《龙腾世纪 4》捏脸含最平100%臀和“切胸疤痕”?丨曝前Sweet Baby 员工求职困难丨央企招聘二次元Coser ?

文摘   2024-09-23 20:02   四川  





  游点意思

   BioWare为《龙腾世纪 影障守护者》提供“多样的”捏脸系统

近期众多外媒针对《龙腾世纪:影障守护者》大量报导,像是多段实机游玩影片与介绍,其中就有创建角色的详细编辑选项,被IGN 称赞是「AMAZING」。


然而有眼尖的网友发现,在编辑选项中居然出现了「Top Surgery Scars」,也就是「胸部移除手术疤痕」。



并且还有被认为是政治正确游戏常用的「性别代词」和「非二元性别」选项,加上游戏中虽然强调创角自由与包容,但身材选项像是胸部与臀部,即便滑杆拉到最高,依然是相当的扁平。


网友们开始嘲讽《龙腾世纪:影障守护者》开发团队,认为这根本是刻意将政治与意识形态,强行在游戏中灌输给玩家。



游戏背景设定在充满奇幻色彩与魔法的时代,假如人们要变性、要改变体型为什么还需要「胸部移除手术」呢?



连Youtube博主Asmongold 都开始吐槽这居然会出现在幻想世界。




甚至连角色身材部分,都有女性玩家跑出来,认为游戏中调到最大的屁股,居然比她这每天坐在椅子上玩15 小时游戏的屁股还小,甚至这都还不是自己的极限大小,无法想像这居然已经调整到100%。



更有网友开始恶搞各种梗图,批评EA:「说好的包容去哪了?」




随后网友们也发现,负责《龙腾世纪:影障守护者》的游戏总监科琳·布什(Corinne Busche) ,本身就是LGBTQ+ 中的跨性别女性。

早在2022 年的官方博客访谈中,科琳·布什就曾提到「成为你想成为的样子」,说:

作为一名酷儿跨性别女性,我对游戏的看法和大家并不相同。 

《龙腾世纪》系列长期以来一直是个LGBTQIA+ 社群能看到自己被尊重代表的地方。

它的本质上非常的酷儿,而对那些被边缘化的族群来说,能够在作品中看到自己被骄傲和强大的表现出来,是很难得的事情。

而在BioWare 曾开发过的《质量效应》系列中,多位女角色至今仍受欢迎,即便游戏包含同性恋爱关系。




  游风向
   央企岗位公开招聘Coser !要求35岁以下1米65以上


最近,中国动漫集团,一家由财政部代表国务院出资并由文化和旅游部监管的国有企业,宣布了一项公开招募演员的通知。



该集团透露,为了组建中国动漫艺术团,他们正在寻找社会上的杰出艺术、动漫和真人COSER 领域的演员。

资格条件:

  1. 扎实的专业基础以及歌唱,舞蹈,乐器,戏剧等表演能力,获得国内大奖的优先录取。

  2. 年龄在35岁以下。身体健康,身高1.65米及以上,形象气质佳,举止大方。 

岗位要求:

  1. 声优类;舞蹈类;声乐类;器乐类;戏曲类;戏剧类;表演类等,满足一样即可;

  2. 性格开朗,具有良好的沟通能力,亲和力强,普通话标准,镜头感强;

  游密报
   受任天堂提告影响?《幻兽帕鲁》PS5版从东京电玩展游戏清单中消失


今年的东京电玩展即将于9 月26 日至29 日在幕张展览馆进行,由Pocket Pair 所开发的《幻兽帕鲁》原订要在展览中公开游戏的PS5 版本,不过在遭到任天堂、宝可梦公司提告后,主办单位CESA 似乎已经把PS5 版本从展出游戏清单中拿掉。



而由外媒发现,要参加东京电玩展的《幻兽帕鲁》在原本CESA 的参展游戏清单中原本有名列尚未公开的PS5 版本,但在事发后,目前观察已经只剩下Xbox Series X /S 以及Steam 版,不确定是因事件影响,或是官方单纯想要在展览中给玩家惊喜才要求官方拿掉。

  游人说

   因游戏公司担心雇用后遭到骚扰,Sweet Baby 前员工求职遇困难?


最近作者Zachary Small 在外媒 The New York Times 一篇关于《刺客信条:影》的文章中,引用担任游戏开发商顾问与翻译的“日本人”桥本一马(Kazuma Hashimoto),对方提到《刺客信条:影》在日本的反应都是正面的,多数都是西方人看到弥助成为武士才会不爽,并认为很多日文的批评内容,看起来像是使用英文直接机翻。


结果桥本一马被YouTuber 博主 Smash JT 发现根本是在美国出生的,甚至是 Sweet Baby 的前员工。



YouTuber 博主 Smash JT 还发现,桥本一马在一次Twitch 直播中提到关于纽约时报的一些报导细节,桥本一马回应是纽约时报先联系他的,当下他认为影片下方有很多留言,明显是用Google 翻译出来的。


当然,直播中他也承认有日本人对于游戏中,一些不符合时代和其他问题同样感到不满,像是建筑物设计、服装设计等,以及开发团队直接盗用了日本现实中历史重现团队的旗帜。


不过桥本一马觉得这是在大型团队中,美术资源难免会出现的错误。


桥本一马还强调,自己没有参与《刺客信条:影》的顾问工作,但却说出他确实曾在Sweet Baby 工作室,这件事情不太想跟其他人说:

我有种感觉,有人会将游戏的改变和决策怪罪到我身上,这些改变我却根本不知情,也有有参与过。

因为当你身为顾问时,他们只是把你叫进来,询问你一些建议,至于建议会不会被采用,都是看总监决定。很多人根本不了解总监和制作人在工作室中的权利有多大,还有他们会做出怎样的改变

最后更透露自己因为曾在Sweet Baby 工作过的关系,让一些开发者不想雇用自己:

我曾做过一些工作,就像大家看到我在Sweet Baby 待过...但其实我已经1 年多没有继续合作了,当初双方只适合约关系,在几年内断断续续的合作而已
并表示,每当有人看到他的履历,就会问他「我们雇用你后会不会遭到骚扰吗?」,这让桥本一马感觉很糟糕,认为公司居然会担心因这段履历而遭骚扰。
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