《黑神话悟空》评奖的九九八十一难!流量与政治正确的当道…同资本对抗时就算齐天大圣也得让步?!

文摘   2024-10-11 11:03   云南  

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  本文写给我喜爱的国产游戏《黑神话悟空》:群众都在支持你的时候,不必在意奖项的“袈裟”。
  
全文 2990 字,大概花读者 5 分钟左右阅读

  在9月28日于广州举行的首届湾区国风动漫游戏大奖颁奖大会中,揭晓了六类10组48个奖项,而作为《黑神话:悟空》游戏内六部过场动画之一的《聋》荣获了最佳国风动漫奖大奖,《聋》系《黑神话:悟空》游戏的六部过场动画之一,由杭州润物定格团队制作。而《奶龙》则摘下了最佳动漫IP大奖,《奶龙》由第七印象文化传媒(深圳)有限公司所有,凭借着独特的角色设定和故事情节,取得了显著的市场份额和可观的IP授权收益。

 不知道大家在看到《黑神话·悟空》和《奶龙》齐名是怎样的感受。我个人是觉得蛮讽刺的,中国首款 3A竟然不被国外奖项,政治正确评判体系接受就算了。中国国内为何不给自己的“孩子”颁个大奖?


一、政治正确的西方游戏与背后控票的TGA 与向政治正确低头的金摇杆

  今年,《黑神话:悟空》在全球领域内的爆火,让全世界玩家都注意到了来自中国的3A单机游戏。根据VG Insights的数据,《黑神话:悟空》目前在Steam上的总收入(扣除Steam抽成)已达到 9.12 亿美元,仅Steam预估销量就超过1900万份,其中来自中国区的收入占比约为75%,也就是说仅考虑国外的Steam销量,《黑神话:悟空》就卖出去了475万份,如果再加上PS平台的数百万套,已经是在全球范围内相当成功的3A单机游戏。
 国内外玩家都一致认为《黑神话悟空》是最棒的3A 大作。但销量和玩家口碑一致向好的前提下。作为全球最权威的评判游戏的奖项。TGA 不愿让黑神话悟空拿奖,金摇杆甚至只愿留一个提名…

  • 那 TGA 是怎么评奖的呢?

  每年TGA都会召集一个由游戏媒体组成的大型投票团队,由他们选出6款游戏作为年度游戏提名者,随后再对提名游戏进行投票,媒体的投票结果将占最终计票结果的90%,而剩下10%则是由TGA网站的粉丝进行投票决定。
  2023年,全球共有100多家游戏媒体参加了评选,包括IGN等大型游戏门户网站、Entertainment Weekly 等主流媒体、The Verge 等科技网站……从媒体构成来说,绝大多数都是英语,24 家媒体来自美国,9 家来自英国。亚洲这边日本的入选媒体最多,有7家(包括知名媒体Fami通)。
以游戏媒体为单位投票,就意味着每个媒体内部的提名和投票是不可控的,它们可能是由媒体的主编一人决定,也可能是由大量员工民主投票决定。

  •   「国外游戏政治正确:正流行的评判风向标」
  
举几个例子
黑人女角色《龙腾世纪4:影障守护者》

《消逝的光芒2》女主角拉万
  拉万出现在《消逝的光芒2》中,可以说是游戏内指定的女主角。但是面容不敢恭维,甚至可以说是《光环系列》中的鬼面兽再就业。而且把她排在第一除了她很丑之外,更主要的是这个角色对玩家的诈骗,在游戏未发售的宣传片中,拉万的角色还是一个样貌标志的白人小姐姐,游戏发售后大家才发现之前的小姐姐已经被换成了一个“黑猩猩”。
《地平线》系列女主角
  在《地平线:西之绝境》的DLC中,制作组又整了个活儿,给俄洛伊安排了一个同性恋人,剧情里这两同性恋还抱着亲嘴。政治正确害剧情,害玩家啊!
  游戏角色弥助
  最近在游戏角色备受争议的莫过于在《刺客信条:影》里的黑人武士弥助了。
  本来在大众传统印象当中武士,橘子,刀。应该是日本的专有,可为了迎合评判体系的政治正确,引入了一个不存在的黑人武士?为了迎合政治正确和少数族裔就非要丑化游戏角色吗?
  甚至其中还有黑人拿武士刀砍日本人的情节,实在让人啼笑皆非
《刺客信条:影》
 难道越符合少数族裔,LGBT🏳️‍🌈就能获得赞许吗?那做游戏的初衷何在?就事论事,一个漂亮,帅气的角色不会为游戏添光添彩吗?难道占美国人口的 40% 的肥胖人群,为了迎合肥胖人群就要丑化游戏角色,电影角色做的丑陋,肥胖以此来跪舔那 40% 的游戏用户吗?
  美术,音乐,角色塑造,故事情节才应该是游戏开发者考虑的问题。那古墓丽影举例,难道漂亮,健康的女性角色就应该变成黑人,性少数群体吗?女性或者男性角色就应该被丑化,政治正确化吗?


二、同资本的对抗过程正是一部黑神话
  精致的
画面,美术风格
。游戏中的一笔一划都是开发者团队的“笔杆子”上的心血,《黑神话悟空》里的古建筑都是一点点从中国古寺(游戏中有36个景点,其中有27个在山西)中取景,建模。既宣传了中国传统文化,又带中国人重温西游,让外国人疯狂恶补《西游记》以补全剧情当中的世界观。
其中一个取景地:华严寺原为辽代皇室宗庙,名称取自佛教经典《华严经》。因契丹族信鬼拜日,以东为上的宗教信仰和居住习俗,寺庙呈坐西朝东格局。


  • 「八十一难之壹:金摇杆的一项提名」
  但看看 24 年的金摇杆奖:获得本届金摇杆奖提名最多的游戏是《最终幻想7:重生》和《宇宙机器人》,都获得了5项提名,《黑神话:悟空》只获得了最佳视觉奖的提名。


  • 「八十一难之贰:IGN的各种压评分,控分的操作」
  IGN中国是满分100分,IGN比荷卢(比利时、荷兰和卢森堡)打出了90分,IGN总部的评分是80分,而IGN日本只给了70分。
  除了评分之外,《黑神话:悟空》发售前后,IGN还弄了一些骚操作,游戏科学拒绝了多元文化组织的指导,从第一支宣传片开始就遭受到海外媒体(以IGN为代表)持续不断的舆论攻击和污蔑;IGN法国发文:“把变大的魔法棒放在耳朵里,是不是有点冒险?毕竟不是棉花棒”,阴阳怪气的玩笑被玩家疯狂吐槽。
  之前的网络投票也是如此,《黑神话悟空》被压到第四名。线上投票到了第一名后又被IGN 以观众评论投票为主,又重新投票。
  希望今年 TGA 奖咱们的《黑神话悟空》可以获奖吧!


  • 「八十一难之叁:奶龙获奖最佳动漫 IP」
   凭借一声“奶龙 ~”猎奇形象火遍全网。一个这样的动画角色,以“低智”“危害青少年”的唐氏形象展露在大众面前。难道孩子不会被毒害吗?孩子们,祖国的花朵沾染这样的“农药”般的剧情不会枯萎吗?
  一边是中华传统文化的《西游记》为蓝本的《黑神话悟空》,另一边是毒害青少年的动画。难道评委们拎不清孰轻孰重?



当群众都在支持你时,不必在意“奖项”的袈裟!
 
《火烧黑云》片段:金池长老手捧袈裟
  黑神话悟空中第一段过场动画里讲的动画开头是一个小和尚(即后来的金池长老)拿着化缘的钵在追一只金蝉,这暗示着金池长老内心对物质的贪欲。金蝉蹦到了黑熊精的后面,黑熊精出现,给了小和尚一袋金银财宝,这是小和尚起的第一次贪念,接受了不属于自己的东西。后来小和尚进入观音禅院努力研学,随着时间推移,他成为了方丈。但他始终没能控制住自己的欲望,背后代表欲望的熊影出现得越来越频繁
  唐僧师徒到来后,金池长老看到唐僧的锦襕袈裟,贪欲彻底被释放,甚至联合黑熊精纵火烧掉观音禅寺。最后金池长老自戕,黑熊精被南海观音降服并带走。

  动画最后,黑熊精头戴金箍皈依观音,向观音提问,金池长老为何放不下一件袈裟,观音回答,穿上袈裟才能让众生知道自己尘缘已断。

  “袈裟”不正是困扰世俗的名与利。很多人依靠“袈裟”,才显得自己名利双收。豪车,豪宅,名表这类“袈裟”才显得自己是有钱人,如同高僧披上袈裟就显得“得道”了。自己若功德圆满何来“袈裟”披身,显得自己尘缘已断,金海尽干!
  黑神话在9.12 亿美元,仅Steam预估销量就超过1900万份全球广受好评的时候,就算没获奖,那我们自己功德圆满了,又何须这些“袈裟”呢?


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