现代战争,人都碎成渣了,战功还靠谱吗?

文摘   2024-09-25 09:03   贵州  

最近应邀在做苏军战役法的内容,所以公众号更新给耽误了。而在后台的留言中,有朋友问帝林,究竟现代战争的战果统计和军功评定系统,还靠不靠谱?


之所有这个疑问

是因为一般来说,现代战争的火力密度大.故而多数时候,士兵往往都被炸成渣了。由此一些朋友认为,战场上的统计已不符现实情况.


而另外一些人则认为,FPV等无人机的广泛使用和身管炮兵射程的增大,反而使得大部分的战果统计,能较二战等传统机械化战争更为准确。

那么,究竟哪一种说法更为贴切呢?



首先,要彻底搞明白这点,我们先得从古代说起。

如果要论及大规模泛民化的军功制度,那或许春秋战国时的秦魏两国,可算是最早开展此项制度的。其中,尤以秦商鞅的十七级军功制传播最广。


最早,秦变法前的军功爵制,自公士至列侯,共有二十级。而商鞅变法所建立的秦国早期军功爵制,包括一级公士在内则有十七级。不过若从二级上造算起的话,至大良造则只有十六级。


其详细划分如下,1公士2上造   3簪袅 4不更  5大夫 6官大夫 7公大夫   8公乘9五大夫 10左庶长 11右庶长 12左更  13中更   14右更   15少上造 16大上造 17驷车 18大庶长 19关内候 20彻候

为奖励军功,商鞅规定,凡行伍中人,不论出身门第。一律按照其所立军功的大小接受赏赐.即便是秦国的宗室,未立军功者,也不得列入宗族的簿籍,且不得拥有爵位。


具体来说,秦军士兵只要斩获敌人甲士一个首级,就可以获得一级爵位[公士] 、田一顷、宅一处和仆人一个。为此也就是说,斩杀的首级越多,则获得的爵位就越高。

不过在秦初,军功制虽然已在秦国生根,但实际上普通士兵最多到第八级“公乘”时,就需要将额外的军功数转给其他的子侄兄弟,而无法继续晋升。这之中,商鞅最大的突破还在于,他事实上促进了秦早期军功爵制度的升级,使得士兵们能按军功逐级晋升。


而以斩获首级来作为军功评定的这种制度,一直延续到明清时期仍在使用。《战国策·韩策一》就说:山东之卒,被甲冒胄以会战,秦人捐甲徒裎以趋敌,左挈人头,右挟生虏

需要说明的是,以人头来作为战功并非中国所独有,如古代的日本和西方也广泛采用。其优点是,古代多数时候,因部队机动能力的束缚,故而鲜少有大规模的战略追击。为此,以人头来评定军功,就相对较为公平和准确。


但缺点也很明显,随着战争烈度的升级、土地的大规模封赏以及骑兵的广泛使用。以人头来统计战功开始出现了一系列的麻烦。


其第一个问题在于,随着大一统王朝的中后期,土地兼并日趋严重,而人口不断增加。原有以军功封赏土地,就会被日益稀释其人头含金量。由此导致人头的获取越发困难。


而这一点,又往往会直接影响士兵在战场上的发挥。

因为理论上,士兵们想要最好的收集人头,需要在战斗结束,敌军开始溃逃之时来进行。但随着战争的烈度增加,不管是追歼的需要,还是会战的时间的延长,都使得要办到这点颇为不易。

比如汉末的官渡之战,袁绍自建安五年即公元200年正月宣布出兵讨伐曹操,而至建安六年十一月才决出最终胜负,其跨时接近一年有余。


当然了,有朋友会说

会战可能旷日持久,但决定性的战斗通常在一天之内就会决定。即如上面的官渡之役。曹军在奇袭袁军粮草重地乌巢后,击败其余的袁军主力,事实上从记载看,也并未超过24小时(指最后攻打袁军大本营时)。

且在每次的非决定性战斗后,双方都会有默契的让彼此士兵出来打扫战场。故此来说,以斩首为军功似乎并无太大问题。


这种说法有一定道理

但古代战场上,多数的伤亡更多来自于一方崩溃后的追击中。故而若非事前规定,则难免矛盾丛生。


典型的案例,如日本战国的关原会战之中,武士可儿才藏作为东军出战。这一战的结果我们都知道,以德川家康为首的东军,大败以石田三成为首的西军。


上报战果时,可儿才藏表示,自己一个人砍了十七个首级。

初听之时,众人都觉得这未免夸张了,一定是可儿才藏谎报军功。结果可儿才藏气愤的表示,自己在砍下的每个脑袋上都插了竹签。后来据查,事实还真如可儿才藏所说,由此使得可儿才藏有了竹之才藏的外号。


再又如织田信长的桶狭间之战中,为了最大程度保证突袭的效果。战前,信长一反常态,严令士兵不得去争砍敌军首级。而这种命令,据闻信长一生只下过这么一次。但战斗的结果也很喜人,今川军大败。

然而以人头记功最大的问题在于什么呢?

那就是容易诱使军队杀良冒功,电影《大明劫》在这个问题上就有所反映。

也正因为此,后来的军功制中,除了不再分发土地,而改由货币酒肉等物质奖励外。同时也增加了如“先登”、“陷阵”、“持纛等等更为具象化的奖励标准。比如先登即是指,在攻城时第一个登上敌城楼的人。


那为什么我们要讲这个呢?

事实上,虽然一般认为古代战争由于会战时间短,而军队有充分时间来打扫战场,故而以人头为军功标准会更科学。但这其实是一个典型的误会。否则的话,后来也不会演变成更为具象化的奖励标准。


而当时间来到热兵器时代,尤其是二战时。

对于战功的统计,则出现了几个明显的问题。


第一个是,随着炮兵火力密度和射程的不断增加。

说难听点,人都轰成渣了,你怎么来统计实际的战损?


对越自卫反击战时,就曾出现我军炮兵某部,炮观发现远处,敌疑似有数门迫击炮正在运动,为此进行了效力射击,成功命中。起初,该部上报时是以目测和敌编制表,认为歼敌规模为两个120迫击炮排。但据后来的抵近侦察才发现,为若干无后坐力炮的残骸。

第二个问题是,现代战争的火力密度大,无论进攻还是防御,各军兵种往往强调形成交叉和绵密的火力网。甚至即便在一张连排的防御部署图中,我们也会发现。当大规模进攻开始时,敌军尤其是敌步兵在歼敌区被击倒时,其实一般是很难确认实际击杀者的。

而这也就意味着

明明实际对方只倒下了一个人,但班里排里都会重复记录,以致战斗总结的数据失真。那么,能不能由其他人,比如班长,来专门负责战时统计人头呢?

实际上,这个也是办不到的,且不说战斗时候班长还要负责指挥和自身安全。即便这个班长战狼附身,他也不可能在硝烟弥漫的战场上,清楚记录下每个士兵的射击成果。

再一个情况是,击倒并不意味着击毙。

著名电影《兄弟连》第三集的卡灵顿之战的末尾,被卡罗伊击中的那个德军,也是爬行了好一段路才死去。更何况,也许有些人就是单纯跑动中歪了脚呢。


正因为此,在早期我军的战报里,还有击毙和击伤的区别。



由此,那是不是说所有的战果统计,就都当不得真了?

实际上,这个问题比较复杂。一般而言,内部的报告和对外的报告,通常会存在相当大的差距。这倒并不完全是数据统计的困难,同时也是要综合考虑军心士气和宣传因素。


最典型的,就当属二战日军的大本营战报了。

那数据让人看了,日本没打赢二战,完全是遇到了哥斯拉。


其次则是各连队的阵中日志、战斗详报、死伤表以及不同层级军官的回忆材料等等。不过通常来说,尽管后者是直接参与人,但有时候受限于记忆和连队在特殊环境下的荣誉考虑,这个数字也很难说没有水分。


也因此,一般有经验的战史学者,会在结合上述内容的基础上。

更多选择去看部队的减员表、死亡证明以及野战医院的卫生统计。其中减员数据相对能比较准确判断,一个部队在战斗中的实际战况与表现。

但实质上,这仍有瑕疵。

比如战斗减员和非战斗减员,在不同国家的概念里,就并不完全统一。如是朝鲜战争中,因为出车祸死掉的美军将领沃克,按美军的标准,它得算非战斗减员。但如果换在志愿军序列,则可能会列入阵亡的名册里。


我这么说并非毫无根据,比如1953年志愿军第19团在一个防空洞开会时,因为美军飞机轰炸,导致洞口坍塌,有近百名与会的战士不幸牺牲。战后,志司将其全体列入阵亡。但说起来,有谁会觉得这个安排没有道理呢?


当然了,需要说明的是,笔者并不是想借此就说什么美军的战斗统计更为详细和准确。事实上,这主要是不同国家和军队文化,对于事务的不同认知罢了。


就像美军在今天,仍还保留有一个战俘勋章。

其专门就是用来颁发给在战争期间,被俘后品行高洁、没有出卖国家机密的人员。

从东方文化来讲,也许,我们会对此表示不解。

都成俘虏了,还发什么勋章,这不扯淡吗?



但事实上,战争中是存在许多灰色地带的。

就像很多战史上的俘虏,他们未必都是主动投降的叛徒,也有很多人是在战斗中重伤昏迷等情况下被俘的。


另外美军这个勋章,也并非是乱发的。我印象美军越战里一个很典型的例子,即上尉唐纳德·库克。这个人是在重伤被俘后,于战俘营里组织战俘,积极向越军争取好的食物和医疗待遇,最终死在了战争结束之前。


从始至终,作为军官的库克坚决不曾透露一丝美军的情报给越军,以致他遭受了越军普遍的殴打和虐待。据事后和库克一起被俘的同僚说,库克是那种“如果知道越军会拿他的粪便去施肥,就坚决不再拉屎的主”。由此可见,美军这个战俘勋章,也不是谁都能获得的。


从正面来说,美军这种精细化的统计方法,对于研究和改进军队的各种管理和战斗力是有帮助的。比如在美军的医疗勤务制度中,就属于是少有率先将口腔疾病列入管理的国家之一。牙疼这种事你没亲自得过,一般真的很难体会它对战斗力的影响。


但偶尔,这种精细化的管理,也会带来一些负面因素。

即比如拿毙敌数来说,越战的美军就深受其害。当时整个越战美国战略指导一度混乱,以至于美军始终搞不清楚自己的定位,究竟是彻底摧毁北越政权为主(实际上也办不到),还是仿照朝鲜模式,使得越南能保持南北对立的局面。


再加上越南的特殊地形,导致美军有限的资源被分散在,一个又一个孤立的军事据点中。且因为这时候,军队战略规划的错误,使得美军开始贯彻一种被称为body count尸体数的策略。

这个策略的逻辑,简单来说即是基于美军火力强大,但受限于几个孤立据点的现实情况。为此,美军需要能通过以旺盛的火力,造成敌我伤亡比的不断扩大,最终迫使北越人屈服。


而要达成上面这个目标

最简单来说,就是躲在据点里面,对一切来犯之敌进行无情的火力打击,然后打完再出去收尸。

现在想来,推行这个策略的美军将领威斯特摩兰,和之前在俄乌巴赫穆特战场上,那些为俄军以火力换伤亡而欢呼的人是一样的。即在他们的逻辑里,只要我在每一次战斗中的伤亡比,都能远较敌方少。那最终,胜利就一定站在我这边。


但实际上,美军后来也发现了。

首先这使得在大多数战斗中,美军基本都牺牲了战役和战斗的主动权。以至于,越军往往可以广泛的集中兵力对美军的各个节点展开攻击。而即便在战斗失利后,当美军由营垒中走出去时,则越军早已经带走了其战友的尸体和武器。


再一个问题是,为了贯彻高层脑袋里的这个KPI,美军过于依赖于旺盛的火力。但越军的袭击却未必都需要采用大规模的进攻,这就使得不仅美军的大量火力被浪费了,且收益也未必好看。


同时另外一个问题是,它诱发不少部队为了满足指标,而进行的杀良冒功。毕竟说难听点,当军队以尸体数做为统计指标时,拿平民充数是要远胜过与准军事武装干仗的。


值得一提的是,美军司令部原希望通过扩大伤亡比来赢得战争。但恰因为此,当基层为了自身的安全和KPI而将一系列不实的数据提交后,反而进一步促成了美军高层的战略误判。最终,当时间来到1975年时,美国佬才反映过来,自己早已失去了战争。

而即便我们说一支军队作风优良,那仍还会有以下因素导致战果统计上的失真。


其第一个点在于,不同的战斗形态。

比如通常来说,伏击战较防御战容易统计敌方的伤亡。

因为和电影里不同,多数情况下,守军在击退敌人后,不太容易能清点出几百米乃至1公里以上的尸体数。再说在双方的炮击中,一些尸体早已成了碎片。而伏击战相对来说,则部队会有一定时间可以用来打扫战场。

比如著名的平型关大捷,在目前国内较为统一的官方口径中,认为歼敌数在1000左右。而按旅日教授姜克实,通过日军资料的考证,则认为该役,日军的实际损失在200人之间。


当然了,关于平型关大捷的实际情况,我会专门另作他文。

单此我只想说,对于平型关尤其是桥沟方向的伏击战而言,即便在这样比较彻底的歼灭战中。由于战事紧急,部队实际能用于打扫战场、清点敌军伤亡的时间十分有限。外加上战后宣传等一系列因素,这就使得战果统计存在偏差。


而在不成功的例子,或者时间更紧凑之时,则战果统计就更能保证了。比如在失败的防御战中,尤其当部队被逐出阵地后。

即便其后来重新得以夺回阵地,那实际战果的统计,也未必切实有效了。


也从这个角度来说,无论古代还是近现代。

虽然军队中没有完全取消,以人头(现代以毙敌)作为军功统计的方法。但实际上,更多仍主要以在各种具象化任务中的表现,以及服役年限来作为评估的核心。


比如在二战德军中,获得二级铁十字勋章的条件是:在战斗中表现出一次非同寻常的勇敢行为,且完成了自己使命的人。

而要授予一级EK1铁十字勋章,必须先获得二级铁十字勋章,或在战斗中有三到五次的英勇行为,且完成了自己使命的任何军衔的德国国防军、武装党卫队及其他辅助力量中的成员。


我印象里,苏联二战时期的军功章,还有以击毁坦克、毙敌50名以上的不同奖励,但时间太久,已经不记得具体是哪本资料了。


不过总体来说,从近现代开始,勋章更多是以记功的方式进行。其中既有表彰战斗中做出杰出贡献军人的(比如美国的荣誉勋章),也有用来表彰指挥员杰出功绩的(比如解放战争期间的一级解放勋章)。除此之外像我们上面说的战俘勋章,以及伤病员也有勋章(比如美国的紫星勋章)。

当然了,对于我军来说

大伙最为熟悉的还是一等功、二等功和三等功勋章,以及解放初的特等功。其中来说,三等功级别最小,除了用来表彰和平期间有重大杰出贡献的科研人员外,在军区年度师级的军事比武大会中荣获名次的,最低也会被授予三等功。

至于战时,则比如在敌火威胁下,勇敢成功清理雷场并开辟通路的,就有资格被直接提名评选三等功。


另外值得一说的是,从三等功到一等功的评选,一般分别由团、师、集团军三级审核批准方予确认。也就是说,并非是你所在连队把你报上去了,你就可以当选,期间还需要通过更上一级来确认。


以连为例,和平时期按惯例,每年各连都可以有一个三等功的名额上报。但实际上这并非一定就能获得的。而在特殊年份或者特殊事件中(比如抗震救灾),一个班荣获集体三等功也是常见的。


由三等往上,二等功和一等功所需要付出的,那就不仅仅是努力和成绩了。比如在抗美援朝时,整个三年战争中,我军参战官兵近达百万人,但荣获一等功的也不过154名,许多人甚至来自于追授,你可想此中的困难程度。


不过我们说这个是为了讲什么呢?

即在近现代以后,军功的评选标准在任务目标之外,有了一定程度的弹性,或者说可操作性。而并不像一般人认为的,纯粹以杀人数量,为唯一参考指标。


这里面,拿美国著名狙击手克里斯凯尔为例。凯尔在伊拉克服役十年,号称击毙武装分子达255名(其中160人被确认),接近一个营的兵力。但就这样的战绩,凯尔也不过获得2枚银星勋章和6枚紫星勋章(也有说法是3枚银星和5枚铜星)。

那么,现在让我们来回到最初的问题。

在俄乌战场今天卫星和无人机满天飞的情况下,究竟军队战果的统计是更为准确了呢,还是更为模糊了呢?


首先,近现代以来,事实上战斗中技术兵器的统计,是要远比人员统计更为重要的。因为人员统计我们已经说过了,热力兵器时代其实要精确计算非常不易,即便是军方的参谋部或者资深的战史学家,也需要结合敌方的阵中日志、医疗勤务等资料来确认其大致的减员情况(请注意我这里的用词,是减员,而不是伤亡)。


再一个问题是,现代战场上步兵虽然不可替代,但其重要性确实要相对各种炮兵、坦克等技术兵器偏低。为此,统计敌方的重要技术兵器,反而是衡量对手攻防能力的一大关键。


在这点上,诸如FPV、精确制导炸弹以及网络传播的因素,的确会让技术兵器的损耗和统计有了更为便利的方法。而这也使得甚至部分民间的开源情报机构,能获得不亚于军方的统计结果。


但需要说明的是,随着战争的推进,一旦各国在信息管制上更为顺手。那单单是依靠网络上流传出来的视频,就很难再保证统计结果的准确性了。


事实上,俄乌开战以来我们能明显发现的趋势就是。随着第二年战争的深入,双方技术装备的损失由于信息管制,导致此前诸如国外的许多民间智库,也开始出现了一系列不适。因为最早,他们的统计方法,都主要来自于比对视频资料和卫星地图。


除此之外,战役态势以及维修勤务,也会带来数据统计的偏差。

典型的战例,如二战的库尔斯克战役中,前期尽管德军处于进攻的一方,但由于其维修勤务较苏军出色,且坦克单车性能也更优。故而德军前期部分受损的坦克,得以被拖回到后方进行维修。


而在中后期,随着苏军反攻的开始,德军开始逐渐败退。

由此大量战斗中失能、失动的坦克只能遗弃,而苏军则刚好反过来,由此使得战役后期阶段里,德军坦克的损失直线飙升。


就这个层面来说,俄乌战场上的道理也一样。

比如我们看大量FPV主动攻击的案例,虽然的确有一发入魂的。

但事实上在其他缺乏旁证的战例中,我们是很难确认FPV的命中,究竟是否彻底摧毁了对方的坦克与装甲车辆。


要知道,从车辆损伤来说,失能、失动、歼灭都是常有的事。

甚至于在命中敌方的武器系统后,究竟瘫痪的是对方的主炮还是高射机枪,或者发烟管,那都是需要进一步观察的。更何况,如果对方此时握有战场主动权,那还可以将车辆拖回去修理。


也就这点来说,想要单纯依靠卫星视图和FPV的影像资料,来精确统计双方的战损伤亡,仍会存在相当困难,尤其对于民间则更是如此。


而军方的统计虽然较为准确,但彼此国防部披露的伤亡情况,大多还是要打上不少折扣的。一般来说,在其原有数据上增加2-3倍,那是列国常态。


这无关道德

有哪个傻比,愿意在战场上把自己的真实伤亡透露出去呢?

我非常期待

奇正兵机
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