“悟空”终于“闹”到了山西。
8月20日,国产3A大作《黑神话:悟空》正式发售,一石激起千层浪。就在游戏解锁的当天,山西省文旅厅官方账号扔出了一枚重磅炸弹 - 一则将游戏场景与山西实景巧妙对比的宣传视频。
视频中,游戏里的小西天、玉皇庙、铁佛寺等场景与山西实景交相辉映,瞬间引爆了网络。#游客呼吁山西一定要接住泼天的富贵#这一话题也登顶微博热搜。
就在所有人都以为这只是一次蹭热度的营销小聪明时,山西文旅部门又抛出了一记直球 - 在8月22日的2024数字文旅品牌创新大会上,他们正式发布了“跟着悟空游山西”主题路线。
好家伙,这是要玩真的啊!
一时间,“黑神话旅行”成为各大社交平台的热门话题,众多网友纷纷表示要去山西“朝圣”。山西,这个曾经在文旅界默默无闻的“老实人”,似乎一夜之间就学会了“蹭热度”的精髓。
但问题是,山西真的只是在蹭热度吗?在这波看似简单的营销背后,又隐藏着怎样的野心?更重要的是,这是否预示着文旅营销即将迎来一场革命性的变革?
让我们先抛开这些疑问,从头梳理一下这场营销风暴的来龙去脉。
山西文旅的"神来之笔"
首先,我们不得不承认,山西文旅这次的操作确实漂亮。
时机选择上,他们巧妙地选在了游戏发售当天。这个时间点,玩家们正沉浸在游戏的美景中,对比视频的出现无异于一记重拳,直接击中了玩家们的心理G点。
内容创意上,游戏场景与实景的对比不仅满足了玩家的好奇心,也激发了普通人对山西实景的兴趣。这种创意既新颖又接地气,完美避开了传统文旅宣传的说教式套路。
传播效果上,视频在短时间内实现了病毒式传播,各大社交平台上讨论热度居高不下。即便是一些平时对旅游不感兴趣的人,也被这种新颖的宣传方式吸引。
但最让人惊讶的是,山西文旅并没有止步于一则视频。他们迅速推出了“跟着悟空游山西”主题路线,将营销转化为实际的旅游产品。这种快速反应和执行力,在传统的政府部门中实属罕见。
不止是蹭热度,而是玩转IP经济
表面上看,山西文旅是在蹭《黑神话:悟空》的热度。但如果深入分析,我们会发现这其实是一次典型的IP经济运作。
首先,山西选择的不仅仅是一款热门游戏,而是一个根植于中国传统文化的IP。《西游记》作为中国四大名著之一,其影响力和号召力是显而易见的。而《黑神话:悟空》作为这个IP的现代演绎,又为其注入了新的生命力。
其次,山西巧妙地将自身的文化资源与这个IP进行了绑定。通过展示游戏取景地与山西实景的关联,他们成功地将山西的文化遗产纳入了这个IP的宇宙中。这不仅提升了山西文化遗产的吸引力,也为游戏增添了一层真实感。
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最后,山西并没有停留在简单的宣传层面,而是迅速推出了相应的旅游产品。这种从IP到产品的快速转化,显示了他们对IP经济运作的深刻理解。
文旅营销的新范式:从说教到共情
山西文旅的这次营销行动,某种程度上代表了文旅营销的一次范式转变。
传统的文旅营销往往采用“说教式”的方式,强调历史文化价值,试图通过知识灌输来吸引游客。这种方式虽然看似“高大上”,但实际效果往往差强人意。特别是对于年轻人来说,这种方式显得过于严肃和枯燥。
而山西这次的营销,则采取了一种“共情”的方式。他们没有高谈阔论山西的历史文化,而是通过游戏这个媒介,让人们自然而然地产生了对山西文化遗产的兴趣。这种方式不仅更容易被接受,也更容易激发人们的探索欲。
更重要的是,这种营销方式实现了文化传播和商业利益的完美结合。它既传播了传统文化,又创造了实际的经济效益,可谓一举两得。
数据思维:文旅营销的未来
山西文旅的这次营销行动,还体现了一种新兴的数据思维。
首先,他们选择《黑神话:悟空》作为合作对象,很可能是基于对游戏市场数据的分析。作为一款备受期待的3A大作,《黑神话:悟空》的玩家群体无疑是一个庞大且有消费能力的市场。
其次,他们在视频中精心选择的景点,也可能是基于大数据分析。这些景点既符合游戏场景,又具有较高的旅游价值,显然是经过精心挑选的结果。
最后,他们在数字文旅品牌创新大会上发布主题路线,更是显示了他们对数字化转型的重视。这预示着未来他们可能会更多地运用大数据、人工智能等技术来优化旅游产品和服务。
山西能否成为下一个文旅爆款?
经过这次营销事件,山西无疑获得了巨大的关注度。但问题是,这种关注度能否转化为实际的旅游热度?山西能否成为继天水、淄博、哈尔滨之后的下一个文旅爆款?
首先,我们要承认,山西确实具备成为文旅热点的潜力。作为中国古代文明的重要发祥地之一,山西拥有丰富的文化遗产资源。从世界文化遗产平遥古城到悬空寺,从大同云冈石窟到晋祠,山西的文化资源绝不逊色于任何一个省份。
其次,山西的地理位置也相对优越。位于华北地区,交通便利,尤其对于北京、天津等大城市的游客来说,山西是一个理想的周边游目的地。
然而,山西也面临着不小的挑战。
首先是形象问题。长期以来,山西给人的印象往往与煤炭、重工业联系在一起,缺乏作为旅游目的地的吸引力。尽管近年来山西在转型发展方面做出了不少努力,但扭转这种刻板印象仍需时日。
其次是旅游基础设施问题。相比于一些成熟的旅游省份,山西的旅游基础设施还有待提升。从住宿、餐饮到交通,能否满足大规模旅游的需求,还有待观察。
再次是持续营销的问题。这次借《黑神话:悟空》的东风固然吸引了眼球,但如何保持热度,如何将这种关注度转化为实际的旅游行为,才是真正的挑战。
最后是产品创新的问题。仅仅依靠文化遗产可能难以长期吸引游客,特别是年轻游客。如何开发新的旅游产品,如何将传统文化与现代元素结合,是山西需要深入思考的问题。
山西文旅营销的进化与革命
山西文旅的这次营销行动,表面上看是一次成功的“蹭热度”,但实际上它代表了文旅营销的一次重要进化,甚至可能是一场小革命。
它告诉我们,好的文旅营销不应该是生硬的说教,而应该是巧妙的共情。它不应该固守传统,而应该拥抱新兴文化形式。它不应该只停留在宣传层面,而应该深入到产品设计中去。
更重要的是,它给我们展示了一种将传统文化与现代传播手段相结合的可能性。在这种模式下,传统文化不再是高高在上的“遗产”,而是可以被年轻人轻松接受的“好玩的东西”。
当然,我们也要看到,这种营销模式还面临着诸多挑战。如何在吸引眼球的同时不失文化的庄重感?如何平衡商业利益和文化传承?如何保持长期吸引力而不是昙花一现?这些都是需要深入思考的问题。
无论如何,山西文旅的这次尝试,为整个文旅行业提供了一个值得借鉴的案例。它告诉我们,即使是传统的政府部门,只要敢想敢做,也能玩转新媒体、新营销。
在这个信息爆炸、注意力稀缺的时代,文旅营销的核心就是要讲好故事、抓住人心。而山西这次无疑讲了一个好故事 - 一个关于游戏与现实、虚拟与真实、古老与现代交织的故事。
未来,我们期待看到更多这样的故事,看到更多文旅营销的创新。毕竟,在这个快速变化的世界里,只有不断进化,才能避免被淘汰的命运。
而对于山西来说,这或许只是一个开始。如果他们能够持续这种创新精神,不断推出新的营销举措和旅游产品,未来未必不能成为下一个文旅爆款。毕竟,在互联网时代,只要你有好的内容,有创新的玩法,就总有机会出圈。
让我们拭目以待,看看这只初学“蹭热度”的“老实人”山西,能否在文旅营销的赛道上一路狂奔,最终跑出一个黑马的精彩故事。
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