游戏行业正在发生的重大变化,这些变化从根本上改变了游戏的制作、分发和支持方式。
民主化:
先进的游戏开发工具让游戏开发变得更加民主化,个人开发者可以凭借自己的梦想项目走向成功。
著名例子包括由 Eric “ConcernedApe” Barone 独立开发的《星露谷物语(Stardew Valley)》以及由 Toby Fox 开发的《传说之下(Undertale)》。
这种趋势在 2024 年的 Indie Game Awards(独立游戏奖)中表现得尤为明显,多个独立开发的游戏作品获得了认可。
然而,这一趋势也引发了对行业就业格局的担忧。
随着收入越来越多地集中于个人创作者,而非分散到大型开发团队,行业的协作传统受到冲击,工作机会也相应减少。(来源:https://www.polygon.com/gaming/500375/2024-indie-game-awards-winners-game-of-the-year-balatro?utm_source=chatgpt.com)
数字化发行
独立游戏正与 AAA 大作展开直接竞争,市场动态因此发生了改变。
从实体发行向数字发行的转变显著改变了游戏行业的格局,独立开发者的作品如今可以与 AAA 游戏并列出现在虚拟商店中。
这种民主化使得独立开发者能够接触到更广泛的受众,有时还能取得巨大的财务成功。
例如,像 Steam 和 itch.io 这样的平台让独立开发者能够直接向玩家分发他们的作品,推动了游戏行业的创新和多样化发展。
外包与全球化
远程工作和全球人才库的兴起使得本地岗位的竞争力下降。
这一趋势还得益于项目管理工具的进步以及由 AI 驱动的翻译技术的发展(语言不再是问题),这些技术简化了跨国协作和沟通,使外包变得更高效、更具成本效益。
这些发展促使公司重新评估其员工配置策略,在利用全球人才池的优势与应对竞争加剧及成本管理挑战之间寻找平衡。(来源-https://markwideresearch.com/game-animation-outsourcing-market/?utm_source=chatgpt.com)
后疫情时期的调整
疫情期间,游戏行业迎来了需求激增,快速扩张成为现实,人们在封锁期间对娱乐的需求大幅上升。
然而,随着全球活动恢复常态,消费者行为逐渐回归正常,原本预期的增长变得不可持续。这一变化也突显了远程工作的可行性,使公司能够更轻松地外包任务。
因此,本地人才变得更加昂贵,许多企业选择在国外寻找更经济的替代方案。(来源-https://en.wikipedia.org/wiki/2023%E2%80%932024_video_game_industry_layoffs?utm_source=chatgpt.com)
游戏开发中的人工智能
人工智能正在改变游戏行业,赋予新创作者难以置信的能力。然而,这种创新可能会导致行业某些工作岗位的消失。
主要有三大类别:
1. 人工智能作为助手
人工智能工具通过减少时间和精力来简化游戏开发:
2D艺术:像DALL-E和MidJourney这样的工具简化了资产创建。
3D建模:像NVIDIA Omniverse这样的平台高效生成资产,使开发者能够自动化3D建模和纹理处理,显著减少生产时间。
随着重复性任务的自动化,艺术家可以专注于创意方面,例如构思创新设计和增强美学。
编程:Codex和GitHub Copilot帮助编码和调试。
游戏设计:人工智能平台优化机制、游戏测试和平衡。这些进步使小型团队和独立开发者能够平等竞争。
2. 人工智能作为员工
人工智能正在演变成虚拟“员工”,自主处理任务,如关卡设计、NPC脚本和资产创建。这降低了成本,使独立开发者能够制作AAA质量的游戏。
3. 人工智能生成的游戏
人工智能有望按需自主创建整个游戏:
可定制内容:玩家可以通过简单的提示生成游戏。
适应性:人工智能实时调整游戏元素,如艺术风格或难度。
动态功能:游戏根据玩家行为演变,保持参与度。
很容易想象一个类似Netflix的游戏平台,玩家可以通过提示生成游戏,比如“创建一个有龙的中世纪RPG”。功能包括为最喜欢的游戏投票、无缝切换风格或设置(例如从中世纪英格兰到封建日本),以及实时调整游戏玩法以保持玩家的参与度。
生成式AI不仅仅是一种趋势;它正在成为游戏行业未来的基石。它的影响深远,从创造无尽的世界到打造个性化的叙事。游戏开发者应拥抱这项技术,以突破界限并提供难忘的体验。