近年来,不少动漫游戏在音乐方面的成本投入与制作规格已经逼近乃至超过了很多院线影视大片,通常以大编制的管弦乐为主,且往往会或多或少融入与故事线索相关的一些民族乐器与特色风格,例如久石让的动漫音乐以及《最终幻想》系列游戏音乐等。但如何在同一部游戏中把全球各主要民族的文化元素“一网打尽”并与交响化音乐思维深度融合,且还要得到各国玩家与听众的普遍认可?对此,热门角色扮演游戏《原神》团队进行了堪称典范的尝试——当地时间2024年11月11日19点30分,由上海米哈游公司赞助发起、联合国青少年毒品和犯罪问题办公室(UNODC Youth Initiative)等国际组织共同支持的《原神》游戏交响音乐会在维也纳金色大厅奏响。作为公益项目“音乐惠及每个人”(Impact4Music:Music for Everyone)的重要组成部分,本次音乐会以“和谐中的多样性”(Vielfalt in Harmonie)为主题,特别强调多样化风格的音乐对每个人(尤其是年轻人)的积极影响,颇有远见地在世界音乐之都成功展现了透过中国视角对全球多元文化所进行的融合创新。