颜色混合不匀的影响因素探讨

文摘   2024-07-27 18:48   浙江  

在印染和印刷上,绝大部分颜色都是两个或多个单色复配出来的。

传统印花是将各种染料在糊料混合均匀后,通过刮刀施加在布上,因此在布上的颜色是均匀,看不到单色。

而数码印花是类似于喷墨打印机模式,C、M、Y、K、O、B等颜色都有独立的墨道,打印前并不混合,而是依次以小墨点的方式喷在布上,通过视觉效果达到了混色效果,比如一个紫色,就是C(青)和M(红)两个墨点混合而成的,通过放大镜可以分别看到红色染料点和青色染料点。

PS:利用这个特性,可以用放大镜来分辨哪块布是传统印花,哪块布是数码印花,数码印花可以看到很清晰的染料点,传统印花则没有。

这里我比较感兴趣的是另一个问题,即数码印花或喷墨打印这种模式,它明明几种染料点是相互分开有距离的,为什么人眼在宏观不觉得它花,而看到的是一个纯色?

可以推测到的一个结果是,这个除了和色差大小有关,还和观测的视角大小有关。

视角只有足够小时,才能将单色点在人眼中“混合”产生纯色效果,(视角暂留是否也和这个有一定关联性?),当视角比较大时,人眼就会看到是两个色点,而不是纯色。

另外,单色点之间的色相色差如果很大,也容易被人眼觉察,所以在数码印花或喷墨打印中,提升打印图像质量的方法要么是增加点密度(即墨点混合更均匀,两者离的更近,视角变的更小),要么是在墨道中增加浅色墨道如浅青浅红,或增加相近色色道,如蓝和桔,则是为了减少墨点间的色相色深差,从而让人眼观测到的颜色更均匀纯净。

也就是说,人眼能不能觉察到布面是花的还是纯色的,是和视角大小以及点之间色差相关的,即可以布面的色均匀性是一个由点视角和点色差决定的函数。这里的视角要强调一下的是,视角值是一个范围,如果两点相聚很远,比如十厘米,根本不能产生混色效果,是不会影响人眼对均匀性的判断的。

这种不均匀性,应该存在一个人眼能够觉察的临界值,不知道喷墨打印领域是否已经有了这个经验值?或者已经已经有量化的表征方法,这个未来传统纺织领域可以向印刷领域深入学习和借鉴的点。

而在纺织领域里,如果两种异色的纤维进行混纺,织成布后,其布面是否能够被人眼感知到色花,也服从上述的公式。即也和纤维间的色差大小和视角(即不同颜色点之间的距离)两者相关,而且喷墨打印改善图像质量的相关经验和思路也可作为改善混纺织物布面均匀性的参考思路。当然也包括上述阈值的表征方法、确立等等都是学习的。

   比如说,从减小视角角度层面出发,混纺纤维越细,其视角将会越小,将会降低其布面颜色的不均匀性,,即细单混纺织物会比粗旦纤维混纺布面更匀更好看。另外,如果混纺纤维中一个得色深一个得色浅,也可考虑那个得色深的纤维用细旦而得色浅的用粗旦,利用纤维的比表面积差异而降低纤维间的色差。

当然,改善还有一些染整层面的方法,这个另文再述。


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