让全球粉丝疯狂撒币,这个中国顶流又赢麻了

文化   2024-06-22 09:00   北京  


#01
《黑神话:悟空》有多火?
 
近日,一款名为《黑神话:悟空》的国产游戏火了。


这是许多游戏玩家心中的“中国首部3a游戏”

“3a”就是:a lot of money(大量的金钱)、a lot of resources(大量的资源)、a lot of time(大量的时间)。简单来说,3a游戏就是开发成本高、周期长、消耗资源多的游戏。说一款游戏是3a游戏,就等于是说当下最高质量水准的游戏。

这不是吹牛。从《黑神话:悟空》的预售销量、国内外玩家口碑、相关话题讨论量,都可以看出这款游戏的厉害之处。

6月10日端午节当晚8点,《黑神话:悟空》开启预售。游戏在Steam和WeGame等平台上线了多个版本:268元的数字标准版、328元的数字豪华版,以及添加了游戏周边的820元实体豪华版和1998元的实体收藏版。

结果,3万套实体收藏版1分钟售罄,仅仅几个小时《黑神话:悟空》就登顶Steam国区销量排行榜,预购三天销售额破亿。


国内游戏圈有比这款游戏更大的话题了,在B站,《黑悟空:神话》2020年8月20日发布的第一个13分钟宣传视频,近日播放量猛涨,目前已经超过了5400万。


而本次《黑神话:悟空》预售的CG播片视效,被曝出是由电影《流浪地球》的视效合作公司——MOREVFX墨境天合制作后,也给游戏添了一把火。

《流浪地球》的导演郭帆亲自发微博力挺游戏,被网友称为“梦幻联动”,甚至还有人将《黑神话:悟空》比作“中国游戏界的《流浪地球》”


而国外似乎比国内的热度还高。

2020年《黑神话:悟空》第一次宣传视频上线时,国外体量最大的游戏媒体ign(油管粉丝数1800万)在油管上传了这个视频,结果播放量一年超过900万,到今天为止总播放达到1056万,在整个油管热门视频排行榜第60位。


要知道,《艾尔登法环》的首发预告播放量不过1300万,《战神4》用了6年时间播放量才达到1083万,而2019年发售的《生化危机2重制版》播放量只有340万。

就热度而言,《黑神话:悟空》完全可以和世界顶尖的3a游戏平起平坐。

在油管,拥有328万粉丝的知名游戏主播@ANGRYJOE看到实机演示后,惊呼自己从没见过这么NB的游戏;而拥有20万粉丝的@GAMEBREAKEGOD,更是直接在镜头里拿出钱包撒钱,被网友调侃为“撒币哥”。


去年8月23日的德国科隆游戏展,是《黑神话·悟空》第一次在国际舞台开启线下试玩,由于过于火爆,导致玩家排队时间超过5个小时,排队的人一度排到了馆外,以至最终官方不得不把试玩时间从45分钟调整到30分钟。


拥有27.9万粉丝的华人油管博主@Leya作为体验者之一,毫不吝啬地表示《黑神话:悟空》“可能是华语游戏的里程碑式作品”,尤其是在剧情的呈现方式上,她表示会让西游原作党爽翻天:

“试玩关所有章节里面写过的妖物,哪怕只有一两句描写,也会被制作成这关的敌人,并且都以非常巧妙的方式出现。而关卡里面一些NPC(非玩家角色)的真实身份,几乎都是来自原著的熟人,这感觉就像欧美玩家看到《战神》改编希腊北欧神话一样。”

坦白讲,一个国产游戏能引发全世界游戏玩家的热议,着实少见。要说《黑神话·悟空》能做到这点的原因,除了国产游戏一直以来确实缺少如此高质量的大作之外,或许还离不开一个重要因素就是“西游”这个IP本身。毕竟,“孙悟空”三个字没几个人会觉得陌生,正如B站一条弹幕所说:

“国产电影要猴哥救,国产动画要猴哥救,现在国产游戏还要猴哥来救。”


#02
一只猴子
养活了多少产业
 
在国内,说西游是过去几十年最赚钱的IP,恐怕没人不服。

影视方面,目前中国电影票房超过10亿的电影中,根据西游IP改编的就有4部,分别是:《西游记之大闹天宫》10.44亿,《西游记之孙悟空三打白骨精》11.98亿,《西游降魔篇》12.46亿,《西游伏妖篇》16.52亿。


这4部影片,恰好都来自西游IP影视改编最知名的两支资本。

一个是周星驰旗下公司。2013年的《西游降魔篇》,就由周星驰旗下的上市公司比高集团投资。过去十年里,比高集团几乎年年亏损,唯一盈利的一年就是2013年,靠的正是这部《西游降魔篇》。根据比高集团的年报数字显示,《西游降魔篇》给公司带来将近8000万港元的收入。

另一个是近些年的“西游专业户”——星皓影业。2014年春节档,星皓影业推出了由周润发、郭富城、甄子丹三大巨星主演的《西游记之大闹天宫》,一举斩获10.45亿票房。随后星皓影业就宣布,将在未来几年投资35亿元,以每两年一部的速度,连续向世界推出7部“西游经典文化系列品牌电影”,这就有了2016年的《孙悟空之三打白骨精》和2018年的《西游记之女儿国》。


尽管七部曲的计划因《西游记之女儿国》票房亏损被搁置了几年,但去年似乎又开始重启:在2023年3月国家电影局电影剧本备案和立项里,就出现了星皓影业的《西游记之三借芭蕉扇》。

2015年,动漫领域也杀出过一匹西游IP改编的黑马——《西游记之大圣归来》。影片上映不到两个月就斩获9.56亿元票房,不但让导演田晓鹏被人记住,也让光线传媒拿着2000万元找到田晓鹏的团队,共同成立了十月文化公司。此外更重要的意义是,《大圣归来》的成功,直接带动了后续《白蛇》《哪吒》等多个国产文化IP的电影开发。


不只是影视改编,根据西游IP改编的游戏也赚得盆满钵满。

知名数据研究机构伽马数据,曾统计2019年移动游戏流水Top100的游戏产品,结果显示,七成产品拥有IP,占到65%的流水,IP游戏的吸金能力可见一斑。

西游IP类的游戏表现就非常出色。以手游市场来说,2021年4月,数据机构Newzoo发布了全球范围内IP手机游戏收入最高的五大IP,分别为:西游记、漫威、阴阳师、星战和三国。


而把西游IP类手游推上收入第一宝座的,正是网易旗下的两款游戏《梦幻西游》和《大话西游》。


2020年伽马数据另一份有关“移动游戏IP价值评估”的报告显示:“梦幻西游”这一IP改编移动游戏的潜在价值超过了350亿元。

平心而论,西游ip的商业价值如此之高,并不难解释:

强大的国民度,不需要高昂的版权成本,又不具备知识产权独占性......这就意味着,谁都可以拿来重新改编创作。

“西游专业户”星皓影业的总裁王海峰,第一次跟华谊兄弟董事长王中军谈起西游IP影视改编时,双方就一致看出了西游IP的超高商业价值:“很难有故事是从3岁到80岁都知道的。”

难怪有网友调侃:“一只猴子养活了多少产业。”


#03
《黑神话:悟空》
背后的文化输出
 
事实上,西游IP不仅养活了许多国内的企业,在全世界也有巨大的影响力。

有外国观众在亚马逊公司旗下IMDB上留言:“我从小是在非洲看着这部电视剧长大的,小时候经常幻想自己是孙悟空”,“当我还是个小鬼的时候,在捷克共和国看过这部剧,里面有些很吓人的镜头,但超酷”。

日本动漫界更是西游文化的忠实拥护者。上世纪50年代,“日本动漫之父”手冢治虫就受到孙悟空飞翔动作的启发,创作了《铁壁阿童木》。

30年后,他来到上海,见到了《大闹天宫》的动画作者万籁鸣,激动地说:“我是看了你的片子以后,才搞动画的。”


至于鸟山明的《七龙珠》就更不用说了,这个公认的“世界第一动漫”,直接把“孙悟空”三个字拿过去做了主角的名字。

但与此同时,在IP全球性的文化输出上,我们也能看到明显的不足。

2023年,维基百科统计了全球最赚钱的100个IP,中国只有《梦幻西游》一个IP入选,以65.2亿美元的收入排名第77,而排名前50的IP,基本都出自美国和日本。


更关键的是,西游IP改编的游戏收入虽然不俗,但收入几乎都来自国内。

据科技媒体IT之家报道,在西游IP系列衍生的手机游戏里,99%的收入来自中国,且该IP系列90%的应用商店内购收入,依然是来自网易的《梦幻西游》和《大话西游》。

我们对这只“猴子”的期望显然不止于此。

毕竟,如果说哪一个中国文化IP最有可能成为全球性的大IP,那应该就是西游记,就是孙悟空了。

《哈佛商业评论》主编何刚曾在一次采访中谈及IP,他表示:

“IP背后是情感和价值的深度联结。一个IP要走出国门、走向世界,一定要找到能够跟不同民族、不同国家去对话的情感、价值观的联结。所以让中国的变成世界的,一定是这个IP本身就具有世界共性的属性。”

而西游IP的基本价值观,恰好就有着明显的世界属性——

不畏强权、敢于反抗的孙悟空所传达出来的价值观,就是追求自由和正义的普世价值观。这跟好莱坞的英雄角色并无二致,就像有人说的那样:“如果孙悟空加入复仇者联盟,一点都不违和。”

也许正因如此,《黑神话:悟空》才被国内玩家寄予了文化输出的厚望。

而事实上,《黑神话:悟空》的制作方——游戏科学公司,早在几年前给游戏做建筑取景时,就充分考虑到了文化输出的重要性。

当时,国内的虚幻资产库里并没有中国古建筑的资料,于是制作团队跑遍了全国各地的古建筑,比如山东省济南灵岩寺、福建省泉州开元寺、江苏省南京栖霞寺等等,在把各种寺庙亭阁高精度还原到游戏内部的同时,冥冥中建立了全球第一个中国古建筑的虚幻资产库,这是给整个游戏行业留下的重要资产。


从外国玩家的一些反馈来看,《黑神话:悟空》似乎已经起到了效果。

4年前,外国玩家说“悟空”时,还是日本漫画《七龙珠》里的“悟空”发音,他们看到孙悟空用猴毛吹出一群分身时,想的还是《火影忍者》里的“影分身术”,但4年后这样的情况已经很少,甚至还有不少国外主播对西游记的原著故事产生兴趣,直接看起了86版的《西游记》。

或许近日《黑神话:悟空》被“勒索”的事情,本身就是西游IP价值观的最直接体现。

大概的情况是,不久前一家名为SBI的国外公司,要求《黑神话·悟空》的制作方——游戏科学公司支付700万美元,以便接受他们的辅助指导。


“辅助指导”的意思,就是由SBI公司对游戏进行审核和指导,规避游戏里的各种“不正确”,比如可能涉及到的种族歧视、性别歧视等问题。

这件事在国外游戏圈引发了巨大热议。许多玩家都站出来力挺《黑神话:悟空》。因为国外玩家对SBI的行为再熟悉不过:名为辅导,实为勒索。


一位国外游戏公司创始人就表示,如果游戏公司不接受SBI的“辅导”,那么SBI就会通过媒体散步关于这款游戏的负面评论,最终目的就是为了逼迫游戏制作方“交钱”。

或许是看透了SBI的真实意图,游戏科学公司果断拒绝了。这样硬气的态度,也让国内玩家纷纷留言力挺,而意思无非就是一个:

“换做其他游戏可能就服软了,但齐天大圣可不会。”


结尾
 
说到底,“保护费”的背后,是行业话语权。在很长时间里,国产游戏虽然挣钱,但由于在技术、创意等核心层面没什么突破,因此始终无法拥有行业的话语权。

而这些国产游戏长期存在的问题,许多国内的玩家在《黑神话:悟空》里第一次看到了突破,现在最需要的就是期待游戏最终获得市场上的成功,这不仅是国产游戏的历史性突破,更是一次难得的中国文化输出。


不久前,游戏科学公司的创办人冯骥和杨奇曾明确表示,《黑神话:悟空》只是《黑神话》IP下的第一个作品,公司还注册了《黑神话:姜子牙》《黑神话:小倩》《黑神话:钟馗》《黑神话:山海》《黑神话:大荒》等多个IP。

也许《黑神话:悟空》还有诸多不完美之处,但似乎没人否认它的意义,就像:

农村出了第一个大学生。


-End-
撰稿:笔下长青

主编:宋函

图片来源:@黑神话:悟空、@Ms_李不烦、
《西游降魔篇》、《西游记之女儿国》
部分图片来源于网络



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