创意写作如何讲故事:
从《黑神话:悟空》说起
故事是一切叙事类作品的基础,它既是讲述对象,又是有效叙事方法。创意写作,从故事开始。
故事在历史演进过程中诞生了多种形态,一个硬核故事在流转过程中也会被不同的文体与载体多维呈现,产生不同的接受效果和产业效应。“孙悟空”故事经历了史传、传说/传奇、戏剧/杂剧、影视/动漫、游戏等多次讲述,现在,又在爆款游戏《黑神话:悟空》中再次大放光彩,实现了精神效益与产业效益双丰收,同时也为优秀传统文化的“双创”提供了宝贵启示。
创意写作如何讲故事?我们从《黑神话:悟空》说起。
时间:2024年10月27日(周日)15:00—17:00
讲座地点:上海
活动场地:上海书城福州路店3层
主讲嘉宾:许道军
活动报名二维码
/ 讲座嘉宾/
许道军,上海大学中文系教授,博士生导师,《中国创意写作研究》主编。著有《故事工坊》《经典电影如何讲故事》《创意写作十五堂课》《创意写作:基础理论与训练》等5部,另有译著《作为学术科目的创意写作研究》《游戏故事写作》2部,主编教材《创意写作教程》《大学创意写作》等3部。致力于创意写作教育教学、故事产业化、剧情游戏等研究。
/ 讲座形式/
讲座/讲座+对谈,一共1.5小时
(1)主题讲座(1h)
(2)现场、线上读者提问(15min)
(3)签名售书(15min)
/ 相关图书/
《故事工坊》(修订版)
内容简介:
“做豆腐是最有趣的事:做硬了是豆腐干;做稀了是豆腐脑;做薄了是豆腐皮;做没了是豆浆;放馊了是豆汁;搁臭了,还可以做臭豆腐……”写作工坊有时候也如豆腐作坊:故事写得有头有尾,可以做小说;故事写得有声有色,可以做剧本;故事写残了,可以做散文;故事写没了,只剩下一些情绪,还可以做诗……
写作工坊是一种源于美国、有着百余年历史的作家培养机制。本书作者是工坊式写作的先驱者,在多年教学研究基础之上,总结出丰富的经验与训练模式,对虚构、非虚构故事创作以及影视编剧都有很好的参考价值。书中的工坊式写作课堂,囊括了“故事材质”“从开头到结尾”“故事动力”“悬念”“讲故事的人”“故事逻辑”“故事类型”“故事马甲”等几个部分,系统讲解故事的技巧、方法、练习,并附有设立工坊的实用建议,帮你搭建自己的写作工坊。
《经典电影如何讲故事》
内容简介:
好电影都讲了一个好故事,那些遭遇“滑铁卢”、不受市场待见的“烂片”,很大程度上是故事设计存在缺陷。相较于其他文体,电影里讲的故事要接受市场更残酷的检验,它不仅关乎投资方的“身家性命”,也直接影响了观众越来越挑剔的口碑。跟着经典电影学习讲故事,就是在学习最好的故事设计。
本书从事件、人物、戏剧性、结构、世界观、冲突、悬念、视角、节奏、变化等十个专题进行阐述,深入剖析《教父》《肖申克的救赎》《罗生门》《指环王》《楚门的世界》《放牛班的春天》《少年派的奇幻漂流》《摔跤吧,爸爸》《寻梦环游记》等数十部经典电影的故事设计。其中有概念阐释、原理分析、技巧归纳,也有结合专题内容的个案深度分析,能给未来的编剧、小说家、网文写作者以及文学爱好者提供灵感启发、经验借鉴,对于影评人、电影爱好者也提供了新的视角,有助于他们提高鉴赏水平,增进观影体验。
《剧本杀:玩法与写法》
内容简介:
剧本杀是当下受年轻人喜爱的剧情类游戏,它汇集了推理小说和狼人杀、密室逃脱等游戏的特点,给玩家带来很强的代入感和主动性,打造了一个玩家至上、人人皆主角的游戏世界。
剧本杀该如何玩、如何写?本书分上下两编展开介绍。上编着重介绍剧本杀的“玩法”,即剧本杀是一种什么样的游戏,具备什么样的社交属性、产业价值等。下编侧重论述剧本杀的“写法”,通过大量案例分析,介绍剧本杀的类型、人物故事设计、故事世界建构、信息投放、创作过程等。可以说,剧本杀发展了故事的新玩法、新讲法,本书对于剧本杀玩家和创作者来说都是有益的参考读物。
《大学创意写作》(第二版)
内容简介:
本书是在“中文创意写作”正式纳入中文专业二级学科背景下推出的新形态教材,系统讲述了创意写作的学科视野、理论基础与教学教法,在此基础上按照“故事与小说”“戏剧小品与影视剧本”“非虚构文学与散文”“自由诗与歌词”“电子游戏剧本与剧本杀剧本”“微短剧剧本与短视频脚本”“广告文案与软文”七个部分,分门别类地阐述了不同文体写作的技巧与方法。书中配有大量案例与练习,适合课堂教学,也是写作爱好者的自学指南。
《大学创意写作》自第一版出版以来,得到了广大读者的认可,先后有60多所高校选作教材及用作本科或研究生教学参考书,并被许多写作爱好者用于自学写作。本次修订延续守正创新的思路,根据创意写作学科的特点及其在中国的发展实际做出大幅增订,贴近产业和就业需求,以期为文化创意产业提供新型写作人才,实现“讲好中国故事、传播好中国声音”。
作为开创性的交互式新形态教材,本书附有“创意写作教学平台”及“《大学创意写作(第二版)》交流圈子”,为读者提供丰富的写作公开课资源、直播活动信息、课堂学习资料、作品发表及交流平台,读者可通过图书附赠的数字卡获取并使用。
《游戏故事写作》
内容简介:
《游戏故事写作》是一部有关游戏故事设计(故事)、情节设计(叙事)、游戏设计(程序)以及游戏故事写作教学的著作,在与传统故事设计、写作比较的基础上,系统而专业地阐释了“游戏写作”的写作本质以及“叙事设计”“故事设计”“游戏设计”“玩家”“游戏系统和机制”等基本概念的内涵,并结合作者个人的写作和教学经验,从观念革新入手,一步步引导有志于游戏行业的新手进入新的叙事领域。本书后半部分附有教学案例,可以作为游戏设计特别是故事设计学习者自我训练的方案,也可以作为相关课程的教学参考,尤其是案例中所贯穿的“工坊活动”“协同写作”“写作团队”等思路,十分吻合创意写作的培训与自学。
中国人民大学出版社 守望者
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