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《放置江湖》开发者的话第三十一期
体娱
2024-05-29 18:05
广东
大家好!我是策划夜夜,本月都在努力制作周年庆开发部分,所以在通用规则上优化的内容不会太多,我们就先聊聊这部分内容吧。
《开发者的话》
第三十一期
【
武学调整
】
本月更新上线的是问情宫和虚渺宫,我们就从它们开始吧。
在设计问情宫之时,是以【碎盾】这个关键词为设计核心。此次问情宫绝学对护盾的应用达到了新的高度,在使用护盾时不仅能吸收伤害,还能把吸收伤害后的护盾转化为自身的伤害增益,形成阶段性的攻防交替。由于是利用护盾吸收伤害后,再转移为伤害增益,所以若想在碎盾时获得最大收益,便要在护盾最脆弱的时候进行碎盾,合理掌握这个时机能让自身输出得到较大的提升。
作为问情宫的对手,也要针对这个时刻进行反制,在问情宫的护盾最脆弱的时候,可以利用巨大的伤害让问情宫的护盾被强制破坏,同时也能利用控制技能过渡碎盾时机,让问情宫弟子无法获得碎盾的增益。
而招架作为主要的辅助手段,既能有效降低对手的被动伤害输出,也能协助自身增益加速,利用一次有效的招架,便有可能扭转整体战局。因此,作为中期节奏的问情宫需要注意整体战斗节奏,别让自己的贪婪蒙蔽了双眼,给对手找到反击的时机。
对于虚渺宫绝学则使用了【限制】这个关键词作为设计思路,限制自身受到的伤害,同时也限制对手的主动攻击招式收益,通过二者的结合能够较好的克制依赖主动招式进行爆发输出的对手,提升自身的生存能力。偏向中后期的虚渺宫,在保持自身生存状况的同时,也能利用自身的被动攻击持续削减对手的气血,在进行持久战后甚至可以利用主动进行有效反击。
但虚渺宫的特性只是限制伤害,并没有强大的恢复能力,因此当对手拥有强大的恢复气血的能力,或使用克制内力的战斗方式时,虚渺宫可能会陷入困战。
此次除了新增2个门派的绝学外,还对万灵教的气血回复能力进行了加强,同时也对全真教的绝学套路加大了使用限制,让绝学的配搭灵活性回到一定程度内。
我们也对落月山庄的绝学技能体系进行了重构,让落月山庄绝学的套路更加回归到【内力消耗】和【内力削减】这两个主要方向上,降低了一定的附伤能力,希望此次调整能给落月山庄的弟子们带来更好的体验。
此外,因为问情宫的绝学架构,我们对【护盾】规则也进行了重构。调整后的【护盾】只能同时存在一个,当拥有新【护盾】时,会对旧【护盾】效果进行覆盖,让【护盾】规则更清晰合理。
近期我们也在对一些旧武学进行研究,希望能让曾经有自身特色的旧武学能通过一定方式回到少侠们眼前。而【红尘八音】就是此计划的第一步,后续会有更大的舞台给它充分展现自身的特色。
【
玩法及优化内容
】
本次优化,我们在副本中增加了【加力】按钮,方便少侠们在副本中即可调整加力,不用再回到主界面。
此前很多少侠反馈不知道【攻击武学】的概念,所以我们在准备武学界面处新增了【攻击武学】的标签,方便让少侠们清晰了解到什么武学是属于【攻击武学】。
对于活动,江湖夺宝新增了专属挂饰,日后也会持续更新,让少侠们在夺宝时可以获取到更多的稀有装饰。
另外,在副本拜师上,我们也重新进行了梳理调整,让整个加入门派的流程都拥有一致的二次确认框,而同门中更换师父的步骤则取消了对应的二次确认框,简化流程繁琐度。
【
一些开发中的问题
】
目前为止,我们就剩下武当和昆仑两个门派没有绝学,不出意外的话应该在下个月即可完成,做到周年庆前完成绝学的所有更新了。
不过,此前有部分武学强度远超出了自身设定的武学品质,所以未来有可能会对旧武学进行一定的调整,这部分内容可能会和绝学同一时间上线。
正负侠义值的优化也逐步进入了收尾阶段,应该不久后就能和少侠们见面,还请苦于此的少侠们再忍耐一下。
此外,我们对回档和神书丢失进行了优化,尽量降低其出现的频次,对应的更新应该在近期就可以和少侠们见面。
以上就是本月的开发进度,由于周年庆的临近,相关的消息后续会在相关的宣传中逐步发布,我这边就不能透露太多啦!
我是策划夜夜,我们下个月再见。
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FANG ZHI
放置江湖
愿江湖有酒有梦,也有你╭❤~
放置江湖
《放置江湖》是一款武侠风格高自由度的角色扮演,冒险游戏。 深度解析武侠的意义,让玩家体验真正的武侠。
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