先有认知,才能挖到
找准时机,才能下手
逻辑检验,才能捏住
模式内亏损,模式内盈利
祝你好运!
——兰生观察
大领导们在10月28日就建设文化强国进行集体学习,强调"锚定2035年建成文化强国的战略目标"。
此前一周,"文化出海"主题在市场发酵,核心标的中文在线周涨幅达28.27%。
这一政策信号的释放,让传媒板块再度成为市场关注焦点。
从十七届六中全会首次吹响文化强国建设号角,到十八大提出扎实推进社会主义文化强国建设,再到十九大强调文化自信,文化强国战略在不同历史阶段都有其特殊内涵。
特别是在十九届五中全会中,明确提出2035年建成文化强国的战略目标。
本次政治局会议的表述相比以往有了新的深化,主要体现在三个维度:
强调植根中华文明的重要性
突出信息技术在文化发展中的作用
着重强调文化在构建国际影响力中的地位
与此同时,中国文化产业的对外输出已显现强劲势头。
2017-2021年,中国文化外贸总额从1265.1亿美元增长至2000.3亿美元,年复合增长率达12.14%。
在2024年度全球发行商大奖中,中国有12家企业跻身全球前50强,其中9家为游戏公司。
传媒行业正经历一次重要转型。从移动互联网时代的流量红利到当前的战略布局期,行业主要矛盾已从2C(消费端)转向2G(政府端)。
这一转变意味着文化传媒不仅要满足用户需求,更要承担起提升国家软实力的重任。
数据显示,2023年中国互联网普及率达77.5%,较全球平均水平高出约10个百分点。
在全球52个国家和地区的互联网发展评估中,中国仅次于美国位居第二。这种领先的数字基础设施为文化出海提供了有力支撑。
市场普遍认为,2025年将是文化传媒板块的重要时间节点。
一方面,这是"十四五"文化产业发展规划的收官之年;另一方面,也是迈向2035年文化强国目标的关键一年。
投资机会主要集中在三个方向:
游戏出海:重点关注已形成全球化布局的龙头企业
社交娱乐出海:短剧、内容平台等细分领域
数字营销服务:预计2026年中国出海数字营销行业市场规模将达616亿美元
然而,挑战同样明显。全球移动应用市场2023年增长放缓,游戏类应用下载量同比下降2%。
中国企业在发达国家市场的渗透率仍较低,文化认同度有待提升。
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