#优选信号
替你监测和整理文娱领域新变化、动向和趋势。
感谢原信号作者:李乐昊、颜诗雨
国产机甲机战后继有人?
《解限机》的公测体验报告!
#机甲
#MOBA
#玩法设计
案例:机甲题材的游戏长期处于一个不温不火的状态,尽管近年来也出现了像《装甲核心》这样的佳作,但真正主打PVP的机甲游戏却几乎处于绝迹状态。在这个背景之下,西山居的《解限机》作为“国内第一个真正意义上的机甲游戏”,背负了众多期望。它们于2024年8月3日开启了“先驱者行动”测试,这次测试吸引了众多机甲题材爱好者,在公测最后一天依然维持在小黑盒热榜第2,获得了19.3万玩家的关注,在B站也有多个相关视频播放量突破百万,隐有出圈趋势。
《解限机》的关注相当高。图源:网络
解读
1、高度自定义化外观,满足胶佬定制需求
《解限机》的驾驶员角色更偏韩漫风格,玩家可以通过捏脸对容貌和着装进行调整,机甲的涂装也可以修改。除此之外,还有改件系统支持玩家自定义引擎、框架、推进器等配件,定制属于自己独一无二的机甲。由于游戏本身免费,本次内测可以看到有“涂装+驾驶员”捆绑包、涂装箱等获取外观的内购方式。这既是西山居一直以来做“换装游戏”的思路,也迎合了胶佬玩家想要自定义机甲的需求。
《解限机》有着丰富的捏脸设置。图源:网络
2、高机动性+长TTK机甲战斗 —— 本次测试的较大亮点
在一般的战术对抗类游戏中,往往会避免出现攻防兼备的数值怪角色,这样的角色存在感过高,也影响游戏平衡性。在《解限机》中,则是利用“机甲”特有的“机动性”这一维度对超重型机甲进行平衡。不同机甲在滑步、跳跃、冲刺等各种动作上都有差异,再加上较长的TTK,造就了游戏独特的战斗体验。玩家反馈说:“不会像FPS一样见人互相秒,即使你不怎么会玩也会有一个比较不错的体验”。此外,游戏还加入了自瞄机制,保证绝大多数玩家都能享受到高机动性战斗带来的爽快感,让玩家更多把精力放在战术而非操作上。
《解限机》的战斗场面相当华丽。图源:steam
整理:i-MUR 文化信号研究项目组
信号来源:文化信号捕捉体系,如未来信号空间站
图片来源:互联网
如有侵权,请联系后台删除或注明来源