《黑神话:悟空》制作人“弃医从游”?做创新药还不如做游戏?

文摘   2024-08-21 21:34   四川  
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背景介绍
日,《黑神话:悟空》正式上线,全球预售额已超过4亿元人民币,并且获得了IGN中国“满分”评价,被认为是中国游戏行业的一个里程碑,具有全球竞争力。
令人感到惊奇的是,《黑神话:悟空》的制作人,游戏科学(Game Science Studio)的创始人之一冯骥毕业于华中科技大学生物医学工程专业,并在大学期间有在中科院生物物理研究所工作的经历 。按照专业路线的发展来看,他现在应该是在医药行业。如此看来,“弃医从游” 相当成功!
与新药研发相比,从制作成本,投入和回报等来看,《黑神话:悟空》真的是秒杀新药研发。
据冯骥透露,《黑神话:悟空》玩家每小时体验的开发成本约为1500万元至2000万元,预计研发成本至少需要4亿元人民币。游戏的制作过程历经四年,开发团队深入研究文献资料,精心打磨游戏剧情和角色设定,同时运用了先进的游戏开发技术,如实景扫描和动态捕捉,力求在视觉呈现上达到世界级标准。同样,新药研发的平均研发投资大概是1-10亿美元,研发时间通常3-10年,研发过程包括药物发现、临床前研究、临床试验各阶段。

《黑神话:悟空》正式上线当日,其在Steam平台上的销量已超过300万份,如果加上WeGame、Epic及PS平台的销量,总销量超过了450万份,总销售额超过了15亿元人民币,销售额和回报周期感人,而新药研发回报周期漫长,风险巨大!
凭借《黑神话:悟空》的爆基火出圈,一定会拉动整个单机游戏上下游,今天小编也在网上看了多次游戏设备了,相信电脑和PS5等游戏设备的销量也会被带动!这绝对反映了国产3A游戏的巨大市场潜力和玩家们对高品质国产游戏的强烈期待。当然,新药研发的整个产业链对国家的贡献肯定也不会比游戏产业链低,但确实还缺少一个爆火出圈的国产新药达到《黑神话:悟空》的这种影响力,这难道是行业差异?
看到这些差异,作为一个医药人着实神伤,但是医药产业对于国家人民的重要性也是不言而喻的,毕竟可以不打游戏,但必须要治病。
最后,据说该游戏的火爆程度甚至让一些公司为员工放假,以便他们体验游戏,显示出国产游戏行业对这款游戏的支持和期待。又是一个来自医药人的羡慕。

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