谈首例借助计算机证明的数学定理(终):计算机为“证明四色定理”立功!

文摘   2024-11-03 12:47   湖北  

在前面章节中,我们讲到肯普先生发现:忽略地图中某个国家的邻国数目为1的情况,最少邻国数目为2﹑3﹑4﹑5的情形可构成地图构形的不可避免集(即对于所有的地图来说,地图中必然有某个国家,其邻国数目只有2个﹑3个﹑4个或者5个)。如下图1中所示:

既然这个不可避免构形集的存在已经被发现,逻辑上讲:只要证明构成此不可避免集的四种地图构形都是可约构形,便足以证明“四色定理”是成立的。对于最少邻国数目为2﹑3﹑4的地图,我们都已成功证明其为可约构形地图;但对于最少邻国数目为5的地图,证明过程就变得异常艰难!

为解决此问题,伯克霍夫的构想是使用反证法:设存在某些地图,其至少需要5种颜色染色,那么此类地图中的国家数目最少的那张地图便称为“极小五色地图”,此“极小五色地图”必然是“不可约的”。我们只要找到一组构形,使极小五色地图中不可避免地会出现这组构形”中的其中一种构形,而“这组构形”中构形都是可约的,那么就能够通过约化将地图的国家数减少,这样就得出:必然存在国家数目比“极小五色地图”更少的地图至少需要5种颜色涂染,从而导致与假设相矛盾。

伯克霍夫提出以相邻国家连成的环来将整个地图M分为三个部分:环内部分A、环外部分B以及环本身R。若环上的国家数为n就称其为n-环。如果R的任意染色都不妨碍A进行染色,那么就可以“忽略”A而将M的染色问题约化为B+R的染色问题,这时便称A+R是可约构形,R称为可约环。伯克霍夫证明了:当R是4-环,或者R是5-环且A中国家不止一个,或者A+R是“伯克霍夫菱形”(见下图2)时,A+R都是可约的构形。因此极小五色地图不可能包含这些构形。    

        

富兰克林证明:极小五色地图中必定包含三个邻接的五边国(5邻国的国家),或者邻接的两个五边国与一个六边国,或者邻接的一个五边国和两个六边国(如下图3中所示)。他从而得出一系列的可约构形,形成了25国以下地图的不可避免的可约构形集。因此推出,极小五色地图必定至少包含26个国家。

             

尽管科学家们为寻找不可避免集给出了系统的方法,这种方法的终极目标是找到所有地图的不可避免的可约构形集。然而随着国家数增多,要找到不可避免集并证明其可约化性就越难。这主要是因为随着环的增大,染色的方法数目会迅速增大。6-环的染色方法有31种,而12-环则有22144种。因此对大环围成的构形验证可约性是十分繁杂的工作。    

为此科学家们又开发出了“放电法”。放电法利用地图转换成图染色后成为平面图的特性,将其看作是平面的“电网”,并将每个“节点”按照度数(连出的边数)分类。首先在每个度数为k的节点放置6 - k的电荷。根据平面图和极小五色地图的特性,有下列恒等式:

其中forall kin {mathbb  {Z}},,,A_{k}表示度数为k的节点个数,s为节点最大度数。“放电”的过程指的是将这些电荷以特殊的规则进行重新分配,从而找出“电网”结构上的特性,创建不可避免集。具体来说,可以假设某些构形全不存在,然后构造一个放电过程,使得接受电荷的总量不再等于释放电荷的总量,从而导出矛盾(电荷不守恒)。每个良好设计的放电过程都能证明一个不可避免集的存在。

但人工寻找不可避免构形集和验证构形可约性过于缓慢,数学家开始考虑使用当时新出现的计算机作为辅助,以提高验证的效率。构造出放电法的同时,借助于计算机来验证构形可约性的工作也飞速进展。最先他们使用的是Algol60语言,在一台CDC1504A电脑上运行。但由于内存不足,只能验证12-环以下的构形。而希尔找出的不可避免集含有的大构形可以达到14-环甚至更多,计算机的能力并不足以快速完成可约性的验证。

     

此时的人们对解决四色问题的前途感到悲观,因为寻找并验证合适的不可避免可约构形集实在过于复杂,即便借助计算机也需要过多的时间。同时人们也认为,即便最乐观的估计中,不可避免集也要包含至少8000个构形。连计算机都难以承受的繁重的验证工作意味着:证明“四色定理”的思路和方式需要进一步调整。在这种需求的推动下,数学家哈肯和阿佩尔依赖于计算机的工作能力,不断改良放电过程。他们将通过放电过程寻找不可避免集的算法和验证可约性结合起来,当某个不可避免集的构形不是C-可约(可约性的一种)或难以被验证为C-可约的时候,就放弃这个不可避免集,以提高效率。

1975年,哈肯找到一种很好的放电过程,但难以化为算法程序。于是两人暂时开始回归纸笔计算。这时候他们得到当时还是博士学生的约翰·科赫支持,后者对他们提供了可约性验证算法工作上的帮助。1976年3月,他们终于得到一个由1936个构形组成的不可避免集,对应的放电过程由487条规则构成。同时伊利诺伊大学的主电脑也更换成运算速度更高的IBM360,为计算节省大量时间。经过电脑1200小时的验证,他们终于在6月得出:1936个构形都是可约构形。这代表着“四色定理”最终的解决。    

就这样,困扰人们数百年的数学难题终于被拿下,“四色定理”也成了史上第一个主要由电脑验证成立的著名数学定理。

         

 

         

 

         

 

   

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