帝林:关于什么是TDG战术决策游戏,我在上一篇文章已经做了详细说明,没看过的可以点历史文章观看。
概要而言,TDG本质上是一种战争模拟游戏,它模拟了一个低分辨率的战术场景,可以是一个回合的决策,也可以是包含多个连续互动剧情的展开。
其区别于沙盘推演、兵棋推演等等其他形式的组织。没有兵棋推演那样的规则约束,也不需要复杂的后勤支撑。它也不像传统兵棋推演需要计算战斗力比例、移动速度等等细节。
而正是因为它的简单性,使其可以专注于最重要的部分——决策和讨论。
所以我们说,TDG的核心并不是‘模拟’,而是‘教育’。它的设计初衷是通过低门槛的方式,培养参与者在压力下快速决策的能力。
你不需要花费大量时间去搭建规则和环境,而是直接让学员进入角色,面对实际问题并做出决定。
在这个过程中,有如下几点至为关键
1- 结果并非最重要的,也不会有唯一 的标准答案,重点是过程。
2- 概率上讲,错误的决策,也比不决策要好。
3- 时间限制至关重要。没有压力的推演不叫推演。
4- 好的裁判在于引导思考,而非试图教授一种固定模式。
5-所有计划报告,应以实际发布的命令来发出。
6- 只要在房间里,就必须参与游戏,这里没有“我就看看”这一说。
7- 让军衔滚出门去!
接下来我会分别引入一个视频案例,以及一个图文案例,并附加我个人的分析。读者可以按顺序阅读完毕后自行测验下。方法是你可以底下留言,也可以发私信我你的方案。
同时十分欢迎大家加入我的微信群或 qq 群,以便后续参与组织和讨论。
案例:黄昏下的伏击
问题在于要在无数具体情况下,把握被不确定迷雾笼罩的实际局势,正确评估事实,推测未知要素,迅速做出决策,并坚定果断地执行。
——赫尔穆特·冯·毛奇
局势
你是第9海军陆战团第1营C连第1排第1班的班长。你所在地区为热带区域,目前正与装备轻武器、轻机枪、有时还有迫击炮和火箭推进榴弹的游击队作战。
近期,C连在一个人口稠密地区执行巡逻任务,以应对日益增多的敌方活动。
今天,你所在排附带一个机枪班,正在指定路线执行警戒巡逻,任务是侦察并歼灭任何敌方力量。
黄昏将在一小时内降临,你的班作为排巡逻纵队的尖兵班,位于排主力200码(约180米)前方,正沿着一条稻田中的小径向北推进。小径右侧有一道约2英尺高的田埂。
根据经验,你们已学会避免走在田埂或小径上,因为它们经常布有陷阱。而稻田尽管不太舒适,但相对安全。你们以稻田为主要行进路线。
你们的西侧是一座村庄,田埂东侧的稻田中,还有另一座小村庄。
当你们班越过稻田北缘的小路时,一名海军陆战队员触发了一个陷阱,腿部严重受伤。
此时,敌人从西侧村庄用自动武器开火。排长被击中,村庄方向密集的火力压制住了排内的 2班和3班,使其无法从稻田中移动。
在救治排长后,军医冒着枪林弹雨勇敢地前进到你的阵地。不久之后,一支机枪组也赶到你的位置。军医告诉你,排长伤势严重,情况不妙。
你希望有无线电,但排通讯兵正被压制在排长附近,无法与你通信。
敌人对你所在位置的火力较为零星,而第2班和第3班则在稻田中还击,但显然难以行动。
根据估计,太阳将在30分钟内落下。此时,你无法与排军士长取得通信。
你会怎么做?
要求
在五分钟内,起草你将向各班组长发布的简要命令,并描述你将采取的任何额外行动。其中包括:
1. 作战命令:你向班组长发布的具体指令内容。
2. 简图:用叠加图展示你的计划。
3. 简要说明:解释你的行动背后的逻辑和理由。
帝林:OK,接下来我会来做一个演示。需要注意的是,就像开篇所说,不会有一个标准的正确答案,重点是你在看完信息后,要立刻进行决策和命令。
当然,最佳的玩法最好是有组织的一起进行,这样才能更好体现出及时决策的价值。为此,我很欢迎大家加群,以便我后续来组织。
帝林命令演示如下:
我:XXX,立刻向排长靠拢,告诉2班和3班,我将带1班将占领左前102高地,让他们集中火力压制村庄。夺下高地后我会以烟雾标记,然后大家在西侧村庄回合。是否确认?
XXX:确认。
我:行动。
完成上述信息后,我会立即让1班以掩护跃进方式向102高地前进。
好了,以上就是我刚看完这个信息后,脑海里的大致反应。这其中的命令很自然是比较粗糙的,比如没有告诉具体应该采用什么队形,也没有讲到关于前文所提到的无线电问题。
我所作规划只是在于从1班长的角色看来,目前我们身后的排主力正被压制。
为此,我这个班是唯一可以立刻进行机动的作战力量,而当前地形中只有左上102高地存在机会,故而我决定立即行动。
至于你问我说,有没有可能敌人只是一个先头的袭击部队?比如为什么他们能这么准确的打中排长,这是否说明对方训练有素?以及一旦我们前出后,可能还会面对更为可怕的,以逸待劳的敌人?
当然了,我认为这些假设都是合理且极有可能的。但我想提醒正在看这篇文章的朋友们,TDG的核心不在于必须要找出一个确实,且唯一正确的答案。
最重要的是,它是通过这个场景及变化,来促进指挥员的思考和及时决策。实际上,当我下笔到此,回头来看我自己的命令时,我发现前面其我实根本就忽略了马上要黄昏了。
这点当然在现实里,不太容易被人忽视,但玩线上 TDG 的时候却是比较常见的。
总有些朋友会忽视这个,忽视那个。但另外一些人的决策又过于鲁莽。虽然他们中间的大部分人,都是称职的军人。
为此,虽然我们在做计划和命令时不应忽视上述因素,但仍需将自己代入到当下的场景中,以手头的信息和第一反应快速下达切实可行的命令。而不是费尽心机,试图寻找出一个最为完美的答案。
综上,这就是我对这题的解答。而在接下来看原书所作分析答案前,我建议各位朋友,仍可以用5分钟时间,试着写下你的答案和命令。
帝林:有必要提醒的是,下述官方的分析也只是一种参考。TDG 并不一定要得到一个确切答案,所以希望大家能够理解。
当然,我知道可能很多人看在最后,也会提出自己的各种疑问和解释。但这个本质上也是一种启发,同时正如上面视频演示的,想更好进行TDG,其实还是得有组织的进行的。
黄昏伏击
“快速行动即使犯错,也比拖延错过行动时机要好。”
——卡尔·冯·克劳塞维茨
“用火力牵制敌人的注意力,然后通过机动去踢他的屁股。”
——乔治·S·巴顿将军
情景概述
第一种情况看似简单直接,但绝非轻松解决。一个排遭到伏击,我们所在的小队是唯一没有被压制的部队,但我们无法与排长(已受伤)或排士官取得联系。
我们有两个基本选项:
1.等待指示,包括尝试恢复与排指挥部的通信并请求指令;
2.自主采取行动。
某些战术问题没有所谓的“标准答案”,但有些问题需要立即解决,行动迟缓会带来更严重的后果。
在“黄昏伏击”这种情况下,这并不是讨论是否行动的时间。我们必须采取行动,必须果断。拖延只会让我们失去更多人,而速度是战术的基本要素:
1.决策的及时性;
2.行动的节奏;
3.机动的速度。
当《海军陆战队战术手册》(MCTT)中首次提出这一问题时,所有回应都一致认为:必须快速行动,不能等待排指挥部的指示。
回到被压制的“杀伤区”增援是不明智的,因为这样会放弃班现有的自由行动能力,而这一能力是解救全排的关键。
战术目标
站在大局的角度,我们需要自问:
1.如何最快速度帮助全排脱困?
2.如何推进排的任务目标?
3.是否可以同时做到这两点?
示例简令
注意,以下简令并非“正确答案”,而是一个可能的解决方案:
简令内容
1.火力组任务:“火力组,迅速在这里(指向西侧的地形高点)建立火力基点,向村庄提供压制火力,掩护班其他成员机动。”
2.机动任务:“全体成员跟随我(班长),快速向西侧高地机动,然后从北侧向村庄发起攻击,目的在于解救排并消灭敌人。”
3.伤员处理:“班长,选派一人留在这里照顾伤员,等待后续医撤支援。”
4.行动指令:“各火力组准备好后立即跟上高地集结,其间我会简要说明下一步行动。”
机动中的追加说明:
“当我们到达高地并开火时,可能发生以下两种情况之一:
1.排能够重新获得机动能力,我们将为他们的进攻提供火力支援;
2.若排无法行动,我们将自行发起攻击,由机枪组提供压制火力,班从北侧迂回进攻。”
信号:“绿星信号弹为调整火力支援的信号,按排的标准作战程序执行。”
行动依据
1. 当前任务:解救全排。
o 关键在于通过对敌人施压解放被压制的排。直接进入伏击区增援不仅无法改变现状,还会损失班最后的机动能力。
2. 机动与攻击:
o 西侧高地提供一定的掩护,可作为压制村庄的有效位置。
o 北侧位置便于对敌人进行迂回打击,解除村庄火力的威胁。
3. 火力与行动的协同:
o 火力组和机动组相互支援,确保行动有效推进。
通过压制火力和迂回攻击,班有可能为排争取机动空间,从而恢复全排行动能力,或直接摧毁敌军。
完成任务
一些《海军陆战队公报》(MCG)的读者建议我们应以保存排队为优先目标,不应主动与敌军交战,除非这是让排队脱离战斗的必要条件。
然而,我认为尽管排当前的困境是我们首要关注的问题,但它不应该是我们唯一的关注点。
我们还应该考虑如何迫使敌军进行一场决定性战斗。正如少校史蒂文·A·赫默(Maj Steven A. Hummer)在他对这个问题的解决方案中写道:
“我们的任务是找到并消灭敌人,而现在正是我们的机会。”
事实上,这两个目标并非互相排斥:我们可以尝试同时实现两者。
通常,迫使游击敌军正面对抗是非常困难的。而在这里,我们已经定位到了一支相当重要的敌军力量,并有机会消灭它。
尽管排的情况并不乐观,而且目前敌军掌握主动权,但通过及时而积极的行动,我们有能力扭转局势。
为此,我们需要发起迅速而果断的攻击。如果我们只是建立火力优势却不发起攻击,敌人很可能选择撤退。
同样,在夜幕降临时,敌军的火力效果降低,也可能选择撤退。无论哪种情况,我们都将失去接触机会,这对我们来说是非常不利的。
正与奇
这个问题不仅需要进攻行动,而且形势也提供了一个量身定制的进攻机会。我们不必认为必须单独完成这次攻击:
排在稻田中返回火力时,可以形成一个现成的火力基点,为班从北侧进行包抄提供掩护。
同样,如果我们从北侧对敌军发起火力攻击,可能会减轻敌军对排的压力,从而使排能够进行反击。
这一情况是一个完美的例子,展示了一种在战术上如此重要的概念,以至于可以称之为一种战术基本原则:互补性兵力的使用。这一概念有时也被称为正与奇,或牵制与迂回。
古代中国军事哲学家孙子在《孙子兵法》中提出:
“凡战者,以正合,以奇胜。”
他的意思是,通常在战斗中用正兵与敌交战,用奇兵取胜。孙子进一步指出:“战势不过奇正,奇正之变,不可胜穷也。”
正兵与奇兵的相互作用,如同环环相扣,没有穷尽。它们相互衍生,通过巧妙的结合,能够无限创造战术的可能性。
在本情景中的应用
1. 排的火力作用可以看作“正兵”(牵制敌军的主要注意力);
2. 班的机动包抄则是“奇兵”(从意想不到的方向发起打击并转变局势)。
通过这种互补性战术,我们既能解救排脱困,也有可能消灭敌军,从而达成我们双重任务目标。
历史战术背景延申背景
这一情景“黄昏伏击”基于1966年越南战争时期第9海军陆战团第1营D连第1排的真实事件。
该场景记载于弗朗西斯·J·韦斯特(Francis J. West)所著的《地雷与士兵:1966年夏季越南的小部队作战行动》。
真实的战况是
越共通过地雷诱使美军巡逻队停留在空旷地带,并在美军排长、排军士和军医赶往查看时发起伏击。越共的策略旨在优先打击巡逻队的关键成员,然而狙击手未能命中目标。
排的各班由于失去联络,只能依靠主动性展开行动。但随后美军各班还是迅速组成临时攻势,击退了敌人。但最终,越共也撤离了村庄。