网易游戏和腾讯游戏,怎么总掐起来?

体娱   动漫   2024-03-29 21:13   北京  

文│宝珠

上周六晚《阴阳师》官微向《王者荣耀》发出律师函。函中称,腾讯未经许可擅自发布涉嫌侵权的游戏素材,涉嫌侵犯著作权并构成不正当竞争。网易要求腾讯立即展开排查并处理,同时宣称将保留通过一切法律手段维权的权利。


次日《王者荣耀》与《阴阳师》在微博的隔空“对峙”引发广泛关注,使“王者荣耀”“阴阳师”等相关话题登上微博热搜。数日过去,双方均未对此次抄袭事件的后续进展作出明确回应。 


对于了解游戏圈的人来说这并非网易与腾讯的首次正面交锋。2018 年,网易的《荒野行动》率先上线并占据了半年的先发优势,但在腾讯推出两款《绝地求生》手游后,《荒野行动》流失了大量玩家。




是这一场“吃鸡大战”让两大游戏厂牌结下了梁子在此后的这六年里两大游戏厂牌更是多次直接对阵此前两大厂牌的“争执”是为了抢占尚未成型的游戏市场而这次更多的是为了抢夺现有的游戏用户以保证自己不在竞争激烈的市场上掉队



为啥又“吵”起来了

此次网易阴阳师选择正面硬刚腾讯《王者荣耀》起因是 月 18 日《王者荣耀》新英雄大司命形象的公布。有网友指出,《王者荣耀》设计与《阴阳师》中的 SP 角色神启荒相似,引发了抄袭质疑。随后,《阴阳师》官博直接@《王者荣耀》官博,公开指责并附上神启荒的对话图片。与《阴阳师》同 IP 的《决战!平安京》紧随其后的发声此事的热度再推一个高度


然而事件的另一位主角《王者荣耀》官博在当天并未正面回应,而是发布了大司命上线抢先服的消息,并在文案中强调了角色的“独一无二”。网友们并不买账纷纷冲入了《王者荣耀星之破晓》评论区。


或许是不甘心此次“抄袭风波”悄无声息地揭过,次日晚《阴阳师》官方再度为这一事件加码。直接发布了致腾讯《王者荣耀》的律师函,指责其擅自发布涉嫌侵权的游戏素材,涉嫌著作权侵权及不正当竞争。律师函发布后,相关话题登上热搜榜一。


此外,律师函还提到了此前发布的李白皮肤,很有要和对方新账旧账一起算的架势。




《王者荣耀》也在晚些时候进行了回应,称将对某些游戏发布不实内容、引导创作者制作恶意拉踩视频等行为采取法律措施予以回击。


一时间,关于国内两大游戏厂牌“撕起来”的相关微博冲上热搜。许多吃瓜网友、游戏粉称“熟悉的厂牌、熟悉的游戏、熟悉的对线”,甚至还有一部分网友预判,此次事件应该会和前几次一样不了了之。



实际上网友的预判并非空穴来风毕竟两家游戏团队并非第一次发生此类“纠纷”了比如2021 年,就有玩家质疑王者荣耀伽罗与阴阳师白狼的皮肤相似此外,两个月前李白的“碎月·剑心”皮肤也被指与《阴阳师》的须佐之男设计相似。 


当然也有网友《决战!平安京》的外观和素材提出了质疑今年新春上线的御馔津限定皮肤几乎和王者荣耀小乔去年的皮肤重合



一直以来两款游戏的玩家经常会在微博抖音小红书等社交平台对角色皮肤进行对比但不论是王者荣耀还是阴阳师此前都只是隐晦在官博回应并未采取进一步的法律行动而此次阴阳师在选择公开发声发律师函似乎是有了更进一步的计划


在游戏行业,抄袭一直是极具争议的问题。严格来说任何行业对侵权行为都是深恶痛绝的。但也有从业者骨朵透露如何界定一款游戏是否存在抄袭行为是很难的


一方面是游戏画面的艺术风格和视觉元素存在相似的可能性,这可能是因为受到同一文化、时代或流行趋势的影响。判断艺术风格是否抄袭也需要考虑到创意的借鉴和常见的设计元素。另一方面是,游戏抄袭的界定需要综合考虑多个因素,包括法律、技术、创意等方面,通常需要专业的法律和行业专家进行评估和判断。


目前,两款游戏的玩家仍在微博上持续对线,甚至有些玩家将这次“抄袭之战”演变成了一场骂战。而这种在社交平台上公开提及友商的操作其实也并不少见,甚至不难发现很多厂牌在面对这种情况的时候,已经形成了固定的回应模式。


但对于玩家来说比起吃瓜大厂互撕他们更关心游戏本身的调整以及游戏官方是否会为他们提供一些福利目前已经有粉丝在两家对线的微博下留言希望官方能够更关注游戏本身



此前不是没“吵”过

实际上网易和腾讯两家里,并非只有阴阳师王者荣耀对线过


去年年底,腾讯推出派对游戏《元梦之星》,这被看作是对20205上线的网易全民级游戏《蛋仔派对》的直接挑战,引发了腾讯和网易之间的又一场“商战”。


腾讯的《元梦之星》发布会上官方称总投入14亿资金作为鼓励金同时还请了几百名网红为游戏做宣传甚至请来了知名度较高的网红陈泽到场支持而网易在《元梦之星》宣布上线不久后直接发布了演员吴磊的代言广告


但这并不是最精彩的《元梦之星》在游戏中上线了一款名为“易斑斑”的皮肤疑似网易“贴脸开大”紧接着《蛋仔派对》就上线了一款名为“企鹅心心”的皮肤暗示腾讯的行为很恶心


于是腾讯拿出王者荣耀热门角色作为皮肤试图让《元梦之星》压过《蛋仔派对》的风头《蛋仔派对》则是上线了喜羊羊与灰太狼的皮肤来应对一时间网友直呼希望两家一直斗下去



随后有网友发现网易发布一篇梦之星》诱导小学生旷课”的文章,不甘示弱的腾讯紧随其后发布了一篇《蛋仔派对》失控狂飙,500多名未成年充值金额超490”的文章


有些不嫌事大的网友在腾讯微信号输入“我爱梦之星》”后发现自动回复是“我也爱你”但当输入《蛋仔派对》之后则显示“不清楚您的描述”而一些网友在《蛋仔派对》游戏输入梦之星》后更是被禁言


直至目前两款游戏也仍在较劲试图能够压对方一头


但网易和腾讯关于用户市场的较量最早要追溯到六年前


当时网易的《荒野行动》率先上线半年,但在腾讯发布两款《绝地求生刺激战场》手游后,《荒野行动》的玩家大量流失。这是网易和腾讯在“吃鸡”游戏赛道上的第一次交锋,也奠定了两大厂牌“敌对”的根基


时至今日许多游戏从业者们还会以此为案例证明游戏市场竞争格局变化迅速的时候,先发优势并不一定能保证长期的成功。



此外,网易旗下的网易云音乐和腾讯音乐之间也曾发生“战火”。


2022年 月 27 日,网易云音乐发布了名为网易云音乐关于起诉腾讯音乐不正当竞争的声明》,指控其侵犯著作权和构成不正当竞争行为。在声明中网易云称QQ音乐、酷我音乐、酷狗音乐、全民K歌等腾系音乐产品通过非法盗播偷放无授权歌曲、批量化冒名洗歌、逃避甚至对抗监管等方式侵犯自家的著作权


有意思的是,当日下午,当时的腾讯音乐品牌公关负责人在朋友圈的回应与此次《王者荣耀》官博的回应如出一辙。称腾讯音乐不会加入打嘴架的行列,无视事实来碰瓷无助于音乐行业的发展,相关证据早已留存,该发起的诉讼也早已陆续发起。

但时至今日,关于双方究竟是在走相关法律程序,还是已经私下达成协议,都没有一个明确的说法。


倒是在2019年11月,中国裁判文书网曾公布过一份民事判决书。该判决书显示,腾讯音乐周杰伦音乐版权纠纷将网易云音乐告上法庭,一审判决网易云音乐需赔偿经济损失及制止侵权的合理开支共计 85 万元。


总体而言,腾讯与网易作为当前业务涉及方方面面的两大厂商,竞争自然会出现在各个领域。在竞争日益白热化的游戏产业,两家的矛盾也就越发激烈了。



以前“吵”是因为钱好挣,

现在“吵”是因为钱好难挣


根据月 20 日腾讯发布的财报显示,2023 营收 6090.15 亿元,同比增长 10%,净利润 1576.88 亿元,同比增长 36%。腾讯游戏业务收入 1799 亿元,同比增长 5%


财报中披露,2023年腾讯有 款爆款游戏,在国内市场年流水超 40 亿,且季度平均日活跃用户超 500 万(手游) 200 万(PC 游戏)。


而网易方面2023 游戏及相关增值服务净收入为 816 亿元,财报披露同比持续增长。《蛋仔派对》在网易旗下游戏产品中地位重要,现已拥有 亿累计注册用户。今年春节期间,其日活跃用户数达 4000 万。



此种语境下腾讯和网易作为国内两大游戏巨头,在收入和用户数量上确实取得了一定的成绩这并不意味着他们能够稳坐钓鱼台如今的游戏行业也有许多潜在的困难 


以腾讯为例表面上看腾讯游戏业务全年实现了盈利但对比此前每个季度的财报就不难发现去年第四季度腾讯游戏在国内市场的收入270 亿元,是自 2020 Q3以来的14 个季度里的最


此外财报还显示收入减少的同时手游用户的平均付费收益并没有变化这意味着腾讯游戏在国内的活跃付费用户正在减少。对于依赖《王者荣耀》《和平精英》等高日活电竞游戏的腾讯而言,绝对不是一个好现象。


面对这种情况腾讯急需推出新游戏改善收入下降的现状在去年年底上线了元梦之星腾讯又在今年上线DNF手游在该游戏上线不久后汇丰环球就预测其今年的收入有望达到 58 亿元


倘若DNF手游在今年真能取得如此成绩,那对收入下滑的腾讯游戏来说无疑是一场甘霖可以为其带来可观的经济效益



那么,如果DNF手游未能如期实现盈利,似乎就只能将希望放在现存的“老”游戏上。


事实上,腾讯很难再推出像《王者荣耀》一样盈利的游戏。因此,前文提到的《元梦之星就显得尤为重要当下的腾讯游戏急需一款新游戏来拉高收入合家欢的《蛋仔派对》自然成了对标的首选


作为网易日活最高的游戏《蛋仔派对》也有它的危机《蛋仔派对》的用户基本盘是未成年人甚至是小初的低幼用户倘若持续关注这一部分用户那么将会花大力气应对未成年人退款的问题若放弃这部分用户《蛋仔派对》营收与用户增长又会成为另一个无解题


从此前网易披露的财报来看去年市场及销售费用增长了5.7亿增长主要集中在第四季度腾讯元梦之星上线的时间段可见网易在此期间花费了高昂的费用吸纳蛋仔派对新用户短期内这些由宣发带来的新用户将如何留存,也将成为网易不可回避的问题之一


总体而言在竞争激烈的游戏市场中,腾讯和网易都面临着诸多挑战。此前两大厂商在布局游戏领域时为了跑马圈地免不了针尖对麦芒但好在游戏业务每年的收入都是增长的两家的日子难过


可随着游戏行业的发展两大厂商涉及的游戏厂牌越来越多新的问题也开始浮出水面在接下来的几年里或许将会迎来更多狭路相逢的时刻




骨朵国漫
踏踏实实研究动漫行业,为国漫的未来10年贡献微薄之力。
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