与《她的故事》《撒谎》一样,山姆·巴洛的新作《传世不朽》也是一款很难定义类型的游戏。
虽然可以打上解谜、全动态影像等标签,其玩法却始终与玩家自身的行为息息相关,每一个选择都将决定你的体验。只不过这一次,玩家手中的工具不再是搜索引擎中的关键词,而是一段段视频中的具体图像。通过暂停视频,点击其中出现的角色和物品,便可以随时跳转到与该图像相关的另一段视频,从而不断获得新的信息,继而揭开三部未公映影片背后这位神秘女主角的真相。
从玩法角度来看,摆脱关键词的束缚,不仅大幅降低了操作门槛,也随之跳出了前两部作品基于桌面软件的架构,将游戏过程从搜索数据库,变为构建数据库,玩家甚至会产生自己成为影片剪辑师的错觉。已经发现的视频可以依照不同标准一键排序,即便在探索过程中,玩家不得不在三部电影的片段和幕后花絮中随机跳转,也随时可以停下来将一部电影的基本逻辑重新梳理清楚。
这三部影片的拍摄背景跨越了三十年的时光,作品的时代背景却跨越千年,从古代一直延续至今。最初置于玩家眼前的只有四段视频,分别是一段女主角的电视访谈,以及三部影片各自的一个片段,你可以随便选择一段视频出发,开启属于自己的剪辑之旅。
当然,与以往仅能观看视频了解信息不同,这一次,你还可以对视频进行各种细致的操作,例如随时跳到开头或结尾,以若干倍速快进和倒退,甚至轻推摇杆,以极慢的速度逐帧调整视频的位置。
而本作的创新,就隐藏在这些看似不经意的细节之中。
在播放视频的过程中,手柄偶尔会发出震动,一开始你可能会不以为意,仍然专注于寻找新出现的角色和道具,持续拓展视频库的规模。但如果你在不经意间倒放视频,就会发现在许多倒放的视频背后,还存在另一层视频,其中的主角是一个身披轻纱的神秘女子。
这位女子仅仅昙花一现,未必能引起太多注意,但当你终于将大部分视频纳入库中之后,却会发现真相仍未大白。女主角在相隔三十年的时间里,保持着姣好的面容和身材,似乎从未老去,而围绕三部影片发生的离奇死亡事件,同样没有合理的解释。
仅仅靠收集视频,并不能揭开谜底。
于是你开始重新观看每一段视频,将出现神秘女子的片段标记出来反复播放,试图找到隐藏在其中的秘密。如果你运气好,可能会如我一样,在反复调整视频位置的时候,刚好停在神秘女子出现的那一帧,从而触发一段隐藏在视频之中的视频。即便你运气不够好,游戏也提供了若干段视频,只要进行倒放,就一定会触发一段隐藏视频。
在这些隐藏视频里,神秘女子往往与一位神秘男子结伴而行,两人的打扮装束,手中的苹果与毒蛇,似乎暗暗应和着亚当和夏娃。当你将这位神秘女子的经历串联起来之后,三部影片的内容似乎也从单纯的虚构作品,转为神秘女子这绵延千年的漫长一生中的若干脚注。
从被判为女巫,惨遭火刑之苦,到一心追逐爱情,却被他人视为所有物,再到被追求其美貌的富豪残忍谋杀,并最终复仇。神秘女子的经历,正是三部影片女主角的故事。她或许拥有永生不朽的卓绝能力,代价却是一次次切身体会人性的残忍。听着她的一段段独白,你或许会感到一丝荒谬,毕竟没有谁能够真正站在永生者的视角去描绘这种体验,但将其与三部影片的片段叠加之后,神秘女子这段既有一丝戏谑,又不乏极致的残忍,终究落入无边绝望的人生经历,竟然变得切实可感起来。
即便众多死亡事件背后的罪魁祸首都是她一人,但这些凡夫俗子对她造成的伤害,同样令人侧目。无怪乎在其中一段视频中,她面向镜头,直接质问屏幕前的我们,是否仍想要成为她。
如果永生不朽的代价,是一次次体验人类内心深处的残忍和无情,你是否仍愿延续这无涯的一生?
当你终于收集完全部电影的片段,也解锁了隐藏在这些视频中的额外片段之后,整个视频库会化为一张巨大的屏幕,上面浮现出神秘女子的脸,她不发一言,却慢慢流下泪来。
最后,承载着她人生记忆的你,也终究成为了她的躯壳之一。
如果说《说谎》仅仅在《她的故事》的基础上做到了原地踏步,《永生不朽》总算向前迈出了坚实的一步。从基于视频热点和播放操控的创新玩法,到三部影片内容与隐藏主人公经历的表里对应,都充溢着主创的奇思妙想。而在一无所知的情况下,抽丝剥茧,自行发现故事真相的独特体验,则既充满新鲜感,又令人茅塞顿开。
当你轻轻拨动摇杆,定格到至关重要的一帧,引发隐藏内容的一刻,或许也轻轻地触碰到了解谜游戏的精髓。虽然这一次,不再像过去的解谜游戏一样,必须依靠某个天外飞来的搜索关键词,或是某个动词和道具的组合,但从正放,倒放,再到逐帧调整,同样贯彻了玩家自身的意志,以及对玩法机制越来越深的理解。
而这种看似平平无奇的创新,正是《永生不朽》对解谜玩法以及游戏叙事的独特贡献。