优酷白夜剧场悬疑片单、迪士尼消费品趋势洞察、内容巨头的“线下”集体故事、 威尼斯「沉浸式」、AI生成角色动画 | 东西一周

体娱   2024-09-15 21:30   上海  

题图:优酷白夜剧场

《白夜破晓》回归

优酷白夜剧场“稳准狠”出击

为什么关注 ?



长视频平台又来到下半年的密集发布期,优酷率先出手就拿出了王炸片单。


在近日举行的2024-2025阿里大文娱云发布上,优酷官宣了包含超 200 部精品内容的片单,其中剧集板块多达90多部的片单亮相。


今年以来,优酷在剧集领域的提速有目共睹,有大剧,也有黑马,各式爆款频出,白夜剧场、生花剧场、" 人间宝酷 " 、港剧场等多领域均产出多个重磅作品。


这份新片单也让外界看到了优酷后续在剧集上的丰富储备和内容野心。


在众多待播剧中,悬疑罪案赛道的表现格外抢眼。优酷一下推出了24部悬疑剧集,数量占到剧集片单的1/4多,与此同时,白夜剧场的5部重磅新作也浮出水面。


中最令人惊喜的是,时隔七年,被称为悬疑白月光的《白夜破晓》将携潘粤明等原班人马回归,入驻白夜剧场,官宣半日该剧预约人数就超过200万,足见用户的期待。


作为长视频平台爆款剧的必争之地,优酷在悬疑剧领域的探索今年明显加速。今年4月,优酷将悬疑剧场升级成为白夜剧场,也正式宣告了优酷在悬疑赛道的升级。


通过《微暗之火》《新生》《边水往事》《雪迷宫》四部作品,白夜剧场的品牌认知度在短短四个月间已经迅速提升,已牢牢占据悬疑第一厂牌的心智。据云合数据,2024年上半年,优酷悬疑网剧播放量已跃居行业第一。


新片单中,白夜剧场以“稳、准、狠”的姿态再出击,既让外界看到了优酷持续打造爆款的坚定投入,更是向市场传递了一个明确信号——在品质与气质层面,白夜剧场的创新维度,正以更多元、更深层次的方向持续进化。

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优酷悬疑赛道,此次一口气发布的24部作品,汇聚了来自紫金陈、刘慈欣等知名作家的顶级IP、茅盾文学奖的获奖作品;韩三平、高群书、赵冬苓、康洪雷、丁黑、傅东育等耳熟能详的幕后主创人员;以及段奕宏、张译、肖央、潘粤明、郭京飞、李乃文等等,在许多在悬疑影视赛道都有代表佳作的实力派演员。


优酷悬疑,由本土悬疑剧领域的全明星阵容打造,品质“稳”了。


从《微暗之火》《新生》再到《边水往事》《雪迷宫》,2024年优酷白夜剧场作品可谓弹无虚发,每一部作品都有一个精准击中观众吸引力的亮点。这是白夜剧场剧集从设定、视觉、人物关系,再到演技、产品体验,各方面“品质至上”的结果。

2024年以来,优酷“白夜剧场”的突围,正是靠着不断创新的“狠”劲。


从全球流媒体平台的片单来看,悬疑正是爆款集中营。契合海外受众的消费需求,悬疑类剧集一直占有较高的比重。


国产悬疑剧集经过多年平台方与影视从业者的实践与经验积累,已经走出一条本土化的发展路径。一些剧集出海至奈飞等流媒体平台,其品相已经可以达到对标全球流媒体爆款的程度,《新生》登顶奈飞日榜就证明了这一点。


不断探索更多可能性,寻找与当下用户同频的情感链接,是国产悬疑剧的共同目标,优酷白夜剧场正是创新探索的先锋代表。


从国内长视频平台的竞争来看,对于悬疑赛道的布局也已经渐成体系。优酷在将原悬疑剧场更名为白夜剧场起,也便明确了剧场的鲜明特色:构建独特的社会派悬疑气质、聚焦时代议题与社会议题、深化内核价值与人文关怀。


从目前的探索来看,优酷白夜剧场的前四部作品已经成功托起了剧集厂牌的气质,并且于优酷而言,这在当下内容市场更加to C的趋势下,更为剧场化运营开启了一个良好的开端。


“稳”,意味着白夜剧场的每一部作品,都力求高品质,保持持续输出的稳定性;准”,意味着白夜剧场每一部作品,都追求掷地有声,高命中率;而“狠”,代表着白夜剧场每一部作品,都有创新指向,且没有对标的成功样本,都是创新之作。


由白夜剧场“稳、准、狠”的出击,也再次印证了优酷今年以来在剧集领域的成功绝非偶然,基于对好内容的懂得,优酷保持着稳定输出爆款的能力。


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迪士尼林家文:

下一个人气明星是“史迪奇”

去年620亿美金零售表现领跑

近70家亚太合作伙伴加入出海跨境业务

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白雪公主授权了汉服;米奇、冰雪奇缘、草莓熊、死侍等一大批在中国市场大受欢迎的IP占据了展示区的醒目位置;在各类展出的商品中,十三余、泡泡玛特、小米、雅迪等中国品牌纷纷亮相……

作为迪士尼在华一年一度的大会,华特迪士尼大中华区2025消费品部启动大会9月10日在上海举行。

每年,迪士尼的消费品部门都会以消费者为先,围绕旗下各大品牌,包括迪士尼、皮克斯、漫威、星球大战、国家地理,来进行全年的整合营销计划。也因此,年度的消费品部启动大会作为迪士尼消费品部门趋势洞察和市场节奏的对外窗口,成为行业的风向标。

过去一年,迪士尼公司以620亿美金的零售表现持续领跑全球授权行业。

迪士尼披露的一些数据,可以更具象看到迪士尼消费品部门在全球的强“带货力”:在过去12个月中,每2秒就有1件主题毛绒玩具在中国内地售出;过去三年内,一系列主题市场活动推动史迪奇形象授权产品零售额增长近4倍;近70家授权合作伙伴已正式和迪士尼达成合作,在亚太区开展跨境发展业务……

据介绍,今年的华特迪士尼大中华区消费品部启动大会共汇聚了迪士尼3000多位嘉宾。和往年类似,迪士尼在现场分享了最新的消费者趋势洞察和创意设计,以及一系列充满备受关注的市场推广活动。

在媒体分享会上,华特迪士尼亚太区消费品部高级副总裁及总经理林家文按例披露了很多接下来的市场活动,包括2025年起长达三年的 “‘奇’实很简单” 的主题活动、“玩具总动员30 周年”,星球大战全球粉丝庆典 (Star Wars Celebration)等。


在长期持续投入迪士尼经典IP 的同时,迪士尼也会根据消费者调研来打造属于“人气明星”。林家文表示,继三年前迪士尼把草莓熊打造成”万人迷“之后,下一个将是”史迪奇“。


此外,在一周年之际,他也更新了跨境业务发展策略(cross-border strategy)的成绩单。


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林家文提到,三年前,他的团队推出了一系列草莓熊主题的产品和市场活动,把草莓熊这只 “只有一部电影作品的反派” ,打造成了有个性的 “万人迷” ,让人们衣食住行的方方面面,都充满了草莓熊的香气。


那么草莓熊之后,是谁呢?


他的答案是 —— 史迪奇。


林家文援引消费者调研表示,史迪奇在Gen Z 中有超高的人气,被网友昵称为 “快乐外星小狗”,市场号召力不容小看。


林家文提到,明年,在全球上映的史迪奇真人大电影 《星际宝贝史迪奇》“Lilo and Stitch”(暂译) ,肯定会让这个角色的人气更上层楼。


林家文在现场分享了跨境业务发展一年的新数据:已有近70家亚太地区的合作伙伴和我们正式开展跨境业务。不少中国品牌,因此成功进入了日本、韩国和东南亚等市场

展望未来,林家文表示,”未来五年,我们希望能帮助更多授权商进入亚太、甚至是欧洲和北美市场。“


2025年,迪士尼将启动长达三年的 “‘奇’实很简单” 的主题活动,面向全球的消费者,覆盖线上和线下。


除了“‘奇’实很简单” 的全球活动,明年还有很多其他重点,比如 “玩具总动员30 周年”,星球大战全球粉丝庆典 (Star Wars Celebration)等等。


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到线下去

内容巨头下一阶段的集体故事

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娱乐巨头正密集加码实景娱乐业务。
华纳兄弟探索公司(下称WBD)近期宣布,将推出一个名为华纳兄弟探索全球体验 (Warner Bros. Discovery Global Experiences)的新部门
Netflix在稳步推进其线下店Netflix House之外,亦保持了其IP授权合作的节奏。把握万圣节机遇,Netflix近期宣布与韩国最大主题乐园三星物产旗下爱宝乐园在其户外僵尸乐园 Blood City 联合运营一个恐怖主题区。
更早之前,作为主题乐园的引领者,迪士尼在D23全球粉丝大会上公开了更多”体验“版图细节,向外界展示了未来十年600亿美元的投资方向。(相关阅读:空前升级!迪士尼公开未来“体验”版图:14个全新IP主题项目、13艘邮轮、Epic Games游戏联动、丰富演出与夜游
而回到国内市场来看,爱奇艺为主的流媒体平台亦在积极线下IP体验业务。爱奇艺已经围绕IP打造了周边商品店、线下亲子主题乐园、线下VR全感剧场等多种线下体验业态,并将线下IP消费视为未来的第二曲线。近期也或将有新的动作要宣布。(相关阅读:时机正好,爱奇艺明确第二曲线
整体而言,到线下去,将会成为全球内容巨头的集体选择。
对老牌的内容巨头而言,已有的线下布局,或将迎来新一轮的投入与更新,巨头的投入之外,布局方向与形态上融合新技术的探索,或也将给整个娱乐内容产业带来一些新的灵感。而对于新入场的诸如流媒体平台这样的玩家,对其投入以及运营能力的要求,必然和内容制作不是一个层级,规模化应该会成为考量业务是否能够成型的重要指标。
不过,无论对谁,中国市场都将是一个特殊且具备自身独立特点的市场。
主题乐园或者线下体验的模式,在中国已经很卷了,产业链条的各方也都有过数十年的探索。眼下怎么玩出新意,新入场的玩家除了要开辟出商业的可能性,更多的还要承担风向标的角色。
难度不小,但想象空间很大。
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WBD新成立的全球体验部门,将把华纳兄弟探索公司现有的全球主题娱乐授权集团和Studio Tours & Retail 板块合并为一个统一的部门。
在此之前,华纳已经拥有包括全球环球影城哈利波特魔法世界主题公园、伦敦、好莱坞、东京华纳兄弟影城之旅、哈利波特纽约旗舰店、阿布扎比华纳兄弟世界主题乐园、阿布扎比华纳兄弟主题公园、老友记体验、权力的游戏影城之旅等在内的体验。
官方一份声明中表示,“将这两个团队聚集在一起,让我们有机会利用和协调我们所有体验业务的人才和资源,通过在每个市场提供更加真实和引人入胜的亲身体验和活动,更好地取悦我们的消费者。”
Netflix和韩国三星物产旗下爱宝乐园近期宣布,计划于 9 月 6 日至 11 月 17 日在该游乐园的户外僵尸乐园 Blood City 联合运营一个恐怖主题区,其中将放映该流媒体服务的原创韩剧《我们所有人都死了》和美剧《怪奇物语》。

爱宝乐园是三星物产公司的度假部门,是韩国最大的主题公园这座主题公园。

巧合的是,去年的“blood city”主题是一个赛博朋克风格的体验空间,由爱宝乐园与艺术总监 Chae Kyung-sun 合作打造,Chae Kyung-sun 曾担任 Netflix 热门剧集《鱿鱼游戏》的制作设计师。


娱乐公司对于体验业务的加码,正值流媒体行业利润受到挤压之际。
在宣布全球体验业务成立之前,华纳兄弟探索公司的首席财务官Gunnar Wiedenfels周三在美国银行的一次会议上就透露了这一消息,他表示体验集团“是一项营收约为 5 亿美元的业务”。

“该业务发展非常迅速,我们在该领域进行了非常重大的投资,”Gunnar Wiedenfels说。“我很喜欢该业务,因为它是整个投资组合中回报率最高的业务之一。”

分析人士认为,现场活动不仅可以提供销售消费品的机会,并激励客户与他们最喜欢的节目建立更深层次的联系,所有这些都可以鼓励他们继续观看并支付订阅费。

正如Netflix在财报电话会议上回应的,”在某种程度上加深粉丝群体、表达粉丝群体的方式非常重要。你可以在大型主题公园中看到它,但这些扩建不会像主题公园一样,因为它们不会有巨大的资本支出。我们还预计粉丝们每年会去多次,而不仅仅是每隔几年去一次。这是一种经营一家真正擅长发展我们的品牌和强化我们的品牌的业务的方法。

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“小丑AI视频”爆火出圈

AI生成角色动画公司Viggle AI

A轮获a16z领投1900万美元

正推进技术授权电影及游戏

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加拿大初创公司Viggle AI近期宣布已在A 轮融资中筹集了 1900 万美元 ,Andreessen Horowitz ( a16z ) 领投 ,其他投资者Two Small Fish也参与其中。
相关信息称,此轮融资使 Viggle 的总融资额超过 2700 万加元(2000 万美元)。
Viggle AI 由 华人创业者Hang Chu于 2022 年创立,致力于通过生成式AI改变角色动画。此轮融资将使 Viggle AI 能够继续扩大规模、加速产品开发、扩大团队并巩固其在可控视频生成和 AI 动画领域的位置。
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新一轮融资正值该Viggle AI 爆炸式增长之际。
Viggle 于今年 3 月推出了一款应用程序,此后不久,其技术功能便迅速走红。
因为Joaquin Phoenix扮演的小丑取代说唱歌手 Lil Yachy在夏季Smash 音乐节上退场的视频开始在互联网上流传,Viggle AI 声名鹊起。

投资方Two Small Fish  将 Viggle 最近的增长形容为“令人震惊”。这家基金声称发现了 Viggle,并于 3 月份开始与这家初创公司洽谈,当时该公司拥有数千名用户。


Viggle AI 在Discord上建立的社区,迄今为止已有超过 400 万名成员。

Viggle 目前主要有两类用户:对于普通用户来说,Viggle 可以使用简单的提示生成高质量的动画,在几分钟内制作出引人入胜的动画角色视频;对于专业动画工程师、游戏设计师和视觉特效艺术家来说,Viggle AI 简化了构思和前期制作流程,使他们能够专注于自己的创意愿景,并最终缩短制作时间。

为了支持后者,Viggle 最近推出了Viggle Creator 计划,该计划的会员可获得 Viggle Pro 订阅、额外的 1,000 个积分(相当于 250 分钟的视频)、新功能的早期使用权,以及通过独家社区渠道与其他创作者建立联系的机会。该计划旨在支持新兴人才和成熟的专业人士突破 AI 动画的界限。
Chu 表示,Viggle 正在与电影和视频游戏工作室商谈授权该技术,但他也看到独立动画师和内容创作者正在采用该技术。

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威尼斯「沉浸式」等

“新内容”趋势

为什么关注 ?



每一次术革新往往都伴随着内容表达方式的变革。在AI等新技术的蓬勃发展期,各类创新的“新内容”已经涌现了。


比如,向来重视科技与艺术结合的电影节,刚刚结束威尼斯电影节沉浸式单元再度成为市场的风向标。


因为头戴式设备(如苹果的 Vision Pro)的发展,今年的沉浸式比以往表现得更为丰富。迪士尼的《What If, An Immersive Story》罕见进入了非竞赛单元,意味着更多大公司开始进入这个市场。


而国内公司的探索也同样活跃,XR大空间业态在今年暑期档上演了一轮你追我赶,近期国内实时云渲染解决方案提供商蔚领时代正式发布MR交互式电影《春草传·青与白》先导片。这是一部基于Vision Pro进行制作,全虚拟剧情向的交互式视听作品。


东西文娱与共同虚拟(下属关注数字技术应用的团队账号)始终都有对文娱科技应用前沿的追踪,以下是近期值得关注的案例和风向。

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威尼斯电影节的 XR单元Venice Immersive今年进入了第八届。评选策展人 Michel Reilhac 和 Liz Rosental 接受媒体访谈讨论沉浸式体验的发展趋势时提到:

今年技术上的看点,就是所谓的“混合现实”的出现。另一件非常重要的变化是多人之间的社交和互动。例如,竞赛中有一个名为 En soir avec les impressionnistes 的大项目,目前正在巴黎奥赛博物馆进行,200 人可以在虚拟世界中一起体验


市场正在向多人体验发展,这意味着可持续的商业项目开始流通。虽然有时使用头戴式头显的独立体验(一次只能由一名用户使用)可能难以分发,但创建许多人同时在一个地方互动的格式是更可持续的分发方式。


这让功能性市场的到来更近了一步,用户可以在其中购买活动门票、游戏、软件和故事,与朋友分享。市场开始产生经济效益,使制造商能够收回投资并开始产生利润。



今年的阵容中的项目之一, 《What If, An Immersive Story》(假如,沉浸式故事),是漫威影业、迪士尼和ILM、乔治·卢卡斯的工作室合作制作。这种体验是为 Apple Vision Pro 设计的,这是一款最先进的耳机,是访问虚拟环境的尖端设备。这表明大公司正在进入该领域,以自己的名义制作非常受欢迎的内容。



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本周其它动态
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 蔚领时代MR交互式电影《春草传·青与白》将登Vision Pro

9月9日,实时云渲染解决方案提供商蔚领时代正式发布MR交互式电影《春草传·青与白》先导片。官方称这是全球首部基于Vision Pro进行制作,全虚拟剧情向的交互式视听作品。

蔚领时代创始人兼CEO郭建君表示:“《春草传·青与白》的推出,是一次内容形式和形态上的探索,不仅代表了视听产品在MR(混合现实)时代的进化,更标志着内容制作进入了一个高融合与高沉浸的新纪元。未来,我们将以真正实现《头号玩家》中的‘绿洲’为目标,推动文创内容由2D向沉浸式3D的升级,将游戏产业和影视工业进行从技术到艺术的融合,打造未来内容的全新范式,并且将所沉淀的工具和庞大算力赋能给在该领域勇于创新的内容创作者。”


AI游戏 | Roblox计划推出3D模型,可以通过提示词生成3D场景

Roblox近期宣布,它计划推出一款生成式 AI 工具,让创作者仅使用文本提示即可制作整个3D场景。 


Roblox 计划开源其 3D 基础模型,以便对其进行修改并用作创新的基础。让尽可能多的人参与其中,也为那些不擅长创建 Roblox 环境的开发人员提供了创造可能性。

 AI语音 | 亚马逊Audible将使用AI生成有声读物

亚马逊本周将开始邀请一小部分 Audible 叙述者训练 AI 生成的自己的声音克隆,旨在加快该平台的有声读物制作速度。


据彭博社5 月报道称,自发布以来,有 40,000 部 Audible 图书使用了虚拟声音,这引发了一些叙述者的担忧,他们担心该功能会减少人类表演者的就业机会。正如一些媒体所指出的那样,如果用户想避免这些“虚拟声音”有声读物,Audible 目前并没有提供一种简单的方法来过滤掉它们。



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