正在玩《黑神话:悟空》,结果刚打完第一个小BOSS,竟然迷路了,只好暂停出来找攻略。
今天是《黑神话:悟空》正式上线,仅白天工作日时同时在线人数已经超过140万人,成为STEAM历史上第六热门游戏,考虑到今天才是第一天,而且很多人集中在这一天下载游戏,等购买的人更多,到晚上和周末,同时在线人数肯定会再创新高。
作为中国有史以来第一部3A游戏,这个起点非常高了。
目前有媒体报道说预售已突破4亿元,从目前情况看,小镇大胆预测,最终销售份数有望突破1000万份,如果成真,这显然将是未来中国3A游戏很难打破的纪录。
而且不仅仅是中国人以及汉文化圈的国家人民喜欢,就算是不了解西游记的外国玩家也很有兴趣,毕竟得益于“七龙珠”,“孙悟空”可是全世界最知名的动漫人物,而好的游戏,是超越文化和语言的,这个游戏也带动一些外国人去主动了解中国传统文化。就像当年小镇为了玩《大航海时代》,主动学习世界地图一样。
随着官方改进本地化,把可能是小语种导致的BUG修复,相信一定会在海外迎来爆发。目前那些抹黑《黑神话:悟空》的国外评分媒体,一定会遭遇更大的滑铁卢。
事实证明:民族的,才是世界的。
传播文化,一定要以我为主,不要因为担心外国人可能不了解,就刻意扭曲、迎合,这样就算传播开了,还是我们的文化吗?
只要有好的作品、好的文化,就像中国人主动了解国外一样,国外人也一定会想尽办法了解中国。
另一点是关于游戏促进AI等科技发展。
需要说明的是,过去一直有人以英伟达为例,强调发展游戏产业对科技的重要性,比如上周国家推出《关于促进服务消费高质量发展的意见》,就提到发展网络游戏等游戏产业,于是有些媒体又拿AI说事。
只能说这些媒体显然不玩游戏,能够倒逼硬件尤其显卡发展的,只有3A大作,也只有3A才需要不断压榨硬件性能,逼着英伟达等游戏显卡厂商不断迭代,如果只是区区网络游戏,哪有什么改进动力。
硬件要求高,也是3A大作普及很大的障碍。不同于英美等发达国家,这些国家哪怕是最普通的一般家庭,也完全能够支撑买得起4090显卡这样的设备,而在中国,《黑神话:悟空》上线前,各个平台上好像很多人都有4090,根本看不上4060这样的显卡。
然而前几天《黑神话:悟空》专门提前上线了官方性能测试工具,应该就是注意到了中国玩家实际硬件水平不足的问题,结果测试完之后,4060才是主流。
从游戏硬件上,就可以看出中国与发达国家之间的差距。
小镇的也是4060ti,看了一位UP非常专业的显示设置对帧数的影响,所以特别进行了调整,影响比较小的具体项开到了最高级别,其他的有高有低,最终还是保持了80以上的帧数,效果还可以。
然后,“悲剧”果然发生了。
小镇有30多年游戏史,但是对于动作类游戏很不擅长,唯一还勉强能玩的或许就是《真三国无双》系列,幸亏《黑神话:悟空》只是对操作要求高一点的动作类游戏,还不是特别难的魂类游戏,但是已经有些超出了小镇能力,可以说如果不是因为第一款国产3A,小镇不会买这类强调动作的游戏。
当然,慢慢磨,还是能打的,毕竟30多年游戏积累。
更尴尬的问题出现了,已经跑了一个小时了,从打完第一个小BOSS开始,就找不到路了,到处转了很久,看来还是得得游戏攻略出来再说吧。
打完第一个小BOSS之后,过了山门,山上打坐点还有山下都转遍了,就是找不到路,如果有哪位已经玩了,还请指点下。这个问题可能太低级,以至于现在网上都找不到攻略。
最后,游戏从来不是什么妖魔鬼怪,关键在于人。
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