黑神话悟空横空出世,动了谁的奶酪?

文摘   2024-08-21 12:48   澳大利亚  

近几年来,国内就内容生产领域,有两个巨人。


高山仰止。


一个是郭帆。


对,就是《流浪地球》的导演。

关于郭帆的能力,有一句网友评论非常深入人心:还好郭帆把他的忽悠能力用在了正道上


众所周知郭帆因为资金紧张,忽悠了吴京,忽悠了三一重工,忽悠了他能所接触到的一切人脉资源,包括借用了隔壁《疯狂外星人》剧组太空布景的道具。


对,隔壁剧组就是那个导出了《疯狂的石头》的宁浩,用了跟流浪地球同样的预算,拍出了一坨翔:非但没有看到任何经费燃烧的画面,关键是电影里他虐待外星马骝,在今天黑神话悟空的氛围里,尤其该死。

郭帆这个作品真正的伟大在于,他突破了天花板,让国人意识到“原来我们也能拍出这么牛逼的科幻大片”。在郭帆之前,没有人可以做到。


是不是发现了什么共通点?对,黑神话悟空,也同样做到了这件事。


所以第二个巨人,就是冯骥。或者说,以冯骥CEO为首的游戏科学研发团队。


说到游戏,黑神话出现之前,一言以蔽之就是“天下苦氪金手游久矣”。


对日常被充斥着咸鱼之王、寻道大千、最强祖师这种垃圾广告包围的国内玩家,为什么对黑神话悟空抱持着如此巨大的期待和热情,北望南师又一年,久旱逢甘霖的心情谁懂啊!这也是为什么有评论说“黑神话背负了很多本不该他来背负的东西”。


是啊,国内的老玩家应该有依稀印象,上一次这种万人空巷的盛况,还是1997年的血狮。


听到这个名字,是不是一口老血又隐隐要喷出来?能力与野心成反比的最佳案例。

不过今天我们还是等来了黑神话悟空,看着Steam发售第一天卖出15亿,同时在线人数飙升至有史以来全球第二,全球排行榜每个国家都是第一,老外认真的看剧情通关速度比国内玩家还快,甚至翻起了西游记小说开始字研句读……这是真正实现了文化的逆向输出啊同志们


对国内我们这批90年代开始玩日本Koei玩湾湾的大宇智冠玩星际玩帝国玩红警三角洲的一代跨世纪玩家来说,有朝一日能玩到真正的国产3A大作,那自小就熟悉的人物和桥段,感受着虚幻5带来的极致效果,说一句热泪盈眶恍如梦中不为过。


(使劲往下拉)

昨天看到很多玩家吐槽游戏没有小地图,我想说,你一定没有玩过金庸群侠传。


说回我们的正题,黑神话悟空,会动了谁的奶酪?


答案已经很明显:国内那些还在持续出产垃圾的游戏厂商。(此处不包括米哈游)

中国有句古话:

与善人居,如入芝兰之室,久而不闻其香;

与不善人居,如入鲍鱼之肆,久而不闻其臭。

用在游戏上,道理是一样的。


所以黑神话发布第一天,大家猜猜我们国内的其他友商在做什么?

对,他们在挖游戏科学团队的成员。


说明他们有了危机感,说明他们也害怕有一天玩家习惯了黑悟空这种高品质的游戏以后,玩他们那种是兄弟就来砍我,多个十连抽系统骗氪的玩家会越来越少。


对他们来说,这真的是一件很可怕的事儿。


对广大玩家来说,这真的是一件大快人心的事儿。


谢谢冯骥。谢谢游戏科学团队。


谢谢你们做出来了我们的游戏。

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  作者  

密林繁星


精忠报国岳飞传总监制

书法篆刻俱佳的清秀壮汉

责任编辑:潘泽


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