小孩哥8岁零编程经验开发游戏/网站的真相是什么?| 赛博一代的成长公式

文摘   2024-09-03 12:57   广东  

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 这不会是个例,当知识获取和工具使用的门槛下降后,兴趣和创造力决定你能走多远。



刚看完Cloudflare副总裁小孩姐用Cursor做AI聊天工具,最近又有大佬的小孩用Claude AI和Cursor开发上网站和游戏。


Cloudflare副总裁Ricky在X上分享他女儿45分钟搭建机器人截图



这样卷下去,以后AI工具好不好用、能不能快速推广,就看你家小孩的了。建议国内厂商也借鉴这种“营销”方式。


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代码是一种设计工具,你甚至不再需要编码


8 岁小孩哥在没有任何编程经验的情况下建立了一个 Three.js 网站 他使用了 Claude AI,并让 Cursor 为他应用所有代码。

分享这一切的是@Meng To,小孩的父亲。designcode.io和著名的 Design+Code 课程创始人.


小孩哥他实际上做了几个项目,包括 2 个平台游戏、一个绘图应用程序、一个动画应用程序和一个 AI 聊天应用程序。每个项目花费约 2 个小时。@Meng To只帮助他设置了 Cursor、Git 和 Netlify。

两周前,meng给他看了一段关于一个 8 岁的孩子开发哈利波特网络应用程序的视频,然后才向他介绍了 Claude AI。

到目前为止,他已经完成了 100 多个 Scratch 项目——其中一些非常复杂,Roblox Studio 上有几十款游戏和 6 个 Web 应用。他每天花大约 2 个小时在他的项目上。

前几天,小孩哥自豪地告诉@Meng To,他赢了 80 个 Robux(Roblox 货币),因为有 20 个人玩了他的游戏,他卖 T 恤,试图了解如何赚取更多 Robux。

他有一个 YouTube 频道,在 CapCut 和 Screen Studio 中录制和编辑自己的视频。@Meng To尽量不介入他的创作过程,让他自己学习整个过程。

小孩哥Youtube频道,已发布80个视频

@Meng To确实优先考虑提供他需要的所有工具作为起点。很明显,小孩哥从@Meng To所做的事情和使用的工具中获得了灵感,再加上他对游戏和工程的热情。



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背后的成长历程


@Meng to表示小孩哥一直对工程学很着迷。并分享了他的经历。我们可以分析下这些经历为他自主开发游戏和网站都有什么帮助。

大约 1-2 岁时,他痴迷于吸尘器、洗衣机和钟表。

• 观察和探索能力:在这个阶段,他对家用电器的迷恋培养了他细致的观察力和对机械运作的好奇心。这种探索精神是所有工程和编程工作的基础。 

• 系统性思考:了解机械的工作原理有助于他建立系统性思考的初步概念,理解如何从零件到整体运作。 

• 因果关系理解:他会开始理解按下开关会启动设备,这是一种基本的因果关系认知,对编程逻辑中的“如果-那么”条件判断有潜在帮助。

4-5 岁时,这种痴迷发展为特斯拉(他讨厌汽油车——他说汽油车的气味很难闻)、3D 打印和乐器。

• 创新思维和设计意识:特斯拉代表着未来科技,他的兴趣可能激发了对创新和科技的热爱。3D打印让他认识到如何将创意转化为实物,培养了空间想象力和设计思维。 

• 动手能力:3D打印和操作乐器都需要动手,这强化了他的动手能力和细致操作的耐心,这种技能在编程和游戏设计中同样重要。

• 多元兴趣融合:对于不同领域的兴趣培养了他综合应用知识的能力,这为未来的跨学科项目(如游戏中的音乐设计、产品设计)打下了良好的基础。

6-7 岁时,他真正迷上了 Minecraft,他用积木建造了许多错综复杂的世界。

• 创造力和空间思维:Minecraft通过简单的方块让他自由创造,培养了他强大的创造力和三维空间思维能力,这对理解游戏开发中的场景设计非常有用。

• 解决问题能力:Minecraft中的任务和挑战让他不断思考如何利用资源达到目标,这与编程中“通过代码解决问题”的核心思想高度契合。

• 项目管理和规划:构建复杂的Minecraft世界需要规划和管理资源,他会学会分步骤实现大目标的能力,这是开发任何项目(尤其是软件和游戏)时必不可少的技能。

最终,他开始接触 Roblox、Roblox Studio 和 Scratch,这些都是他在学校学到的。@Meng To给他买的最好的东西是一台 MacBook Air,因为他变得更像一个创作者/工程师,从使用 ProCreate 和 Dreams 等应用程序到 Roblox Studio、Scratch、Figma、Spline 和 Cursor。他的专业工具库扩大了,他能做的事情更多了。

• 初步编程思维:Scratch和Roblox Studio是面向儿童的编程工具,帮助他理解编程的基础概念,比如变量、循环、条件语句等,而无需直接编写代码。• 设计思维:熟悉Figma设计工具的使用,培养他的UI/UX设计感

• 实时反馈学习:这些平台允许他快速看到自己的代码对项目的影响,这种即时反馈大大提高了他的学习效率和成就感。 

• 社交和协作能力:Roblox平台上的创作和分享鼓励他与其他玩家互动,培养了协作和分享精神。这种经验在未来团队合作开发项目时极为宝贵。

小孩哥Youtube分享他的macbook


两周前,@Meng To给他看了一段关于一个 8 岁的孩子开发哈利波特网络应用程序的视频,然后才向他介绍了 Claude AI。 

  • 好奇心和适应性:对新技术的兴趣和快速上手能力,帮助孩子在面对新工具和概念时更容易接受和掌握。

  • 创造性思维:看到案例后能够联想到自己的项目,激发创造力和实现可能性的想象力。

  • 基础编程工具使用:例如通过观察别人如何利用工具(如Claude AI)简化编程,学习如何使用这些工具帮助完成项目

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赛博一代的成长公式


赛博一代因为知识供给的可得性和工具的易用性,他们不再一定需要先在课堂掌握知识,才开始探究、动手、创造。


家长在不断营造多元的探索环境刺激小孩的感官,他们自行以兴趣为导向,利用工具快速上手探索,通过项目制方式掌握、巩固学习成果
  • 支持多样化兴趣:提供多样化的玩具、工具和机会,让孩子有机会接触不同的领域,激发他们的好奇心和探索欲。

  • 鼓励动手实验:不仅是观摩,更要鼓励动手做。通过实践来学习能让孩子对知识有更深刻的理解和记忆。

  • 设立小目标和挑战:类似Minecraft中的任务,家长可以给孩子设定小目标,引导他们一步步完成更大的项目。

  • 提供平台和工具:当孩子表现出对某一领域的兴趣时,及时提供适合的工具和平台(如电脑、编程软件),让他们有机会去深入探索。

参考:
https://x.com/rickyrobinett/status/1825581674870055189
https://x.com/MengTo/status/1830122851028123911


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