夏校之旅即将开启,在这14天中,你的生命会经历哪些故事?遇到哪些人?会因此而发生哪些变化?让我们拉开一点点幕布,看看如火如荼的筹备现场,也许能有更具体的感受......
而在游戏内容方面,《纪念碑谷》的人物与情节设定却又十分简单,也就是一个人去探索、去探寻,然后在路上可能会遇到一些人,这些人会跟她/他说一些话,给她/他一些东西。这种一个人的探索旅程的内容恰恰为戏剧提供了很广阔的创作空间。演员们可以去思考,游戏中的小女孩到底是一个什么样的人?她为什么需要去探索这么多的东西?她在路途中遇到了哪些困难?游戏中没有展开的片段提供了无限的想象与填充空间,这也是每个演员与自身经历产生勾连、与角色对话的重要空间。
🌕 滑动查看往期夏校的戏剧工作坊
在整个戏剧项目过程中,学习者们将跟随老师的引导一步步的开始自己的创造。
通过戏剧游戏、故事片段自由探索,打开身体,打开声音,打开信任,通过故事让学习者们深入探索发生在主角身上的故事,以及所面对的选择,这些选择是剧中角色的,也可能是我们自己的;
将自由探索中所生成的剧情与文本编排成一个完整的表演。在团队中,每个成员结合自己的生活体验来创造、编排相关的剧本与素材,也许是与原本的故事情节一致,也许是故事背景之上的进一步展开与深入,也许是另一种形式的自我表达;
将零散的探索通过更加有逻辑有结构的方式整理成完整的作品,便有了最后的精彩展出,这是表演者与观众之间的对话过程。
你将与设计师团队一起
了解策展与空间的基本概念:「干嘛要设计?」「啥是策展」,通过「Minecraft 我的世界」来学习空间设计的方法与步骤;
构思古城墙公园的的策展方案:现场调研公园公共空间的使用状况,思考如何改造和利用空间让使用者更充分的发挥公园的真正价值,完成策展方案的初步计划;
执行策展方案的制作与布展:确定展览内容以及展示方法,进行展品模型、手绘图等实际展示内容的制作与绘制,布置展览。
如果给你一次机会,让你去重新设计你从幼儿园到现在的学习经历,你会怎么规划?创意游戏设计给你一次这样的机会,让你通过体验设计、桌游设计、3D 模型构建等内容去创造一个全新的经历。一路披荆斩棘闯入美国宾大计算机系的「玩家」再回头以游戏的方式带着学习者去探索教育的局限,教育的趋势,以及更多教育的可能性,让人拭目以待。
🌕 游戏设计 图源:网络
这个游戏该如何玩呢?
通过设计思维、原型制作来进行产品的设计与开发,完成从概念到成品的整个过程;
学习桌游设计知识,包括类型(策略、角色扮演、合作等)、设计基础(规则、目标、游戏平衡、规则写作等)、游戏机制(回合制、资源管理、随机性),以及游戏的美术与视觉设计;
以团队或个人的方式去制作并尝试 prototype,然后根据反馈进行再创作,再升级直到推出真正的游戏成品。
人类学家项飙说:「个人尊严和意义的出路在于重新构建「附近」的关系,重新链接。」 艺术书项目将带着学习者们踏上「附近」的土壤,重新感受一座熟悉而又陌生的城市的肌理与细节。「着陆」这个项目主题既意味着我们要踏在真实的土地上,也意味着我们将开垦自己的创作土壤。
我们将在路上:
学习「路上观察学」的基础理论,在探月园区内完成一次观察训练,收集并分享观察果实
成为观察者,在完成基本训练后,将扩展观察的边界,去关注所在的环境、「附近」、周边的故事,以拼贴等创作方式,完成周边的概览地图
创作阶段,通过欣赏多样的艺术书作品来开阔视野,拓宽对表达方式的理解,通过建立选题意识,在前序观察的基础上,找到自己感兴趣的选题以及切入方式,最终以你的艺术书的形式去呈现自己的观察与思考。
焦距、景深、光圈、光影、肖像、抽象、静物……这将是你在夏校摄影工坊里每天学习与研究的关键词,你将会用自己的语言去描述对于图像的感触,再以图像的方式去呈现自己的审美,用语言来表达动机,用摄影与编辑的方式去实现创作与追求。
摄影工坊如它的名字一样,你会在校园、城市和自然中漫游,也会用你的好奇去重新观察探索自我、他人、与更大的世界。准备好,打开镜头,每一天你将收获新的惊喜:
熟悉专业相机的种类、构成及功能,了解不同种类的光影如何捕捉情绪,利用周边自然与建筑环境进行相应的练习与分享
优秀摄影作品鉴赏与分析,调研以及人像拍摄练习及编辑
个人展出作品集概念构思以及外出采风拍摄,作品整理编辑,作品纸张印刷选择以及展览布置
借助全球使用的开源电子原型平台 Arduino, 夏校的校园改造篇将引导学习者们使用不同的电子硬件技术,从设计思维的启发到 Design for Change(为改变而设计)的学习框架,再到原型制作,去实践智能校园的设备改造,提升校园生活质量。和你的小伙伴挽起衣袖,来试着将想象和创意发挥到淋漓尽致。
科技改造校园的关键词有:「Arduino」、「物联网 IoT」、「设计思维」、「DFC 学习框架」、「用户反馈」
🌕 IoT 在教育中的运用 图源:网络
请按以下步骤操作:
掌握 Arduino 基本操作、编程语法与硬件操作,掌握基本传感器、输入与输出的操作,通过 DFC 学习框架思考校园与自己的关联
理解物联网概念以及应用场景,学习网络与平台设置,进行校园探索与调研,了解校园场景以及存在问题,进行方案制定以及采购与预算计划
完成初步项目版本的设计与编码,收集用户反馈及需求;进行二代产品迭代并优化功能与用户体验
制作最终产品,确保功能完备,拍摄能够展示产品特点与使用场景的宣传视频,完善产品策划方案
与人生理想或目标直接面对面,白皮书Talk邀请那些让学习者向往、好奇、酷炫或者匪夷所思的职业人,插画艺术家,心理咨询师,电竞选手,驻唱歌手,甜品料理师,IT 产品经理,鸟类保护者,专业运动员,直播……来分享他们真实的工作与生活,以及学习在他们生活中所承载的重量。
🌕 往期探月夏校Talk
今年的户外露营活动将在怀柔青龙峡的多布营地进行,依山傍水,可以仰望长城,也可以漫步草地,在沙滩上打排球,在星光下展歌声,还有和同伴在山野里徒步时放飞自我的大笑,在共同搭建的帐篷里畅谈人生理想,这将是夏校里最美最珍贵的记忆时光。
如果一觉醒来,你已经进入日常生活与工作的状态,背包一路手刀赶到工作单位,看着日程表上满满当当的任务与项目,要和团队按照 SMART 原则安排工作优先级,要等待政府对于项目的考核与审批,要接受甲方一而再再而三的方案修改意见……管中窥豹也好,冰山一角也罢,Moon City Day 让我们有机会在微缩的时间和空间里看到真实的生活,了解日常的繁琐,当然还有你的创意与好奇将一切变得生动的可能性。
什么?跨学科项目的跨学科?没错,超级项目让每个学习者除了可以深度进入一个项目去学习、研究和实践以外,还在某一个时间内进入到其他的项目中去探索一番,听听戏剧老师讲“兴奋”的多种舞台表现形式,看看策展项目中手绘的古城墙公园地图,在游戏设计的试玩中尝试一把没有玩过的桌游,了解摄像用的哑光、半光泽、和金属镀膜的质感与区别,在这里,所有的学习都是为了更好的学习,更好的创造。尽情去玩耍,去延展你兴趣的边界,去探索你给自己的设限,去突破所谓的不可能,看看超级项目还可以带给你什么样绚烂的火花。
🌕 往期夏校
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时间:
第一期:7 月 7 日至 7 月 20 日 第二期:7月 21 日至 8 月 3 日
面向人群:7 年级至 9 年级学习者
地点:北京市朝阳区林萃路 2 号国家网球中心莲花球馆 探月学校
日程安排:(左右滑动查看)
住宿信息:3 人间 / 上床下桌 / 公共洗漱与卫生间
正常价:18,200元 团购优惠:17,700元(立减500元,3人成团)
夏校奖学金:我们将拿出夏校收入的一部分作为助学金,支持符合夏校申请条件且经济上有需求的申请者。助学金的评定是一个完全基于需求的独立过程,不会影响夏校的申请与录取,申请信息将严格保密。详情请咨询夏校小助手。
* 以上费用包含营地中所有体验、耗材、文化衫与纪念品、14 天三餐与住宿生活等全部费用。
如何报名:
扫描下方二维码填写申请表; 通过申请表审核后夏校小助手将会通过电话或微信与家长联系并发送夏校协议; 仔细阅读夏校入营协议并完成电子协议签订,缴纳夏校费用(缴费后确定报名成功); 咨询与协助请联系:
扫码添加夏校小助手
「完」
Credit
内容|探月夏校团队
视觉|许可儿