曾嵘 Jacky
下面都是胡扯的
二十年中老年野生程序员(会修电脑会超频)
十年一线教学、六年培训和会议组织
精通用十八种编程语言写 Hello World
页游/手游/网站前后端/APP/服务器
SAGITEAM 的IT+运维+架构师
千万日活,分离架构,一键部署的小游戏通用服务器 MJP 发起和主要(可能唯一)维护者
封笔美工+菜鸟策划+兼职投放+核心运营+高端引入商务
有成功项目的制作人
自媒体:胡扯游戏
胡扯游戏微信群:
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个人网站:
https://zengrong.net/
i@zengrong.net
公众号:曾嵘胡扯的地方
小红书:胡扯游戏
第二次创业:SAGI GMAES创始人(2017~已退出)
来SAGI GAMES,一起创造长期伟大的游戏 SAGI 新家我们啦 SAGI GAMES曾嵘:国内海外如何做好休闲游戏运营? 来 SAGI GAMES,一起创造长期伟大的游戏 给 SAGI 新同学的一封信 新同学在SAGI的成长:自下而上 高效在线办公的核心实现 小CP如何搭建发行团队 当自研自发成为另一种出海的标配,作为小团队如何从零到一组建发行团队? SAGI GAMES曾嵘:《Genius Shooter》,小团队如何搏击北美市场 从小游戏到APP,登顶iOS排行榜,这款PVP竞技篮球手游都做了些什么?
第一次创业:TEAM1201技术合伙人(2010~2015)
小小联盟 Cocos2d-X Android iOS
一个 MOBA 手游。这个产品立项很早,但中间推倒重来好几次,错过了融资和发布的时机。
卧龙传 Adobe AIR Android iOS
三国题材的 SLG 手游。第一次创业时的作品,作为主要开发者参与。在中国大陆、香港、台湾、韩国运营。
写作与出版物(2001~2006)
以下出版物均为 2006 年前的古董书,不一一列举。
主编:《Flash MX互动教学课件制作实例教程》(人民邮电出版社)
参编:《用多媒体学 SQL Server 2000》(北京中电电子出版社)
参编:湖北省中小学信息技术教材 《信息技术与网络(小学版)》《网络技术应用(初高中版)》(华中科技大学出版社)
参编《Flash完全手册》 (清华大学出版社)
参编多套课件制作书籍...
研发与管理(2015~2017)
游戏部门(300+人)技术负责人,负责前端技术团队+服务器技术团队+大数据技术团队。
程序员(2003~2023)
项目:https://zengrong.net/career/
开源:https://github.com/zrong?tab=repositories
会议分享与课程
全国教学艺术大赛讲课二等奖
新东方 IT 教育讲师、湖北总部教学主管
连续五年每年组织300人以上培训两次