上周,视频游戏行业巨头育碧(Ubisoft)的员工发起了为期三天的罢工,旨在表达对公司远程工作政策以及薪资水平的不满!
失业君小编 | 文
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早在今年2月,育碧公司就已遭遇过一次罢工,当时也有数百名法国员工参与其中,共同表达对公司薪酬待遇的不满。
育碧,总部位于法国的游戏开发商,近期遭遇了一系列挑战。其旗下的几款游戏,包括《星球大战:亡命之徒》、《碧海黑帆》和《波斯王子》,未能赢得玩家的广泛关注,而备受瞩目的《刺客信条》系列新作也遭遇了延期发布。这一系列事件引发了投资者的广泛担忧,进而导致公司股价大幅下跌近40%。在此困境下,育碧采取了降低部分员工薪资的措施,并宣布全球员工每周需至少返回办公室工作三天。这一系列决策立即引起了工会和员工的强烈反应。
工会宣称,此次罢工共有超过700名员工参与,人数与2月份的罢工相当,成为游戏行业内规模较大的一次罢工。罢工者聚集在育碧巴黎总部外,表达了他们日益增长的失望情绪,认为公司并未真正倾听他们的诉求。
针对此情况,育碧管理层通过电子邮件向员工解释,回归办公室工作对于激发创造力至关重要,并承诺会为员工提供充足的适应时间。
在会议上,针对法国巴黎银行分析师Nicholas Langlet提出的第二季度收入预期大幅下调30%的问题,Guillemot坦诚回应称,这一调整主要是由于《星球大战:亡命之徒》的销售业绩未能达到预期水平。
此次业绩预警不仅给育碧的股价带来了巨大压力,也引起了业界的广泛关注和热烈讨论。玩家和投资者对育碧在项目管理、游戏创新以及市场营销等方面的策略提出了质疑。同时,也有声音呼吁育碧正视当前问题,采取有效措施改善现状,以重振市场信心。
10月7日,针对市场上广泛流传的“腾讯正与育碧商讨收购事宜”的传闻,育碧官方发布了一份公告,其中提到:“公司近期注意到了媒体对公司潜在利益的诸多猜测。为了维护利益相关者的权益,育碧会定期对所有战略选项进行审查,并在合适的时机向市场公布相关信息。”这一公告进一步激发了市场的猜测和遐想,而腾讯方面则对此事保持沉默,尚未作出回应。
失业君小编剖析认为,育碧目前正陷入多重挑战之中,其业务成绩与游戏市场表现均未能达到预期。一方面,新游戏的市场反馈不佳成为了育碧亟待解决的关键问题;另一方面,市场环境的变化也给育碧带来了不小的冲击。随着游戏市场竞争的白热化,玩家对游戏体验的期待持续攀升,对游戏的质量和创新性也提出了更为严格的要求。然而,育碧在应对这些市场变迁时显得捉襟见肘,未能迅速推出满足玩家需求的新游戏,从而使其市场份额逐渐被竞争对手蚕食。
从游戏商业模式上看,腾讯在GaaS(Game as a Service,即游戏即服务)领域积累了丰富的经验和成功案例,如《英雄联盟》和《堡垒之夜》等。如果腾讯成功收购育碧,这将为育碧提供一个加速拥抱GaaS模式的契机,或许能为育碧带来一个全新的发展机遇。
议
网友热议
@Paradise1997(IP京):
@米拉之歌mila(IP皖):
@游向深海DE魚(IP沪):
我们挨千刀的老板说的:如果居家完全不影响你的效率,要嘛你是老板,要嘛你是该被优化的那个。
@臧沐風Forever(IP宁):
在家工作效率确实高,最后活给你,做的好,你管我什么时候做的,怎么做的。关键是,很多公司在推行远程工作制时给你减薪10%-30%,因为你不需要付交通费,也可以住在小城市,想一下拿着北京的工资住在海南,多爽,很多人当时就同意了。现在要求回办公室,工资的事不提。
@猎人塔斯塔(IP闽):
合情合理。要育碧死,我是看出来的。就这工作态度能把游戏做好?这放国内就是科幻片,能远程工作5年,被召回还能发起罢工……
@王子凸Atwoo(IP粤):
最后一条,
小编的错……
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