为什么鼓励女性进入用户体验?

文摘   2024-11-10 21:00   美国  

 ▲ 帮助NASA实现太空飞行计划的
“人类计算机们”-研究人员合影

在科技界的历史中,女性的贡献常被忽视。早期计算机的发明者多为女性,例如被誉为“世界上第一位计算机程序员”的艾达·洛夫莱斯(Ada Lovelace),她早在1840年代就预见了现代计算机的广泛功能。然而,在计算机已成为生活必需品的现在,科技行业却逐渐被男性主导,尤其是计算机程序员的刻板印象多为男性形象。

这种转变引发了我们的思考
科技领域为何变成了由男性主宰?





为何科技是“男性化的”


 ▲ 美国海军少将格蕾丝-霍珀(Grace Hopper)是世界上最早的计算机程序员之一,她引领了我们与计算机 "对话 "的方法

早在NASA还被称为NACA时,早期的科技领域还被认为是 "女性化 "的,也许是因为处理数据的工作没有威望可言。

相较而言,处理数据是一项枯燥、重复的工作,尽管相关计算实际上需要高深的数学知识,但人们并不认为这是一项 "技术活"。计算机曾被宣传为“女孩的职业”,作为女孩们在步入婚姻之前的事业。此外,女性还出任了军用数字计算机的第一批程序员,但由于她们的工作被描述为“简单到女人也能做”,所以即使在军事领域她们也没有得到任何荣誉。


1.科技产品主要面向男性用户

 ▲ 早期的电脑和视频游戏广告主要面向男性,
通常将女性作为欣赏的对象

那么,究竟是从什么时候开始,科技从业者的角色开始发生变化了呢?答案是:新兴科技的重点从硬件转向了软件。

当女性工作者格蕾丝-霍珀(Grace Hopper)在为第一个编译器编程的时候,男性正在研究硬件。当时的普遍的观点还是软件只是一门“软 ”学科,留给女性来处理。

然而,随着时间的推移,人们逐渐意识到软件才是科技真正的未来。例如计算机之间相互对话,利用计算机进行文字处理等日常功能,以及以视频游戏的形式创造下一个娱乐热潮。

 ▲1991年8月《财富》杂志。史蒂夫-乔布斯(Steve Jobs)和比尔-盖茨(Bill Gates)成为科技界的代表人物

当比尔-盖茨(Bill Gates)和史蒂夫-乔布斯(Steve Jobs)成为家喻户晓的人物的同时,电子游戏被推销给男孩们。随着科技在一些领域声名鹊起,它吸引了男性的关注,促使他们投身于科技领域的研究。

美国各所大学的计算机科学专业课程曾经是为“女性开设的”的历史逐渐消散了,随着80年代和90年代计算机的普及,大量的男性涌入了这个领域。在1984 年,女性占计算机科学毕业生的37%,在2021年,这一比例下降到18%。


2.社会认为男性会“更理性”

 ▲ 心理学家艾伯特-埃利斯(Albert Ellis)的观点

科技领域以其崇尚逻辑和理性著称,常常强调“事实不应受情感影响”的理念。根据刻板印象,男性通常与自己的感情脱节,因此被认为更适合从事计算和工程领域中充满冷酷理性的艰难工作。

如今,科技领域依然由男性主导,女性在该行业中的占比仅约27%。这一领域中存在许多对女性不友好的现象,硅谷的性别歧视更是臭名昭著。根据TrustRadius的一项调查,72%的女性从业者指出,科技界普遍存在着“兄弟文化”。更为严重的是,世界上一些大型科技公司内部深植的厌女政策,也为这种不平等的现象提供了无可辩驳的佐证。

然而,用户体验(UX)行业里的现状却截然不同。





为什么UX是“女性化的”

截至2022年,女性在科技行业的劳动力占比仅为28%。然而,根据Zippia的数据,美国约有40%的UX设计职位由女性担任。虽然这个数字看似并不特别突出,但在以男性为主导的科技世界中,这种近乎性别平衡的比例确实是一个异数。

为什么UX领域有这么多女性?


1.“更软性”的STEM学科

 ▲ 卢安娜·卡瓦尔坎蒂(Luana Cavalcanti)
Ladies that UX 都柏林分会的创始人

来自活动团体Ladies that UX的卢安娜·卡瓦尔坎蒂(Luana Cavalcanti)认为,欢迎多样化的学科背景是引领UX领域性别多样化的原因之一。

“如果你有心理学、视觉艺术甚至市场营销的学位,
你都可能成为UX领域的优秀人选。”

根据美国国家科学基金会(National Science Foundation)的数据,在获得 STEM 学位的女性毕业生中存在明显的“漏斗效应”,主修计算机科学并获得学位的女性最终只有38%的人会从事该领域的工作,而在男性中的这一比例为53%。并且在职业发展的某个阶段,许多女性还会选择离开科技行业。

在UX领域,情况会有所不同。许多来自不同教育和专业背景的女性正打破这一局面。

 ▲ 越来越多的女性获得了STEM相关领域的学位

目前,在整体设计领域中,女性设计师的比例高达61%。我们需要认识到,UX设计不仅仅是设计本身,UX属于STEM(科学、技术、工程和数学)教育范畴。

很多人质疑,一个高度依赖感觉和知觉的领域是否真正可以归属于STEM学科。但将UX设计简单地视为“艺术”是片面的。设计用户友好的界面不仅关乎美学,它实际上是将科学发现与技术相结合的过程,这正是STEM教育所倡导的科技创新。

然而,UX设计却常被贬低为“更软性”的STEM学科,而凡是被贴上“软”标签的领域,往往就被视作适合那些没有计算机科学学位的人去从事。这种偏见不仅削弱了UX设计的科学属性,也忽视了其在科技创新中的实际价值。


2.女性更富有同理心

▲ 女性在社会化过程中会考虑他人需求,尤其是儿童的需求

同理心是UX的基石。如果不设身处地地为用户着想,我们怎么能做出好的体验呢?我们必须对用户的愿望、需求和感受感同身受。通常来说,女性在这方面表现更为出色。几个世纪以来,女性一直被赋予照顾他人的角色,我们必须对他人的需求高度敏感。在UX中,对用户的需求保持敏感等同于成功。

在这种情况下,有实际数据支持女性比男性更具同理心的说法。在剑桥大学最近的一项研究中,研究人员发现 "女性在认知同理心方面的平均得分明显高于男性",这意味着女性更有可能理解一个人的想法或感受,然后利用这些信息预测他们下一步会做什么。

听起来很像UX,对吗?


3.情感关怀和洗涤

去年,作者曾写过一篇名为 “Move slowly and fix things: recommended reading for designers” 的文章,写完后才惊觉,文章中所提及的所有杰出设计师,竟无一例外都是女性。

这个发现令人心酸,因为在文章中探讨到,UX设计往往扮演着科技行业的“清洁工”角色。科技公司在开发新产品或新功能时,通常为了追求快速迭代而急于推向市场,而这一过程中难免会产生各种问题和疏漏。等到这些阶段完成后,UX团队才会被召唤进场,负责修复问题、优化产品,使其更符合用户需求,并让用户体验更加人性化。

这种情况无意中反映了UX设计在科技行业中的尴尬定位:尽管其重要性毋庸置疑,却经常被当作事后弥补的工具,而非在产品开发初期就应融入的核心策略。

 ▲ 萨拉-瓦赫特-博伊彻(Sara Wachter-Boettcher)撰写的《技术上的错误:性别歧视应用程序、有偏见的算法和其他有毒技术的威胁》(Technically Wrong: Sexist Apps, Biased Algorithms, and other Threats of Toxic Tech)是一本关于对用户做出假设的精彩读物

正是因为有了UX的介入,像“智能体重秤”这类产品才得以纠正其设计缺陷。这些秤往往会羞辱用户的体重增加,却通过无厘头的推送通知来庆祝体重下降。而一个富有同理心的设计师或研究人员,会更深入地研究多样的用户情况,而不是仅仅根据某个特定的体重标准来衡量用户的“成功”。他们会真正设身处地地为用户思考——如果用户正在从慢性疾病中恢复呢?如果他们正在进行化疗呢?

当科技领域缺乏多元化的从业背景时,这些狭隘且自以为是的设计就会层出不穷。因此,UX作家、研究员和设计师的责任,就是审慎考虑广泛的用户体验,让技术变得更加人性化。

这并不是说男性无法从事UX相关的情感关怀工作——显然,他们也在投入这项工作。(别忘了,在UX领域中,约有60%的从业者是男性。)然而,相较于科技行业中的其他角色,女性往往被“推向”UX这个被视为“更软性”的STEM学科,因为这与她们作为富有同情心的照护者的传统角色相契合。





简而言之:
我们还有很长的路要走

 ▲ 不同性别的用户体验设计师薪酬差距

在20世纪80年代以前,女性在计算机领域占据主导地位,并开创了许多创新技术使得现代生活(以及太空飞行)成为可能。如今,科技行业已成为“男性俱乐部”,充斥着性别歧视的丑闻,女性员工的比例也很低。然而,UX却是女性蓬勃发展的一领域:将近40%的UX从业人员是女性。

尽管UX在性别多样性方面是科技界的一道亮点,但遗憾的是,在薪酬和晋升方面,这一领域依然与科技行业整体的性别不平等状况相一致。根据杰夫·绍罗(Jeff Sauro)博士的研究,男性的UX从业者每年比女性多赚约4,000美元。而Zippia的数据也显示,在UX设计岗位上,女性每赚1美元,男性则能赚到1.04美元。

另一让人遗憾的是,虽然前文提到设计领域中女性占比高达61%,但在领导层中,女性的比例却仅为11%。与此同时,男性更常担任高级职位,从而获得更多的声望和经济回报。对此,像“Ladies that UX”这样的组织认为,这种现象反映了一种自我实现的预言,形成了一个恶性循环:如果女性在行业中难以找到担任领导职务的女性榜样,她们争取晋升的动力也会随之减弱,导致高级职位中的女性更少。这反过来又减少了能够在高层激励和指导其他女性的榜样,从而进一步固化性别不平等的现状。


要实现科技领域的性别平等,
我们还有很长的路要走。
为实现这一目标,
我们每个人都可以做以下几件事:


1.记住我们的初衷
 ▲ 海蒂-拉玛(Hedy Lamarr)既是演员也是发明家,她在无线电通信领域的工作为我们的现代WIFI奠定供了基础

不要忘记计算机领域的女性创始人。我们可以给予乔布斯和盖茨当之无愧的赞誉,但不要忘记艾达-洛夫莱斯(Ada Lovelace)、玛格丽特-汉密尔顿(Margaret Hamilton)、格蕾丝-霍珀(Grace Hopper)、凯瑟琳-约翰逊(Katherine Johnson)和海蒂-拉玛(Hedy Lamarr)等杰出的女性。

2.庆祝我们的成就

 ▲ 《Misnatch》一书的作者吉-霍姆斯(Kat Holmes)深刻影响了UX的包容性设计方法

让我们为目前在本领域做出杰出贡献的女性喝彩。这意味着,当会议中有人提出一个好主意时,我们要给予应有的肯定,或者在我们发言的同时,关注那些正在塑造这一领域的女性。

3.展望未来

 ▲ 现在和将来,都会有更多女性参与到科技领域中

推动科技行业的改变也许很艰难,但我们的未来都是光明的!我们可以通过努力和换位思考实现更加公平的工作环境。如今,有越来越多的女性在攻读高级学位,工作文化也转向远程和混合工作的模式,这对有子女的女性尤其有利。考虑到这一点,再加上人们逐渐打破对科技的传统印象,不只是UX,今后一定会有更多的女性加入科技行业。

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https://medium.com/user-experience-design-1/why-are-women-encouraged-to-go-into-ux-d8765992509d




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