做药救不了中国人,做游戏可以

文摘   2024-08-21 09:00   江苏  

今天一款游戏《黑神话悟空》刷屏,创始人冯骥透露研发成本至少3-4亿。好巧不巧,冯骥2004年毕业于华中科技大学生物医学工程专业

六年半时间,3-4亿投入,取景地涵盖小西天、玉皇顶、铁佛寺等知名古建、景点,在朋友圈被吹爆。

甚至新华社也做了半小时专访,还是官微发声:弘扬传统文化,中国人的3A大作:

但这款游戏越火爆,把制药人的脸打的越肿。别忘了,高投入长周期的,除了3A大作,还有创新药

做药和做游戏对比,现在你明白为何医学工程的毕业生,去做游戏了吗?

药企想要上GUAN媒,花钱也只能上XH网和RM日报健康客户端,上次入新华社官微,还是23年1月新冠药获批,没专访也不针对单个企业

有人说小越是不是过于敏感,可这2年中国创新药出海成果斐然,7-8亿美金首付都上不了XH社官微,怎么一个3A大作就新华社、新京报、中国日报双语端等各种官媒轮番夸,创新药这的黎明却静悄悄

官媒的喜爱已经满溢,合着游戏出海能带来文化自信,创新药出海就不行,是吧?

可气的是,不仅舆论地位低,单纯从赚钱角度,创新药也被游戏秒杀:上市1天销售额4亿,直接回本。各家的药,多久回本?

还记得今年1月出政策,限制游戏版号审批,游戏公司股价暴跌,直接撸掉当事官员吗?再看看创新药/器械的股票跌了多少,有人管吗?看看心脉:

12万的支架贵,还是268的游戏贵?从毛利上,268的游戏更高,电子媒介几乎没成本。

是呀,大环境差,药再好,也治不了失业焦虑,而游戏可以。药再好,也刺激不了消费,而游戏可以。

药贵了,病人/家属就没钱去消费其他产业,而游戏出来了迫使玩家升级手机、电脑、显卡、PS5,能带动一系列产业。

在GDP至上、社融至上、消费至上的年代,药只能让病人多活段时日、提高点生活质量,可说句难听的,他们并不太能贡献税收/就业,不是吗?

100年前,鲁迅先生说“学医救不了中国人”,弃医从文。

100年后,做创新药救不了中国人 ,做游戏能

重生一次,你会选择做游戏,还是做药?

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