,比如一个洞穴、一个宝箱或者一个迷雾,都有可能是对应的单独关卡。通过主线的过程也是玩家在巫师世界中探索的过程。各种活动的包装和入口,也都是实体的各种场景。

游戏中PVP活动的“球场”设计

游意思打分:8.5/10

思考:在大地图/关卡入口形式上做了创意/一致化处理;各种消除玩法和活动配合





—  2. Money Bounce  —

DIY弹球放置挂机


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亮点:把弹球放置DIY化

介绍:弹球放置挂机游戏,弹球每次弹板增加金币,下方每次刷新出各种形状和价值的弹板,放入顶部棋盘中,弹板的数量,形态会影响会影响弹球的金币增加效率。相较于传统的放置挂机游戏,增加了类似BlockPuzzle的底部刷新机制以及一个可以DIY的棋盘。

游意思打分:6/10

思考:感觉可以作为Blockpuzzle游戏中的一个活动或者成长类系统。





—  3.Spin Battle - Roguelike Arena  —

Playrix子公司新游

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亮点:slots RPG + roguelike

介绍:来自之前介绍过的ZefirGames,Playrix旗下的俄罗斯工作室。贴画sticker+欧卡画风,通过按钮SPIN来摇出各种图案,根据不同图案特性攻击敌人或者恢复生命,不同图案数值属性不同,过关途中掉落各种buff和卡牌加成,进行roguelike元素的融合。但个人感觉创意有余,耐玩性不足。但能强烈感受到Playrix除了欧美休闲益智之外想要拓宽市场的决心。

游意思打分:8/10

思考:很多人想把 social slots的玩法边界拓宽,但是大多容易走偏,目前没有看到特别成功的产品。





—  4.Merge Block Puzzle:Pixel Art —

block puzzle拼图+merge

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亮点:BlockPuzzle+像素画+2合1merge机制

介绍:个人近期在超休闲游戏中看到最惊艳的设计。基础规则是使用下方刷新出的各种棋子,在画面上方的像素棋盘中填充,还原棋盘本身的图案,填充率越高分数越高。特殊机制:2个同等级棋子,可以合成为1个高级棋子。

1级棋子为5格棋子,比如传统“T/C/+”等造型均为5格;2级棋子为4格棋子,比如“方块/短T/Z”等均为4格;3级为3格;4级为2格;5级为1格。

级数越低的棋子,只能在大面积上使用,最终的收盘阶段,需要用各种高级的小格子棋子进行填空。游戏体验从前期拼图/七巧板的玩法,逐渐转换为2合填空的玩法。

如果玩过Blockpuzzle或者做过Blockpuzzle的朋友应该知道,传统blockpuzzle的棋盘随着消除的进行,棋盘上会随机散落各种形状的残局方块,随着游戏进行,玩家在逐渐变多的残局方块中拼插各种棋子,直至剩余的残局放不下任何棋子。玩家的体验从开局之后,随着残局棋子越来越多,基本是折线向下的体验。

这个游戏的合成出小棋子机制,是一种主动策略解决残局的机制设计,对于Blockpuzzle这个类型的玩法短板是一种非常好的解题思路,所以个人非常喜欢。在这里推荐给所有同类朋友们参考。

游意思打分:8.5/10

思考:BlockPuzzle的创新终于要有人搞出点名堂了。





  5.Pirate Life - Boss of the sea  —

海盗探险题材Idle Arcade玩法大集合

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亮点:海盗题材的Idle Arcade杂烩

介绍:玩家扮演一名流落孤岛的海盗,通过采集资源、打小怪寻宝、和其他海盗船海战等形式提升自己等级与推进主线,获得装备、升级属性、探索更大的世界。属于用一个巧妙的题材形式,通过各种同玩法的包装来把Idle Arcade做透的一种创意形式,有点类似于《DreamDale》的大格局,感觉这个海盗题材如果再做大做细,可以有很多想象空间。

游意思打分:7.5/10

思考:我依然是IdleArcade玩法的拥护者,这个玩法还有很多有趣的玩法可以做。





—  6.Plug Madness  —

创新拼图益智游戏

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亮点:规则易懂且可玩性强的超休闲益智游戏

介绍:规则是把各种造型的block插在凹槽上,每块block都有一个插头,插头必须和凹槽match,非常简单的上手规则,但是可玩性很强,属于我会推荐给我姥姥玩她也能玩明白的类型,益智超休闲个人最喜欢的玩法规则就是这样了。

游意思打分:7.5/10

思考:好久没在新游中看到新颖的“易于上手难于精通”游戏了





—  7. Rise of Brickworld  —

乐高画风4X

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游戏截图


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亮点:乐高画风4X SLG游戏

介绍:没有开发商太多的信息,是一个测试用小号,但个人判断应该是国内大佬龙腾简合做的,不知道有没有了解的朋友解惑。

游戏简单来说可以理解为4X SLG的乐高画风版本,但是由于乐高自带的积木、堆叠、碎裂等特有的属性效果,就给整体的游戏美术、动效等表现自带一套很有辨识度的表现加成,没有玩太多,但个人希望如果能在游戏的各种系统、玩法中把对应的功能设计和乐高的表现机制以及其特有的“积木”属性相融合,整体游戏自然会出现一种生动的玩具调性以及亲和力,期待这款游戏后续的进展。

游意思打分:8/10

思考:类似之前的cookie run等题材,好的题材除了画风之外,在其他的系统和表现设计上也自带有一种属性,既然选择做了IP,就应该用好玩转这种题材优势。




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