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美国青少年在玩什么?
抽象UGC与代际特色
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#抽象文化
案例:2023年6月,两位Roblox“业余”开发者制作了一张新地图《刀刃球(Blade ball)》。这只是一个小型的竞技玩法,但是它上线仅四个月,就在Roblox上创下了高达41.8万的在线游戏峰值。而它的一系列抽象游戏切片视频,在Tik Tok上也获得了超8.5亿次的播放量。
同期,另一位19岁的独立开发者Telanthric将其融合了现象级meme的3D即时塔防游戏《马桶塔防(Toilet Tower Defence)》上传至Roblox,也一举创下了超过48万的超高PCU。为什么这样看似摸不着头脑的游戏,却能受到美国青少年的欢迎?
美国青少年爱玩的抽象游戏们。图源:《刀刃球》
解读
1、《刀刃球》:简单魔性的玩法+短视频病毒式传播
《刀刃球》由《军团要塞2(Team Fortress 2)》的躲避球模组(Pyro Dodgeball)发展而来。开发者加入了大量天花乱坠的技能,导致了前期的大混战和后期的难舍难分。如果双方技巧相当,技能类似,还会出现魔性的无限循环互踢环节,十分洗脑,节目效果十足。
而在Tik Tok,《刀刃球》的开发者还使用不明所以的抽象BGM《Meet the lovely bastards》剪辑15秒的快节奏和高频率互殴的游戏切片,用密集的笑点快速俘获短视频用户的芳心,一举带动了玩家们自发的抽象UGC创作。随后他们又开启了“创作者激励计划”,给予创作视频的玩家游戏内奖励,大量玩家上传相关视频甘当“自来水”,庞大的流量也吸引到许多专业游戏主播直播和发布长视频攻略。
刀刃球会为视频播放量高的作者发放现金奖励。图源:网络
2、《马桶塔防》:现象级的meme改编+差异化塔防玩法
原meme来自于一组发布于YouTube的、画风抽象的系列视频Skidibi Toilet,讲述了一群脑袋是监控摄像头的人和一群冒着人头的马桶之间的现代化战争。在正派监控人VS反派马桶人的热血对抗剧情基础上,不停增加反转并引出新设定,进入简单粗暴的单元剧循环剧情之中。游戏沿用了视频中双边对抗的思路,复用了原作抽象的3D美术形象,将监控人设置为防御塔,马桶人设置为进攻方,通过塔防退抗对meme核心的战斗效果进行了场景还原。
为了丰富玩家的体验,除了常规的部署+等待行动之外,开发者还允许玩家从各个角度观察自己刚抽到的防御塔,自由地在地图内跑酷,或是前往队友的部署位置互动捣乱,进行社交破冰等。这种耦合玩法让玩家在感受单纯塔防的乐趣之外,还获得了额外的代入感。
造型模型的各式马桶人。图源:《马桶攻防》
整理:i-MUR 文化信号研究项目组
信号来源:文化信号捕捉体系,如未来信号空间站
图片来源:互联网
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