习近平总书记曾在文艺工作座谈会上指出,传承中华文化,绝不是简单复古,也不是盲目排外,而是古为今用、洋为中用,辩证取舍、推陈出新,摒弃消极因素,继承积极思想,“以古人之规矩,开自己之生面”,实现中华文化的创造性转化和创新性发展。
杭州游戏产业人才培养的探索
杭州要建设“国际动漫之都”“电竞名城”,人才基础是重中之重。以中国美术学院动画与游戏学院为例,作为杭州动漫游戏产业重要人才基地之一,近年来,学院融合深厚历史美学底蕴与现代设计理念,致力于将国潮文化与现代数字技术相结合,秉持开阔的国际视野,不断探索创新人才培养模式,积极推动中国传统文化的数字赋新之路。
聚焦“高素质复合型”人才培养目标。学院积极响应新文科建设对高素质复合型人才的需求,就课程矩阵进行全面梳理,为学生提供更宽广的知识学习平台和更深入的学术探索机会。在教学模式上,积极践行本硕一体化教学和跨学科、跨专业联动合作,拓宽学生学科触角广度,加大专业协作强度。在科研教改上,结合国家社科基金艺术学重点项目“东方美学语境下的数字游戏体系构建研究”等数十项国家级、省(部)级研创和教改课题、虚拟仿真实验教学项目等,依托特色学科实践路径,不断夯实学科专业内核、优化迭代教学思路。在国际交流上,积极搭建国内外对话研讨平台,链接国际前沿教育课题研究,促进前沿交流与合作。
构建游戏产业人才全方位培养的生态体系
游戏产业的人才培养和发展是一个系统工程。作为国际动漫之都、中国游戏行业聚集地、中国电竞产业的重要发源地,更是中国首个3A游戏大作诞生地,杭州如何持续走在中国数字与游戏人才培养的第一方阵?如何将“诗画江南”源远流长的历史人文深度融入在游戏创新之中?如何有效构建健康平衡的游戏产业生态,引导游戏正向及多元价值在产业与公众领域的外延与应用,共同推动游戏产业与传统文化、教育事业的融合与发展?诸多课题亟待破题解答。
理性看待游戏,稳定评价内核。《黑神话:悟空》的爆火以一记醍醐重棍打开了大众群体对游戏的认知:游戏不止娱乐。早在二十世纪三十年代,荷兰著名学者约翰·赫伊津哈就提出,游戏作为特殊的行为方式,是“有用意的形式”,是社会功能,具有天然的文化属性。诚然,由于国内游戏发展的历史与部分产品理念等原因,致使社会大众和媒体对游戏认知产生偏差。但事实上《黑神话》之前,国内也有不少备受全球玩家喜爱的游戏,这些游戏或弘扬中国的武侠文化,或融入传统非遗戏曲,成为文化出口重点途径。我们应以辩证视角理性看待游戏,对于具备正向价值和社会意义的优秀游戏给予客观评价和推荐。建议设立权威性的游戏产业专项评奖、评价机制,一方面为社会大众加强引导甄别,另一方面也为更多游戏创业者和创作者提振信心。
支持特色专业,繁荣创作生态。在《关于推进新时代杭州动漫游戏和电竞产业高质量发展的若干意见》基础上,杭州应进一步结合地方实际强化游戏产业专业领域支持力度,进一步支持特色专业发展。杭州拥有多所具备雄厚专业实力的动漫游戏及电竞相关本科及高职院校,加强对游戏艺术与游戏技术本科特色专业建设的支持力度,有利于教育科研单位围绕专业特色探索更为完备、更契合时代和地域发展的人才培育模式。此外,还需增加政府指导、行业高校联合组织的游戏相关活动,如节展单元、比赛与人才认定,通过更为专业与多元的评价体系表彰一批优秀游戏作品和游戏企业,孵化不同层次和赛道的数字游戏创作,提升游戏产业对游戏内涵价值的升华,让更多具有作者性和思想深度的独立游戏作品得以进入大众视野,繁荣创作生态;加强针对行业版号申报相关培训,邀请游戏领域相关专家参与审核,为规范版号注册与国家政策同频提质增速。
聚焦本体研究,回应国家战略。杭州应积极引导鼓励相关高校院所开展游戏产业人才培养的研究创新。持续围绕游戏本体展开东方美学语境下的数字游戏理论思考,聚焦游戏(批判)理论的系统性研究,培养游戏艺术高层次研究型创新人才,为中国叙事和国际化传播的游戏化转型提供参考;持续开拓数字与游戏研究国际学术视野,在学术研究领域“顶会”中输出学术主张;持续推进国际知名游戏大师与高校、行业互动研究,推动多学科融通的人才培养路径与案例,探索培养具有革新精神的动漫游戏创作者之路;联合文化单位、企业与院校三方持续建设实验室平台,提升数字艺术与虚拟技术研发创作和教学能力;整合各学院优势,探索未来电影与游戏形态研究;围绕国家方针以数字赋新国潮文化,赋能老字号数字生态建设;着力打造国内首个产教融合型“电竞 + 数娱”学院,沉浸式孵化和培养未来游戏电竞产业后备军。
深化合作机制,孵化全局人才。杭州应持续深化校企联动机制探索,聚焦行业稀缺全局性人才发掘与孵化。以国美×网易雷火夏令营为例:这一双方携手七载打造的游戏创造夏令营逐渐成为了全国多学科专业游戏创作人才展示才华、切近产品逻辑和获得行业实习资格的重要学习平台和品牌。这类活动可以尝试通过政府或文旅部门抛出热词,牵线更多文史非遗专家,为高校与行业共创提供学术及专业性意见,在2+X(校企双师+文史研究专家)人才共育的机制下激发创作者的社会责任与文化传播意识,进而扩大游戏创作在社会层面的正向价值传播。如2024年由中国美术学院和腾讯知几联合发起的“时空博物馆”AIGC数字艺术创作大赛联动了国内多家博物馆出题,在收获学界与业界巨大反响的同时,发掘了一大批创作人才和苗子。因此,进一步深入探索合作模式,搭建更多优质的人才展示与协作平台和渠道,链接省域乃至全国文化因子的融合,是政产学研多方发力的着力点。
强化游戏赋能,链接多元场景。作为链通虚实世界的中枢,游戏与文化、艺术、文旅、社会、健康等问题交织群集、紧密相连,对于游戏的研究也逐渐超越其自身的范畴。应通过游戏性思维和应用场景拓展与实践,链接构建多维度游戏应用生态,聚焦游戏的功能性、知识性、人文性、叙事性,解锁游戏多元传播端口与应用场景,形成持续的成果与影响力,扩大产业能量场和相关产业链路,提升动漫游戏相关人才对口就业与多元就业渠道。
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