计算广告系列,是我关于《计算广告》这本书的部分阅读笔记。 构建BI系列,是因为搭建发行团队需要BI系统,而 2021 年的市场上还没有比较成熟的可商用系统。我们打算自己开发一套,所以做了一些技术调研。 发行团队搭建系列,是分享 SAGI GAMES 构建发行团队,帮助 B 级产品变现,提升与优秀发行合作能力的经验和过程。
经验有限,错误不少,请多指教。
计算广告系列(共3篇)
构建BI系列(共5篇)
发行团队搭建系列(共4篇)
当自研自发成为另一种出海的标配,作为小团队如何从零到一组建发行团队?
特别介绍
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下面几个系列文章花了不少精力,可以读一读:
创业系列:
效率系列:
产品分析:
立项系列:
混变系列:
运营系列:
成长系列:
会议系列:
奇技淫巧:
荐号系列:
电子游戏是怎么赚钱的:
再多读几篇:
都刷到这里了,不来个「点赞」「分享」「在看」一键三连吗?