浅谈IQ Gears齿轮转转乐背后的设计

文摘   2024-09-15 06:43   加拿大  

Smart Games的产品一直是我王大叔的重点介绍对象,最近介绍的是IQ系列的迷你六角拼(IQ Mini Hexpert),链接在此 而在上次玩具展上(逛展报告在此)买的齿轮转转乐总算有机会拆封了,试玩了几把,结合设计师Raf Peeters在自己网站上发表的思考,谈谈自己的想法。

解谜目标,游戏目标是通过放置板块,使得两个大齿轮通过小齿轮连接,也就是转动左侧大齿轮可以带动右侧大齿轮。

本质上,它是披着二维填充谜题(Packing puzzle)外衣的连接谜题( connecting puzzle),外加齿轮这个独特的设计。

使用的板块形状都很简单,三联方或者是四联方,而且有重复板块。我认为设计师考虑到这个谜题的重点不在于板块本身,所以没有挑选较为复杂的五联方,而且在一个5*5的小正方形中,要产生多变,也是选择三联方或者四联方更合适。

齿轮位置是丰富的,虽然板块有一样的,但齿轮位置不一样,而且因为板块可以翻转,齿轮位置就更多变。总共14个齿轮可以排在25个位置里面。

分解因素,如果透过现象看本质,就会发现游戏的关卡难度等级不会特别多,毕竟就只有三个因素:板块形状、颜色和齿轮位置。

仔细看关卡设计,在第一层里面形状都已经标出在题卡里面了,但只标出部分的颜色。剩余的颜色和齿轮位置就需要你自己思考,并不难。

逻辑思考,在最高的Wizard关卡里面,要找出来的是小型板块(三联方为主)的位置。这个更锻炼玩家的空间想象力和逻辑能力。具体的逻辑能力体现在齿轮位置的判断。因为不会是所有的齿轮都会在最后连接时候用上,那具体有多少齿轮,在哪个位置要聚集呢?

最后,说下为什么要齿轮?

其实这个谜题,只要用纸头做的板块,上面放一些红点,最后把这些红点和起点、终点连接起来也能玩。但是增加了齿轮,让游戏更生动形象,有声音,有转动,让玩家更获得沉浸式的体验。

综上所述,我认为这个谜题好玩之处在于推导出齿轮的位置,并且享受大小齿轮共同旋转时候带来的好听声音,谜题本身并不难,享受其中即可。

这并不是Raf Peeters的大作,但值得一玩。

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