编者的话
写书不容易,出书更不容易。写一本拥有宏大世界观设定,情节绵延漫长的巨著尤其不易。
托尔金写《魔戒》的时候,未必想到数十年后享誉世界。今天,一部用心雕琢的作品,同样有着流传后世的潜在可能。动笔之时,或许就是名著诞生之日。
《魂尔三部曲I:花儿》,是一个开端。
伤雨狼,一位名不见经传的新人作者。被问到该笔名是什么意思,表示这个名字最初是网名,用了二十年。年轻那会儿,该笔名的意思是“一匹在雨中漫步的狼,带着满身的伤独自流浪”,满满的中二气息。
“那现在年纪大了,为何还用这个名字呢?是否有新的意思?”
“嗯。落水狗的意思。”伤雨狼如是说。
异沃世界是伤雨狼耗时十多年设计的跨时上万年的架空西式奇幻世界,最初计划使用电脑游戏的方式来展现,在游戏行业沉浮十载后,明白了现实与理想的距离。于是扪心自问,自己的理想到底是做游戏,还是创造世界?
答案是确定的,是创造世界本身。
《魂尔三部曲》是异沃世界大系列中的第一个小系列。其故事取自异沃世界第三纪元H2016-H2034年间。此时,精灵早已衰微,用魔法将国度和主世界隔离。人类也不再有统一的帝国,分裂成诸多国家,彼此明争暗斗。
《魂尔三部曲I:花儿》则是三部曲的第一部。讲述的是主角坎娜·奥古斯都幼年至成年间的故事。身为梅蕾蝶斯王国的公主,年少的坎娜时常偷溜出王宫,带领伙伴们在世界各处旅行探险。在各方势力的暗流涌动间,坎娜及其伙伴不经意被卷入时代的漩涡,影响着异沃世界的历史进程。
“对于这部小说,还有什么想说的吗?”
“我只是想讲一个故事,并且希望有人愿意来听罢了。”伤雨狼如是说。
还是编者的话
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责任编辑:潘泽
轩辕春秋
轩辕春秋文化论坛,成立于2003年,聚集了一群直面惨淡的文史爱好者。
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