智玩圈访谈计划系列之7- GM的秘密基地的心路历程

文摘   2024-11-08 08:22   加拿大  

前言

作为智玩圈的一个重要公众号(没有自吹自擂),木头人王大叔有个小梦想,就是把智玩圈里的参与者写出来,让大家看到他们在做什么,遇到了什么样的挑战和机遇,让我们看看中国的智玩市场的实际情况,也争取把国外的情况介绍给大家。以下是我想要做访谈计划的公司和个人,如果大家有相应的渠道可以联系到他们,或者有其他推荐访谈对象,欢迎毛遂自荐,介绍给我。不在乎名声大小,唯一的要求就是请访谈者提供干货。

玩具和桌游公司

Foxmind(已发,链接在此),Smart Games(已约),米米智玩(已发,链接在此),Thinkfun,蒙德里安方块,3D-JP,智研家,鳐鳐鱼等

设计师

李遵酉老师(已发,链接在此、王东风老师(已发,链接在此、图灵老师、应长丰老师(已发,链接在此、Alain Brobecker等

收藏家和数学教育行业从业者

弈心老师(已约、林亚南教授(已发,链接在此、武元元老师、左传波、姚工、Ricky等

这个访谈计划是一个有点野心的梦想,但没有野心,梦想怎么会实现呢?

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导言:

GM的秘密基地是网上最火的Puzzle解谜up主,没有之二。他是我王大叔崇拜的人物。我曾经也想模仿他做视频,但在买了三脚架和计时器后,却发现怎么学都学不像,也只有他能够拍出引人入胜的视频。

而在今年的马丁加德纳聚会上,居然和他偶遇了。王大叔很久没追星了,上去就是提出合影要求。

随后在聊天的过程中,发现GM对他自己的解谜之路有些自己的心得和经验,并同意做个独家访谈。以下就是采访内容,请看他的爆料,全部是干货哦。原来GM的秘密基地是这样一个人。。。

如果你想在上海见到他,请翻到本文最后内容,将会提到他的出现计划。

1. 为什么要取名GM的秘密基地?
这个名字其实可以分成两个部分,
GM:源自我第一个自媒体账号,“长不大的GM”,因为是做游戏推荐的内容,所以当时就取了GM,意思是Game Master,游戏大师。
所以当我开始做新账号之后,GM这个名字就被我沿用了。
秘密基地:这个就很好理解了,因为我的大多数puzzle都非常的稀奇,就是秘密基地了。
2. 为什么会选择puzzle这个主题作为赛道?
这其实也是误打误撞的,从“长不大的GM”之后,其实我是想从“玩具”切入,做一个账号的,因为我是个很爱玩,也很爱动手动脑的人。
而我们做一个账号,不是拍拍脑袋就开始做内容了的,我们会先做一些市场分析,而就是在这个过程中,我发现了一个博主“Chris”,我一下子就被他手里各种各样的Puzzle给吸引住了。那Puzzle也是也是玩具嘛,所以我们干脆就想直接试试这个垂类赛道了。

当然目前看来,也算是一个不错的选择。
3. 你选中的puzzle的特点是什么?比如说要颜色好看,外观漂亮,还有一眼无法知道如何破解?
如果把“选中”理解成我要买他的话,主要看几点:
①外观好看,稀奇:是否好看,是否一眼就能看出他的特别之处(从而直接吸引观众)。
②玩法、规则有趣:主要通过简介和用户评价进行判断,当然也可以通过作者的口碑来判断,比如Wil Strijbos,Yuu Asaka,这些作者的作品基本上都比较有趣。

那如果把“选中”理解为最终做成视频的话,那就比较简单了:
①解谜过程是否有趣,是否有节目效果。
②puzzle对于拍摄,呈现的影响是否大(比如有些puzzle特别反光,或者特别抽象,特别数学),那有可能最后都不会做成视频。
4. 你是从哪一年开始做的短视频?前前后后一共买了多少个puzzle?
2018年6月开始做自己的内容,最开始是游戏推荐,“长不大的GM”(目前只有B站还留有这个账号)
开始做puzzle相关的内容就要到20年2月了,第一期视频是Danlock,我记得当时一发出来效果就蛮好的,特别开心。初期的视频从拍摄到制作再到运营就是我自己一个人整的。
前前后后买的puzzle可真不少,之前搬家,有很多都没统计。粗算一下,300-400个应该是有的,花了应该有20多万了。过段时间有空要好好整理一下,看看还有哪些好玩的被我藏着。


5. 记得你中间停更了,停多久,为什么停,为什么又开始做呢?
Puzzle的内容停了大概有一年半吧,中间还做了一些其他内容尝试,以及一些别的项目。
两方面原因吧:
①puzzle玩多了,新鲜感下降了,因为很多puzzle设计其实是大同小异的,这就对我找好选题,产生了很大的困扰,有时候可能接连玩2,3个puzzle,都提不起我的兴致。也在一定程度上使得内容遭遇瓶颈
②领域确实太垂直了,商业化问题还是比较严重的。这个问题前面我有聊过我的看法,单纯puzzle的商业化我觉得还是比较难的,尤其我想站着把钱挣了,也不想恰烂钱,所以就在尝试一些其他方式来拓展商业化可能性

为什么又开始做了:
首先当然是其他尝试并没有到达预期,而最重要的是我们发现真的有很多人都在等我的puzzle视频,尤其是看到有人说,觉得我的内容是没有平替的,我是独特的。
这让人很受感触,所以决定不想那么多了,
还是回到自己的根,沉下心来好好做puzzle内容,当然也会在期间做一些其他尝试。
6. 现在你是怎么打算的,继续做puzzle主题吗?目标是什么?
以puzzle为主吧,因为这是我的根。
然后给予解谜,桌游,玩具,会去做一些其他内容。
我不是一个很有野心的人,希望能把内容做好,大家一直爱看,甲方也爱看就好。哈哈哈哈。
7.请给内容创作者出点主意,puzzle相关内容容易出圈吗?可以赚到钱吗?
我个人认为Puzzle其实不太容易出圈,
①这是个很小众的领域
②内容的成本是比较高的
③想要出圈的话,一些相对来说简单易懂的puzzle可能会比较合适
赚钱的话,我觉得就看你的心“黑不黑”了。做盗版,肯定赚钱,但我不提倡。
因为虽然大量盗版使得更多人接触到了puzzle,但是对于一些设计师来说,盗版对他们的打击是巨大的。
8. 一般来说内容创作者要做的好需要具备怎么样的素质和才能呢?
才能分很多种,比如文案能力,拍摄能力,剪辑能力。
但如果你是一个号主,是一个账号的负责人,我觉得最重要的是你能不能在不断追求作品质量的同时,耐得住寂寞。耐得住寂寞,很重要。
无数次失败可能才会造就一次成功,
而无数次失败后的成长才能让你有可能抓住那次成功的机会
9.Puzzle带货这事情是否可行?请分享下你的经验。
我个人觉得现在还有点早,如果把一些儿童桌游,各种拼图也算作puzzle,带货是可以的。
但如果是我玩的这些,国内的产品市场还是在发展初期,国外的产品性价比又实在不高,盗版我肯定不提倡,所以。。。
10. 你的观众里面有教育工作者、家长和小朋友吗?他们怎么评论你的视频呢?你觉得家长对于puzzle是什么态度?
我观众的小朋友占比应该是比较高的。
感觉现在的家长对于玩具这些都比较开放把,我看过很多都是给自家小孩买正版puzzle玩的。当然我看到的肯定是少数
11. 是怎么找到马丁聚会的?参加过几次,有什么感想?
我是武元元老师找到我的(王大叔注:武老师找人功夫厉害,我也是通过武老师入圈的),应该是在21年还是22年,做过一次线上的分享。再就是今年来了北京一趟,只能说是感觉来晚了。整个氛围很好,可以学到很多东西。
如果大家都住在附近,可以经常串门就好了。
个人方面:
1 请说下你的一个和工作完全不想干的爱好。
篮球吧,虽然今年也打了不到五次。。。
2 家里人对你从事这份工作的态度。
还是比较支持的,尤其是我老婆,为了支持我的工作,为家庭付出特别多,特别感谢她。
3 会给自己的小朋友介绍并玩Puzzle吗?
有,但不多,因为孩子才3岁,很多puzzle不适合他玩。
不过拼图,乐高积木他非常喜欢~
GM的秘密基地预计于近期出现在上海,如想围观,请私信联系我。

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