我们只是对从事的工作充满热情而已。
最近忙着测试决策狮软件,没有发内容,《黑神话:悟空》彻底出圈,若愚这厮不玩游戏,但作为正在打造决策狮产品的我和团队,我们关注与感受最深的是游戏科学公司这个团队对产品与创造的激情、执着、热爱,这对于创造与创作是最重要的。
《黑神话:悟空》美术总监杨奇说:“人的创作精力有限,在这个时候如果不做一点好东西的话,这辈子可能就没什么机会了。”
《黑神话:悟空》制作人冯骥说:“专注,近乎幸福;认真,便是救赎。”
今天,分享同样有激情打造好的产品的创造者的思考,希望能够对你有益。
乔布斯说:1/ 每当我发现自己身处一种纯粹——一种精神与爱的纯粹之中,我就会忍不住掉眼泪。
2/ 你必须小心地打这些牌。你必须大部分时间都是正确的,因为你正在干涉人们的生活。但这是工作的一部分。最终,它是你创造的环境、同事和工作所绑定的。如果你和大多数Macintosh团队成员交谈——自从我们发货以来已经过去了十二年——大多数人仍然会说,在Mac上工作是他们生命中最有意义的经历。如果我们从未发货,他们就不会这么说。如果产品不那么好,他们也不会这么说。Macintosh的经历不仅仅是和一群有趣的人一起去营地。它不仅仅是一个激励演讲者。它是每个人都投入心血的产品,也是表达他们对世界的深深感激之情的产品。
很多人都在这些产品中投入了很多的爱。
3/ 我拥有世上最好的工作之一。我非常幸运。我感谢我们所有的顾客、雇员让我能做我现在所做的。我每天早上来工作,身边满是我一生中见过的最聪明绝顶、愿意奉献的人们。我们一起在最好的环境中工作,并且为人们创造最好的产品。
苹果的员工都极其出色,但更重要的是,他们对于生命有着相同的看法:对生命最好的回馈就是最终的产品成果。每一位参与人员都期盼着产品问世,或者说,产品甚至比他们自己的生命更为重要。
我们能否生产出真正能够激发我们兴趣的产品,对苹果公司而言,这才是成功的关键所在。
你知道,当你给别人展示什么的时候,感觉真是棒极了。你不用说服他们说,哦,你有这方面的问题,只要你展示给他们,他们就会意识到,我的天,我有这方面的问题,我正需要它!我认为,在接下来几年里,事情也会是这样的。
花花公子:你们用了多长时间开发Mac?
乔纳森·艾维(苹果首席设计师)说:“我记得和他聊过对公司成功与否的定义,我们都同意成功与否的判断因素不是股价。那是不是销售的电脑数量呢?也不是,如果按销量来算的话, Windows显然更成功。我们得出的结论是,成功与否主要看我们是否对自己设计、打造的产品感到自豪。我们是否感到自豪呢?
“我们当然感到自豪,销量数据说明了产品的成功,但我觉得对史蒂夫来说,销量更是一种证明,不是证明‘我是对的’或者“我早就告诉你了”,而是验证了史蒂夫的人文信仰。正如史蒂夫所料,只要有足够多的选择,消费者的确能够分辨哪种产品质量更好、更有价值。这一点对苹果来说尤为重要,证明了我们生产的不再是被边缘化的小众产品,而是广受大众喜爱的产品。”
最后一句大有深意。
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