经典力学8.1力学守恒律与几何

文化   科学   2024-08-28 17:12   吉林  
我们在力学中常见的守恒律有三个:能量守恒定律、动量守恒定律、角动量守恒定律。
         
考虑一维的完全弹性碰撞体系,两体的能量守恒就是机械能守恒
动量守恒定律: 
把它们放一起看,一个是两个速度的平方,一个是一次方,为了方便观看,我们换元一下: 
能量方程就变成了: 
一个圆的方程。
         
动量守恒就变成了: 
是一条直线的方程。
         
我们把它们画在一个坐标系中就有
         
直线与圆交于两个点,这两个点分别代表碰撞前后的状态。
         
这个方法可用于碰撞产生π的那个问题,碰撞产生π的问题是3Blue1Brown的一个视频,也有好几年了,在网上也能搜到不少解答以及推广。(我也跑过程序,但是找不到了)
         
如果系统中有其他条件能使两个物体多次碰撞并且总能量不变,那就多画几条直线:
总动能变的化,那就多画几个圆。
         
如果是三体碰撞,圆就变成了球面,N体碰撞,动能守恒就是N维空间中的球面。
         
不过不是一维的动量守恒就麻烦了,会多出来很多必要的约束,因为每个动量守恒方程实际上是三个分量方程。
         
然后再看角动量守恒  ,如果没有外力矩的条件下,质点匀速运动,相对于O的角动量守恒:
那么每隔相同时间,构成的如上图中的不同颜色的三角形面积相同,或者说是面积变化率是常数: 
这个结果应该很熟悉,因为在天体运动的开普勒问题中的开普勒第二定律就是掠面速度,也恰好就是 
开普勒问题依旧是角动量守恒。不难想象角动量守恒与掠面速度的关系。
对于一个三角形,我们可以通过两边及其夹角求其面积:
 
也可以写为矢量
这就是一个三角形的面积,当有其中一边比如b边以恒定速度v延长,即  ,三角形的实时面积就是 
面积变化率(“掠面速度”): 
它与角动量只差了一个质量乘积,完全可以代替角动量,如果速度是恒定的, dS/dt就是一个常量。

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物理是世界上至高无上的艺术。在这里,我会谈论这个世界中最基本的艺术:一种叫做物理学的艺术。这里有宇宙诞生、基本粒子与宇宙结构、天体塌缩到黑洞、黑洞蒸发的故事。我会从大爆炸说起,直到现在,到……未知的未来……以及谈论科学与我们的生活。
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